37、照明计算与色彩视觉搜索研究

照明计算与色彩视觉搜索研究

1. 照明计算

在照明计算中,所使用的值通常以百分比形式呈现,例如 69% 会转换为 0.69,有些表格可能会直接以小数形式展示这些值。通过利用利用率因子调整后的公式 4,可以得到最终的光照度计算公式:
[ lxfinal = lmtotal \times LOR \times mf \times UF / Atp ] (公式 7)

根据这个公式,只要了解空间中灯具的类型和数量,就能够大致计算出该空间的光照度。关于利用率因子表的计算信息,可从国际照明委员会获取。

若要计算达到给定光照水平所需的灯具数量,可以对公式 7 进行重新排列:
[ lmtotal = lxfinal \times Atp / LOR \times mf \times UF ] (公式 8)

结合公式 1 可得:
[ Nlum \times Nlamp \times lmlamp = lxfinal \times Atp / LOR \times mf \times UF ]

因此,达到给定光照水平所需的灯具数量为:
[ Nlum = lxfinal \times Atp / LOR \times mf \times UF \times Nlamp \times lmlamp ] (公式 9)

下面通过一个表格来展示不同参数对计算结果的影响:
|参数|含义|影响|
| ---- | ---- | ---- |
|lxfinal|最终光照度|决定所需灯具数量的关键因素,光照度要求越高,所需灯具越多|
|lmtotal|总光通量|与灯具数量直接相关

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值