1、首先,明确线程和进程的区别。什么时候该用多线程,什么时候该用多进程?Linux下的多线程和Win32下的有什么区别?
2、线程基本函数,以pthread_开头:
头文件#include <pthread.h>
int Pthread_create(pthread_t *thread, pthread_attr_t *attr,
void* (*start_routine) (void *), void *arg);//线程创建函数
int pthread_join(pthread_t th,void **thread_return);//等待某个线程结束,第二个参数是被等待线程的返回值
int pthread_exit(pthread_t th);//退出某个线程
3、学习多线程,肯定少不了线程间的同步与互斥(也是同步的一种)
线程同步的实现机制有以下两种:
(1)信号量机制,相应的函数以sem_开头:
原理与操作系统中信号量机制相同,
头文件#include <semaphore.h>
int sem_init(sem_t *sem, int pshared, unsigned int value);
int sem_wait(sem_t * sem);
int sem_post(sem_t * sem);
int sem_destroy(sem_t *sem);
(2)互斥量机制,相应的函数有:
与信号量的函数非常相似
头文件#include <pthread.h>
int pthread_mutex_int(pthread_mutex_t *mutex,const pyhread_mutexattr_t *mutexattr);
int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex);
int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex);
int pthread_mutex_destroy(pthread_mutex_t *mutex);
4、线程的属性pthread_attr_t(在线程创建函数里有这个结构属性)
最重要的函数:int pthread_attr_int(pthread_attr_t * attr);
初始化一个线程属性对象后,可以调用其他的函数设置不同的属性行为,这些函数_set以属性指针和一个状态为形参 ;_get以属性指针和一个状态指针为形参:
(1)detachedstate:是否对线程进行重新组合,与pthead_join()有关。默认PTHREAD_CREATE_JOINABLE, PTHREAD_CREATE_DETACHED设置脱离状态,可以允许被创建的线程独立的完成工作,而无需原先的线程等待它。
(2)schedulepolicy:线程调度方式,默认SCHED_OTHER,另外两种只能用于超级用户权限运行。
(3)scheduleparam:与上边属性结合使用。
(4)inheritsched、scope、stacksize目前用到很少。
5、取消线程
#include <pthread.h>
int pthread_cancel(pthread_t thread);//一个线程可以要求另一个线程终止,就像发送信号一样
int pthread_setcancelstate(int state,int *oldstate);//接收方设置自己的取消状态
其中,state:PTHREAD_CANCEL_ENABLE(接受取消请求)和PTHREAD_CANCEL_DISABLE(忽略取消请求)。
int pthread_setcanceltype(int type, int *oldtype);//如果取消请求被接受了,进入第二个控制层次设置取消类型
其中,type:PTHREAD_CANCEL_ASYNCHRONOUS(接收到取消请求后立即采取行动)PTHREAD_CANCEL_DEFERRED(接收到取消请求一直到线程执行了下述函数后在采取行动:pthread_join,sem_wait,phread_cond_wait,pthread_cond_timewait,
sig_wait)。