关于“ ‘xxx’: 不是类或命名空间名称” 问题的解决过程
2022年11月20日,我在学习C++中的友元技术时遇到了一个问题,大概是这样子的:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Building
{
friend void GoodGay::visit01();
public:
Building();
public:
string sittingRoom;
private:
string bedRoom;
};
Building::Building() // 类外实现类内函数
{
sittingRoom = "客厅";
bedRoom = "卧室";
}
class GoodGay
{
public:
GoodGay();
void visit01(); // 目的:使得该成员函数能够访问Building中的私有内容
void visit02(); // 目的:该成员函数无法访问Building中的私有内容
public:
Building* building;
};
GoodGay::GoodGay()
{
building = new Building;
}
void GoodGay::visit01()
{
cout << "GoodGay类成员函数visit01正在访问Building类对象building的:" << building->sittingRoom << endl;
//cout << "GoodGay类成员函数visit01正在访问Building类对象building的:" << building->bedRoom << endl;
}
void GoodGay::visit02()
{
cout << "GoodGay类成员函数visit02正在访问Building类对象building的:" << building->sittingRoom << endl;
// 报错,无法访问Building类对象building的私有属性bedRoom
//cout << "GoodGay类成员函数visit02正在访问Building类对象building的:" << building->bedRoom << endl;
}
int main()
{
GoodGay gg;
gg.visit01();
gg.visit02();
system("pause");
}
以上代码报错如下:
猜测:应该是Building
类中的这句语句不认识GoodGay
这个类
friend void GoodGay::visit01();
尝试:在Building
类前先声明一下试试,即在Building
类前加上
class GoodGay;
整体代码如下:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class GoodGay; // "提前声明"
class Building
{
friend void GoodGay::visit01();
public:
Building();
public:
string sittingRoom;
private:
string bedRoom;
};
Building::Building() // 类外实现类内函数
{
sittingRoom = "客厅";
bedRoom = "卧室";
}
class GoodGay
{
public:
GoodGay();
void visit01(); // 目的:使得该成员函数能够访问Building中的私有内容
void visit02(); // 目的:该成员函数无法访问Building中的私有内容
public:
Building* building;
};
GoodGay::GoodGay()
{
building = new Building;
}
void GoodGay::visit01()
{
cout << "GoodGay类成员函数visit01正在访问Building类对象building的:" << building->sittingRoom << endl;
//cout << "GoodGay类成员函数visit01正在访问Building类对象building的:" << building->bedRoom << endl;
}
void GoodGay::visit02()
{
cout << "GoodGay类成员函数visit02正在访问Building类对象building的:" << building->sittingRoom << endl;
// 报错,无法访问Building类对象building的私有属性bedRoom
//cout << "GoodGay类成员函数visit02正在访问Building类对象building的:" << building->bedRoom << endl;
}
int main()
{
GoodGay gg;
gg.visit01();
gg.visit02();
system("pause");
}
运行后报错如下:
编译器说我没有定义,但实际上我此时是先声明了GoodGay
类,而其定义是在Building
类之后而已,但是好像编译器并没有发现这一点…于是我参考了这位与我问题相同的博主的博客,从中得到了启发:https://blog.youkuaiyun.com/chuomei5332/article/details/109675366
因为编译器在发现
GoodGay
类的定义之前,认为我们加在Building
类前面的GoodGay
类声明是一个定义了一个不完全类型,这个不完全类型只能用于“定义指向该类型的指针及引用,或者用于声明(而不是定义)使用该类型作为形参类型或返回类型的函数”,这个解释就是参考了上面博主的那篇文章,对于这句话的理解我还是点模糊,但是大概知道就是不能用来说明友元:
friend void GoodGay::visit01();
考虑到这一点,为了消除这个不完全类型,我把GoodGay
的定义提前,直接放在我们所认为的”GoodGay
提前声明“的下面
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class GoodGay // 消除不完全类型
{
public:
GoodGay();
void visit01(); // 目的:使得该成员函数能够访问Building中的私有内容
void visit02(); // 目的:该成员函数无法访问Building中的私有内容
