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MySql常用命令

一、连接MYSQL。 

junglesong按:首先既得启动mysql安装目录下bin目录中的winmysqladmin.exe程序,我的mysql-3.23.52-win版本的默认路径是C:/mysql/bin.

格式: mysql -h主机地址 -u用户名 -p用户密码
1、例1:连接到本机上的MYSQL
首先在打开DOS窗口,然后进入目录 mysqlbin,再键入命令mysql -u root -p,回车后提示你输密码,如果刚安装好MYSQL,超级用户root是没有密码的,故直接回车即可进入到MYSQL中了,MYSQL的提示符是:mysql>
2、例2:连接到远程主机上的MYSQL。假设远程主机的IP为:110.110.110.110,用户名为root,密码为abcd123。则键入以下命令:
mysql -h110.110.110.110 -uroot -pabcd123
(注:u与root可以不用加空格,其它也一样)
3、退出MYSQL命令: exit (回车)

二、修改密码
格式:mysqladmin -u用户名 -p旧密码 password 新密码
1、例1:给root加个密码ab12。首先在DOS下进入目录mysqlbin,然后键入以下命令
mysqladmin -uroot -password ab12
注:因为开始时root没有密码,所以-p旧密码一项就可以省略了。
2、例2:再将root的密码改为djg345。
mysqladmin -uroot -pab12 password djg345 

三、增加新用户。(注意:和上面不同,下面的因为是MYSQL环境中的命令,所以后面都带一个分号作为命令结束符)
格式:grant select on 数据库.* to 用户名@登录主机 identified by /"密码/"
例1、增加一个用户test1密码为abc,让他可以在任何主机上登录,并对所有数据库有查询、插入、修改、删除的权限。首先用以root用户连入MYSQL,然后键入以下命令:
grant select,insert,update,delete on *.* to test1@/"%/" Identified by /"abc/";
但例1增加的用户是十分危险的,你想如某个人知道test1的密码,那么他就可以在internet上的任何一台电脑上登录你的mysql数据库并对你的数据可以为所欲为了,解决办法见例2。
例2、增加一个用户test2密码为abc,让他只可以在localhost上登录,并可以对数据库mydb进行查询、插入、修改、删除的操作(localhost指本地主机,即MYSQL数据库所在的那台主机),这样用户即使用知道test2的密码,他也无法从internet上直接访问数据库,只能通过MYSQL主机上的web页来访问了。
grant select,insert,update,delete on mydb.* to test2@localhost identified by /"abc/";
如果你不想test2有密码,可以再打一个命令将密码消掉。
grant select,insert,update,delete on mydb.* to test2@localhost identified by /"/";

在上篇我们讲了登录、增加用户、密码更改等问题。

下篇我们来看看MYSQL中有关数据库方面的操作。注意:你必须首先登录到MYSQL中,以下操作都是在MYSQL的提示符下进行的,而且每个命令以分号结束。
一、操作技巧
1、如果你打命令时,回车后发现忘记加分号,你无须重打一遍命令,只要打个分号回车就可以了。也就是说你可以把一个完整的命令分成几行来打,完后用分号作结束标志就OK。
2、你可以使用光标上下键调出以前的命令。但以前我用过的一个MYSQL旧版本不支持。我现在用的是mysql-3.23.27-beta-win。

二、显示命令
1、显示数据库列表
show databases;
刚开始时才两个数据库:mysql和test。mysql库很重要它里面有MYSQL的系统信息,我们改密码和新增用户,实际上就是用这个库进行操作。
2、显示库中的数据表
use mysql; // 打开库,学过FOXBASE的一定不会陌生吧
show tables;
3、显示数据表的结构
describe 表名;
4、建库
create database 库名;
5、建表
use 库名;
create table 表名 (字段设定列表);6、删库和删表:
drop database 库名;
drop table 表名;

7、将表中记录清空
delete from 表名;
8、显示表中的记录
select * from 表名;

