18、增强现实(AR)在营销与各行业的应用与机遇

增强现实(AR)在营销与各行业的应用与机遇

1. AR在客户决策与使用旅程中的作用

增强现实(AR)与专业人工智能系统相结合,能够显著加速拍卖和谈判进程。在客户的使用旅程中,AR在解决客户问题方面主要在三个阶段发挥作用:
- 问题认知与解决方案寻找阶段 :AR主机可充当客户教练,帮助客户意识到问题或需求,并找到满足这些需求的解决方案。
- 售后阶段 :AR在诊断故障、协助维护、修理和升级活动方面具有重要作用,能为客户提供有价值的指导和帮助。

通过品牌塑造、营造多媒体氛围、连接他人和其他产品,AR可用于设定和管理客户的情绪场景、文化场景和品牌场景。同时,通过集体/社交AR,客户的AR体验可以与他人和营销人员分享,有助于营销人员建立和管理与客户的社会关系。

从客户决策/体验旅程的阶段来看,AR具有提供多感官、多媒体、社交输入、现场产品查看以及通过主机提供合适“专家”等独特可能性。这些特性使营销人员更容易应对客户对新产品购买等决策的抵触情绪。埃弗雷特·罗杰斯指出,有助于更快、更轻松地采用创新/新产品的产品因素包括相对现有解决方案的优势、与现有系统的兼容性、较低的理解和使用复杂度、购买前的易试用性以及效益的易观察性,而AR能以更低的成本更轻松地实现这些因素,并且在产品使用阶段也能产生重大影响。

2. AR在营销中的应用示例

以下是AR在营销不同方面的应用示例:
|应用类型|示例详情|
| ---- | ---- |
|托管服务|亚马逊的Sumerian允许添加和定制数字角色作为虚拟礼宾,可选择外观、服装、语音和行为等。Jakl(20

随着信息技术在管理上越来越深入而广泛的应用,作为学校以及一些培训机构,都在用信息化战术来部署线上学习以及线上考试,可以线下的考试有机的结合在一起,实现基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现在技术上已成熟。本文介绍了基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现的开发全过程。通过分析企业对于基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现的需求,创建了一个计算机管理基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现的方案。文章介绍了基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现的系统分析部分,包括可行性分析等,系统设计部分主要介绍了系统功能设计和数据库设计。 本基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现有管理员,校长,教师,学员四个角色。管理员可以管理校长,教师,学员等基本信息,校长角色除了校长管理之外,其他管理员可以操作的校长角色都可以操作。教师可以发布论坛,课件,视频,作业,学员可以查看和下载所有发布的信息,还可以上传作业。因而具有一定的实用性。 本站是一个B/S模式系统,采用Java的SSM框架作为开发技术,MYSQL数据库设计开发,充分保证系统的稳定性。系统具有界面清晰、操作简单,功能齐全的特点,使得基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现管理工作系统化、规范化。
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