public:
Building* building;
};
GoodGay::GoodGay()
{
building = new Building;
}
void GoodGay::visit01()
{
cout << "GoodGay类成员函数visit01正在访问Building类对象building的:" << building->sittingRoom << endl;
//cout << "GoodGay类成员函数visit01正在访问Building类对象building的:" << building->bedRoom << endl;
}
void GoodGay::visit02()
{
cout << "GoodGay类成员函数visit02正在访问Building类对象building的:" << building->sittingRoom << endl;
// 报错,无法访问Building类对象building的私有属性bedRoom
//cout << "GoodGay类成员函数visit02正在访问Building类对象building的:" << building->bedRoom << endl;
}
class Building
{
friend void GoodGay::visit01();
public:
Building();
public:
string sittingRoom;
private:
string bedRoom;
};
Building::Building() // 类外实现类内函数
{
sittingRoom = "客厅";
bedRoom = "卧室";
}
int main()
{
GoodGay gg;
gg.visit01();
gg.visit02();
system("pause");
}
我把GoodGay
类定义的全家老小都挪到了Building
类前面,运行程序…报错如下:
大寄特寄…于是我从前两个错误入手
C2143 语法错误: 缺少“;”(在“*”的前面)
C2061 语法错误: 标识符“Building”
有点顿悟:本来是Building
类不认识GoodGay
类,而这两个报错让我意识到:我这个给GoodGay
全家老小都”搬家“的动作执行之后,导致反过来GoodGay
类不认识Building
类了,于是我又自作聪明地在GoodGay
类前”提前声明“一下Building
类…代码如下
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Building; // "提前声明"
class GoodGay
{
public:
GoodGay();
void visit01(); // 目的:使得该成员函数能够访问Building中的私有内容
void visit02(); // 目的:该成员函数无法访问Building中的私有内容
public:
Building* building;
};
GoodGay::GoodGay()
{
building = new Building;
}
void GoodGay::visit01()
{
cout << "GoodGay类成员函数visit01正在访问Building类对象building的:" << building->sittingRoom << endl;
//cout << "GoodGay类成员函数visit01正在访问Building类对象building的:" << building->bedRoom << endl;
}
void GoodGay::visit02()
{
cout << "GoodGay类成员函数visit02正在访问Building类对象building的:" << building->sittingRoom << endl;
// 报错,无法访问Building类对象building的私有属性bedRoom
//cout << "GoodGay类成员函数visit02正在访问Building类对象building的:" << building->bedRoom << endl;
}
class Building
{
friend void GoodGay::visit01();
public:
Building();
public:
string sittingRoom;
private:
string bedRoom;
};
Building::Building() // 类外实现类内函数
{
sittingRoom = "客厅";
bedRoom = "卧室";
}
int main()
{
GoodGay gg;
gg.visit01();
gg.visit02();
system("pause");
}
不言而喻,肯定还是那个问题…
我所认为的”提前声明“,在编译器看来都只不过是定义了一个不完全类型,这个类型只能用于“定义指向该类型的指针及引用,或者用于声明(而不是定义)使用该类型作为形参类型或返回类型的函数”,而我在这个”提前声明“后面(Building
类中)执行的都不符合这个要求(我猜测是这个原因导致出现了编译器的报错:使用了未定义类型”Building
“)
于是我又从上面那位博主的文章中得到启发,既然编译器在看到Building
类的定义之前都认为Building
是一个不完全类型,不能执行不完全类型要求**(只能用于“定义指向该类型的指针及引用,或者用于声明(而不是定义)使用该类型作为形参类型或返回类型的函数”)**以外的操作,也就是说如果要执行这个要求以外的操作,必须是在编译器看到Building
类的定义之后(这时Building
就是一个完全类型了),于是我灵机一动:我把符合不完全类型要求的操作保留,把不符合要求的操作后移至Building
类的定义之后…代码如下:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Building; // "提前声明"
class GoodGay
{
public:
GoodGay();
void visit01(); // 目的:使得该成员函数能够访问Building中的私有内容
void visit02(); // 目的:该成员函数无法访问Building中的私有内容
public:
Building* building;
};
class Building
{
friend void GoodGay::visit01();
public:
Building();
public:
string sittingRoom;