三、一个建库和建表以及插入数据的实例 
1.建表
drop table if exists school; //如果存在SCHOOL则删除
create table school; //建立库SCHOOL
use school; //打开库SCHOOL
create table teacher //建立表TEACHER
(
     id int(3) auto_increment not null primary key,
     name char(10) not null,
     address varchar(50) default '深圳',
     year date
); //建表结束 

2.插入记录
//以下为插入字段
insert into teacher values('','glchengang','深圳一中','1976-10-10');
insert into teacher values('','jack','深圳一中','1975-12-23');
注:在建表中(1)将ID设为长度为3的数字字段:int(3)并让它每个记录自动加一:auto_increment并不能为空:not null而且让他成为主字段primary key(2)将NAME设为长度为10的字符字段(3)将ADDRESS设为长度50的字符字段,而且缺省值为深圳。varchar和char有什么区别呢,只有等以后的文章再说了。(4)将YEAR设为日期字段。
如果你在mysql提示符键入上面的命令也可以,但不方便调试。你可以将以上命令原样写入一个文本文件中假设为school.sql,然后复制到c:/下,并在DOS状态进入目录/mysql/bin,然后键入以下命令:
mysql -uroot -p密码 < c:/school.sql
如果成功,空出一行无任何显示;如有错误,会有提示。(以上命令已经调试,你只要将//的注释去掉即可使用)。

四、将文本数据转到数据库中
1、文本数据应符合的格式:字段数据之间用tab键隔开,null值用/n来代替.
例:
3 rose 深圳二中 1976-10-10
4 mike 深圳一中 1975-12-23
2、数据传入命令 load data local infile /"文件名/" into table 表名;
注意:你最好将文件复制到/mysql/bin目录下,并且要先用use命令打表所在的库。

五、备份数据库:(命令在DOS的/mysql/bin目录下执行)
mysqldump --opt school>school.bbb
注释:将数据库school备份到school.bbb文件,school.bbb是一个文本文件,文件名任取,打开看看你会有新发现。
后记:其实MYSQL的对数据库的操作与其它的SQL类数据库大同小异,您最好找本将SQL的书看看。我在这里只介绍一些基本的,其实我也就只懂这些了,呵呵。最好的MYSQL教程还是"晏子"译的"MYSQL中文参考手册"不仅免费每个相关网站都有下载,而且它是最权威的。可惜不是象/"PHP4中文手册/"那样是chm的格式,在查找函数命令的时候不太方便
SQL常用命令使用方法: (1) 数据记录筛选: sql="select * from 数据表 where 字段名=字段值 order by 字段名 [desc]" sql="select * from 数据表 where 字段名 like %字段值% order by 字段名 [desc]" sql="select top 10 * from 数据表 where 字段名 order by 字段名 [desc]" sql="select * from 数据表 where 字段名 in ( 值1 , 值2 , 值3 )" sql="select * from 数据表 where 字段名 between 值1 and 值2" (2) 更新数据记录: sql="update 数据表 set 字段名=字段值 where 条件表达式" sql="update 数据表 set 字段1=值1,字段2=值2 …… 字段n=值n where 条件表达式" (3) 删除数据记录: sql="delete from 数据表 where 条件表达式" sql="delete from 数据表" (将数据表所有记录删除) (4) 添加数据记录: sql="insert into 数据表 (字段1,字段2,字段3 …) valuess (值1,值2,值3 …)" sql="insert into 目标数据表 select * from 源数据表" (把源数据表的记录添加到目标数据表) (5) 数据记录统计函数: AVG(字段名) 得出一个表格栏平均值
COUNT(*|字段名) 对数据行数的统计或对某一栏有值的数据行数统计
MAX(字段名) 取得一个表格栏最大的值
MIN(字段名) 取得一个表格栏最小的值
SUM(字段名) 把数据栏的值相加 引用以上函数的方法: sql="select sum(字段名) as 别名 from 数据表 where 条件表达式"
set rs=conn.excute(sql) 用 rs("别名") 获取统的计值,其它函数运用同上。 (6) 数据表的建立和删除: CREATE TABLE 数据表名称(字段1 类型1(长度),字段2 类型2(长度) …… ) 例:CREATE TABLE tab01(name varchar(50),datetime default now()) DROP TABLE 数据表名称 (永久性删除一个数据表) (7)记录集对象的方法: rs.movenext 将记录指针从当前的位置向下移一行
rs.moveprevious 将记录指针从当前的位置向上移一行
rs.movefirst 将记录指针移到数据表第一行
rs.movelast 将记录指针移到数据表最后一行
rs.absoluteposition=N 将记录指针移到数据表第N行
rs.absolutepage=N 将记录指针移到第N页的第一行
rs.pagesize=N 设置每页为N条记录
rs.pagecount 根据 pagesize 的设置返回总页数
rs.recordcount 返回记录总数
rs.bof 返回记录指针是否超出数据表首端,true表示是,false为否
rs.eof 返回记录指针是否超出数据表末端,true表示是,false为否
rs.delete 删除当前记录,但记录指针不会向下移动
rs.addnew 添加记录到数据表末端
rs.update 更新数据表记录


