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原创 EntityFramework 序列化类型为XX的对象时检测到循环引用
最近某些巧合下重拾.net 使用ef5 开发一个小型项目。在项目里遇到 ef 外键关系导致 解析json时出现循环引用的错误。自己查询相关资料总结了两条最好的解决方案,如下。★第一种 如果是代码优先推荐这个引用 Newtonsoft.Jsonef实体类中外键导航属性[JsonIgnore] //加上这个特性 忽略json中的外键关系public virtual
2016-10-30 22:33:30
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原创 Error building Player: CommandInvokationFailure: Unable to convert classes into dex format. See the
Unity3D5.1 接入SDK 发布apk的时候出错,提示Error building Player: CommandInvokationFailure: Unable to convert classes into dex format. See the Console for details.1.检查 Assets\Plugins\Android 下是否有文件重复。2.
2016-04-14 11:18:19
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原创 Unity3d 获取时间戳或获取北京时间
单机游戏因为没有服务器下发时间戳所以要自己获取,当然也可以用现成的时间API来获取。如果获取本地时间,会导致玩家随意修改日期来达到数据更改,如每日奖品、每日奖励等等。单机游戏本来就不要网络的,可是获取时间需要网络,这有点矛盾,有没有谁有更好的解决方案呢?using System;using System.Collections.Generic;using S
2016-01-30 12:58:35
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原创 UGUI ScrollRect 带按钮翻页支持拖拽
UGUI ScrollRect 带按钮翻页支持拖拽using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;using UnityEngine.EventSystems;using System.Collections.Generic;using System;/// /// 略知C
2016-01-29 17:15:27
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原创 UGUI ScrollRect 优化
UGUI Scroll Rect 加载大量Item 优化开发环境:win7 64位 Unity 5.1 和NGUI 一样 UGUI后期优化都要自己去实现。Scroll Rect(Scroll View) 大量加载Item时,卡顿严重,接下来让我们简单粗暴的优化吧。1.分析原因-为啥大量加载会卡顿?NGUI中UIPanel裁剪 和UGUI中的Ma
2015-07-16 15:23:45
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原创 NGUI 背包系统加强版 背包切换、格子动态生成、总计。
开发环境 win7 64位 Unity 4.6.3NGUI 3.8.2背包格子可以配置,动态生成。物品拖放、对换、相同累加背包切换全部显示-包裹1+包裹2出售物品后实时更新包裹物品接下来让我们愉悦的实现吧。。。有点复杂又要写好长,所以果
2015-05-12 15:55:27
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原创 Unity3D跑酷游戏开发-游戏结束分数排名当前高能显示 (原创教程)
一般游戏结束后都会有个分数排名板。 接下来让分析这功能。1.游戏结束后显示高分排列,当前玩家分数高能显示。(如果能进入排名板)2.数据必须持久化,切换场景,关闭开启游戏都要能用。。。 流程:游戏结束后,调出排名板。1.取得上次的所有排名数据保存到list泛型,如上图只有5个。2.把当前玩家数据添加到list里,然后根据分数降序再删除最后一个。(最后一名)
2015-04-19 23:04:20
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HTML5游戏开发(正版电子书)
2014-03-27
HTML5游戏开发
2014-03-27
空空如也
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