开发环境
win7 64位
Unity 4.6.3
NGUI 3.8.2
背包格子可以配置,动态生成。
物品拖放、对换、相同累加
在Unity 4.6.3和NGUI 3.8.2环境下,创建了一个可配置、动态生成格子的背包系统。支持物品拖放、交换、累加,并能实现实时的背包切换和出售物品后的更新。详细实现过程因复杂而直接提供源码供开发者参考。
开发环境
win7 64位
Unity 4.6.3
NGUI 3.8.2
背包格子可以配置,动态生成。
物品拖放、对换、相同累加

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