 


 
Junglesong @ 2007-05-08 00:03

转载地址: http://www.360doc.com/showGroupWeb.aspx?CategoryID=2&ArticleID=306053&GroupID=309
(代码部分有调整)


事实上网络编程简单的理解就是两台计算机相互通讯数据而已.对于程序员而言,去掌握一种编程接口并使用一种编程模型相对就会显得简单的多了.Java SDK提供一些相对简单的Api来完成这些工作.Socket就是其中之一.对于Java而言.这些Api存在于java.net 这个包里面.因此只要导入这个包就可以准备网络编程了.

网络编程的基本模型就是客户机到服务器模型.简单的说就是两个进程之间相互通讯,然后其中一个必须提供一个固定的位置,而另一个则只需要知道这个固定的位置.并去建立两者之间的联系..然后完成数据的通讯就可以了.这里提供固定位置的通常称为服务器,而建立联系的通常叫做客户端.基于这个简单的模型,就可以进入网络编程啦.

Java对这个模型的支持有很多种Api.而这里我只想介绍有关Socket的编程接口.对于Java而言已经简化了Socket的编程接口.首先我们来讨论有关提供固定位置的服务方是如何建立的.Java提供了ServerSocket来对其进行支持.事实上当你创建该类的一个实力对象并提供一个端口资源你就建立了一个固定位置可以让其他计算机来访问你.
ServerSocket server=new  ServerSocket(6789);
这里稍微要注意的是端口的分配必须是唯一的.因为端口是为了唯一标识每台计算机唯一服务的.另外端口号是从0~65535之间的,前1024个端口已经被Tcp/Ip 作为保留端口,因此你所分配的端口只能是1024个之后的.好了.我们有了固定位置.现在所需要的就是一根连接线了.该连接线由客户方首先提出要求.因此Java同样提供了一个Socket对象来对其进行支持.只要客户方创建一个Socket的实例对象进行支持就可以了.
Socket client=new Socket(InetAddress.getLocalHost(),5678);
客户机必须知道有关服务器的IP地址.对于着一点Java也提供了一个相关的类InetAddress 该对象的实例必须通过它的静态方法来提供.它的静态方法主要提供了得到本机IP 和通过名字或IP直接得到InetAddress的方法.

好了.上面的方法基本可以建立一条连线让两台计算机相互交流了.可是数据是如何传输的呢?事实上I/O操作总是和网络编程息息相关的.因为底层的网络是继续数据的.除非远程调用,处理问题的核心在执行上.否则数据的交互还是依赖于I/O操作的.所以你也必须导入java.io这个包.java的IO操作也不复杂.它提供了针对于字节流和Unicode的读者和写者,然后也提供了一个缓冲用于数据的读写.

BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(server.getInputStream()));
PrintWriter out=new PrintWriter(server.getOutputStream());

上面两句就是建立缓冲并把原始的字节流转变为Unicode可以操作.而原始的字节流来源于Socket的两个方法.getInputStream()getOutputStream()方.分别用来得到输入和输出.那么现在有了基本的模型和基本的操作工具.我们可以做一个简单的Socket例程了.

