15、语音交互系统术语与概念解析

语音交互系统术语与概念解析

1. 语音交互系统基础概念

1.1 系统与参与者

在语音交互系统中,“代理(AGENT)”通常指对话参与者,既可以是对话系统,也可以是用户。不过,当基于电话的对话出现问题时,它也可指接管对话的人工操作员。交互式对话系统(Interactive Dialogue System)是能够与人类用户进行轮流通信的计算机系统,在本文中,主要指以自然语言语音为主要通信方式的系统。

1.2 通信模式与媒体

通信模式(Communication Modes)包括语音、视觉、听觉、触觉和嗅觉等感知方式,而通信媒体(Communication Media)则是交互对话系统用于与用户通信的材料或设备。

1.3 语音识别与合成

自动语音识别系统(Automatic Speech Recognition System)能够识别人类语音并输出所说的单词。语音合成(Speech Synthesis)是指机器产生语音的过程,多数语音合成器以文本字符串为输入,输出文本的语音版本。

2. 语音系统评估相关概念

2.1 评估方法

  • 黑盒方法(Black Box Approach) :将系统作为一个整体进行性能评估,通常用于比较不同制造商开发的系统,或确定一个系统相对于早期版本的改进情况。这种方法关注系统的整体性能,而不考虑其内部组件或行为。
  • 玻璃盒方法(Glass Box Approach) :在文本到语音系统中,保持除一个模块外的所有模块的
分布式微服务企业级系统是一个基于Spring、SpringMVC、MyBatis和Dubbo等技术的分布式敏捷开发系统架构。该系统采用微服务架构和模块化设计,提供整套公共微服务模块,包括集中权限管理(支持单点登录)、内容管理、支付中心、用户管理(支持第三方登录)、微信平台、存储系统、配置中心、日志分析、任务和通知等功能。系统支持服务治理、监控和追踪,确保高可用性和可扩展性,适用于中小型企业的J2EE企业级开发解决方案。 该系统使用Java作为主要编程语言,结合Spring框架实现依赖注入和事务管理,SpringMVC处理Web请求,MyBatis进行数据持久化操作,Dubbo实现分布式服务调用。架构模式包括微服务架构、分布式系统架构和模块化架构,设计模式应用了单例模式、工厂模式和观察者模式,以提高代码复用性和系统稳定性。 应用场景广泛,可用于企业信息化管理、电子商务平台、社交应用开发等领域,帮助开发者快速构建高效、安全的分布式系统。本资源包含完整的源码和详细论文,适合计算机科学或软件工程专业的毕业设计参考,提供实践案例和技术文档,助力学生和开发者深入理解微服务架构和分布式系统实现。 【版权说明】源码来源于网络,遵循原项目开源协议。付费内容为本人原创论文,包含技术分析和实现思路。仅供学习交流使用。
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