go语言学习笔记(4) 变量

本文详细介绍了Go语言中变量的声明、初始化及赋值方法,并解释了如何使用匿名变量及多重赋值特性。

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声明
     var 变量名 类型
     1、变量声明关键字
     2、变量声明不用分号做结束符
     3、多个变量的声明
          1)、不同类型
               var (
                     i int
                     str string
               )
          2)、同一类型,只要在最后加上类型即可
               var v1, v2, v3 int

初始化
     声明的同时进行初始化:var可有可无,类型可有可无
          有类型名:必须有var
          无类型名:var可有可无
          有var:赋值用"="     var i int = 10
          无var:赋值用":="    i := 10
     :=
          同时对变量进行声明和初始化
     多个变量
          1、同一类型
               var v1, v2, v3 int =  1, 2, 3
          2、不同类型
               var v1, v2, v3 = 1, 2.4, "stsef"
               var (
                     i int = 1
                     str string = "stse"
               )
赋值
     =
          赋值操作符
     多重赋值
          i1, i2, i3 = i2, i3, i1
          v1, v2, v3 = 1, 2.4, "stsef"
          交换值     i, j = j, i

匿名变量
     _
     用匿名变量接收不需要的函数返回值
          _, _, nickname = GetName()
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