服务方:
import java.io.*;
import java.net.*;

public class MyServer {
  public static void main(String[] args) throws IOException{
    ServerSocket server=new ServerSocket(5678);
    Socket client=server.accept();
    BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
    PrintWriter out=new PrintWriter(client.getOutputStream());

    while(true){
        String str=in.readLine();
        System.out.println(str);
        out.println("has receive....");
        out.flush();
        if(str.equals("end"))
            break;
    }

    client.close();
  }
}

这个程序的主要目的在于服务器不断接收客户机所写入的信息只到.客户机发送"End"字符串就退出程序.并且服务器也会做出"Receive"为回应.告知客户机已接收到消息.

客户机代码:
import java.net.*;
import java.io.*;

public class Client{
    static Socket server;

    public static void main(String[] args)throws Exception{
         server=new Socket(InetAddress.getLocalHost(),5678);
         BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(server.getInputStream()));
         PrintWriter out=new PrintWriter(server.getOutputStream());
         BufferedReader wt=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
  
         while(true){
                 String str=wt.readLine();
                 out.println(str);
                 out.flush();
                 if(str.equals("end")){
                         break;
                 }
             System.out.println(in.readLine());
         }
     server.close();
   }
}

客户机代码则是接受客户键盘输入,并把该信息输出,然后输出"End"用来做退出标识.

这个程序只是简单的两台计算机之间的通讯.如果是多个客户同时访问一个服务器呢?你可以试着再运行一个客户端,结果是会抛出异常的.那么多个客户端如何实现呢?

其实,简单的分析一下,就可以看出客户和服务通讯的主要通道就是Socket本身.而服务器通过accept方法就是同意和客户建立通讯.这样当客户建立Socket的同时.服务器也会使用这一根连线来先后通讯.那么既然如此只要我们存在多条连线就可以了.那么我们的程序可以变为如下:

服务器:

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class MyServer {
  public static void main(String[] args) throws IOException {
    ServerSocket server = new ServerSocket(5678);
    while (true) {
      Socket client = server.accept();
      BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client
          .getInputStream()));
      PrintWriter out = new PrintWriter(client.getOutputStream());
      while (true) {
        String str = in.readLine();
        System.out.println(str);
        out.println("has receive....");
        out.flush();
        if (str.equals("end"))
          break;
      }
      client.close();
    }
  }
}

这里仅仅只是加了一个外层的While循环.这个循环的目的就是当一个客户进来就为它分配一个Socket直到这个客户完成一次和服务器的交互,这里也就是接受到客户的"End"消息.那么现在就实现了多客户之间的交互了.但是.问题又来了.这样做虽然解决了多客户,可是是排队执行的.也就是说当一个客户和服务器完成一次通讯之后下一个客户才可以进来和服务器交互.无法做到同时服务.那么要如何才能同时达到既能相互之间交流又能同时交流呢?很显然这是一个并行执行的问题了.所以线程是最好的解决方案.
那么下面的问题是如何使用线程.首先要做的事情是创建线程并使得其可以和网络连线取得联系.然后由线程来执行刚才的操作.要创建线程要么直接继承Thread要么实现Runnable接口,要建立和Socket的联系只要传递引用就可以了.而要执行线程就必须重写run方法.而run方法所做的事情.就是刚才单线程版本main所做的事情.因此我们的程序变成了这样:
 

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class MultiUser extends Thread {
  private Socket client;

  public MultiUser(Socket c) {
    this.client = c;
  }

  public void run() {
    try {
      BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client
          .getInputStream()));
      PrintWriter out = new PrintWriter(client.getOutputStream());
      // Mutil User but can't parallel
      while (true) {
        String str = in.readLine();
        System.out.println(str);
        out.println("has receive....");
        out.flush();
        if (str.equals("end"))
          break;
      }
      client.close();
    } catch (IOException ex) {
    } finally {

    }
  }

  public static void main(String[] args) throws IOException {
    ServerSocket server = new ServerSocket(5678);
    while (true) {
      // transfer location change Single User or Multi User
      MultiUser mu = new MultiUser(server.accept());
      mu.start();
    }
  }
}

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