22、Tk用户界面编程:几何管理、定时器、事件绑定与俄罗斯方块游戏实现

Tk用户界面编程:几何管理、定时器、事件绑定与俄罗斯方块游戏实现

1. 几何管理

几何管理是在屏幕上排列小部件,并在屏幕大小调整时指定重新排列策略的艺术。Tk支持三种类型的几何管理器:定位器(placer)、打包器(packer)和网格(grid)。

  • 定位器(Placer) :是最简单的几何管理器,类似于Motif的公告板小部件或Visual Basic的几何管理策略,需要为每个小部件指定x和y坐标。具体细节可参考Tk文档。
  • 打包器(Packer) :是一种强大的基于约束的几何管理器,类似于Motif的表单小部件。 pack() 方法实现了打包算法。调用 $widget->pack() 是请求小部件将自己打包到其包含小部件内的下一个可用空间中。
    • 打包顺序 :调用 pack 的顺序决定了打包顺序,进而决定了小部件可访问的可用空间量。当容器调整大小时,打包算法会以相同的顺序再次运行。
    • 填充方式 :由 fill 值决定,包括 x (在x方向扩展小部件以填充包裹的宽度)、 y (扩展以填充高度)、 both none ipadx ipady 选项为小
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