cocos2d-js 网络请求(GET)

本文介绍了一种游戏过关时进行网络请求的方法,包括使用cc.loader获取XMLHttpRequest对象,设置请求方式为GET,并发送请求到指定URL。同时展示了如何解析响应数据并根据返回的状态码执行相应操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 /**
    * 网络请求过关
   **/
   gameover:function(url){
        var self = this ;
     var xhr = cc.loader.getXMLHttpRequest();  

        xhr.open("GET", url);  
        xhr.setRequestHeader("Content-Type","text/plain;charset=UTF-8");  
        xhr.onreadystatechange = function () {  
            if (xhr.readyState == 4 && (xhr.status >= 200 && xhr.status <= 207)) {  

                var response = xhr.responseText; 
//json 解析
                var jsonData = JSON.parse(response);
                var code = jsonData["code"];
                if(code == 1){
                    self.successSprite.getComponent(cc.Animation).play('resAnimate');
                }
            }  
        };  
        xhr.send();   

   },
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