private:
string bedRoom;
};
Building::Building() // 类外实现类内函数
{
sittingRoom = "客厅";
bedRoom = "卧室";
}
/**********************************GoodGay类中不符合不完全类型要求的操作************************************/
GoodGay::GoodGay()
{
building = new Building;
}
void GoodGay::visit01()
{
cout << "GoodGay类成员函数visit01正在访问Building类对象building的:" << building->sittingRoom << endl;
//cout << "GoodGay类成员函数visit01正在访问Building类对象building的:" << building->bedRoom << endl;
}
void GoodGay::visit02()
{
cout << "GoodGay类成员函数visit02正在访问Building类对象building的:" << building->sittingRoom << endl;
// 报错,无法访问Building类对象building的私有属性bedRoom
//cout << "GoodGay类成员函数visit02正在访问Building类对象building的:" << building->bedRoom << endl;
}
/******************************************************************************************************/
int main()
{
GoodGay gg;
gg.visit01();
gg.visit02();
system("pause");
}
意料之中(再tm不是意料之中我也不知道咋办了…),程序跑了起来!!!
另外我还做了一个小改动,我把对Building
类的”提前声明“
class Building;
注释掉之后,代码如下
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//class Building;
class GoodGay
{
public:
GoodGay();
void visit01(); // 目的:使得该成员函数能够访问Building中的私有内容
void visit02(); // 目的:该成员函数无法访问Building中的私有内容
public:
Building* building;
};
class Building
{
friend void GoodGay::visit01();
public:
Building();
public:
string sittingRoom;
private:
string bedRoom;
};
Building::Building() // 类外实现类内函数
{
sittingRoom = "客厅";
bedRoom = "卧室";
}
/**********************************GoodGay类中不符合不完全类型要求的操作************************************/
GoodGay::GoodGay()
{
building = new Building;
}
void GoodGay::visit01()
{
cout << "GoodGay类成员函数visit01正在访问Building类对象building的:" << building->sittingRoom << endl;
//cout << "GoodGay类成员函数visit01正在访问Building类对象building的:" << building->bedRoom << endl;
}
void GoodGay::visit02()
{
cout << "GoodGay类成员函数visit02正在访问Building类对象building的:" << building->sittingRoom << endl;
// 报错,无法访问Building类对象building的私有属性bedRoom
//cout << "GoodGay类成员函数visit02正在访问Building类对象building的:" << building->bedRoom << endl;
}
/******************************************************************************************************/
int main()
{
GoodGay gg;
gg.visit01();
gg.visit02();
system("pause");
}
运行报错:
说明这个”提前声明“是有意义的,不能去掉(此时我向对这个点展开点什么,但是好像表达不出来,总之我觉得这个"提前声明"不用加双引号,它是实实在在的)
OK,在上述代码Debug完成之后我继续验证友元这个技术:我把void GoodGay::visit01()【Building类的友元成员函数】
void GoodGay::visit01()
{
cout << "GoodGay类成员函数visit01正在访问Building类对象building的:" << building->sittingRoom << endl;
//cout << "GoodGay类成员函数visit01正在访问Building类对象building的:" << building->bedRoom << endl;
}
中对私有成员的访问注释解除,让GoodGay类的对象能够访问Building类中的私有属性:bedRoom,此时代码整体如下:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Building;
class GoodGay
{
public:
GoodGay();
void visit01(); // 目的:使得该成员函数能够访问Building中的私有内容
void visit02(); // 目的:该成员函数无法访问Building中的私有内容
public:
Building* building;
};
class Building
{
friend void GoodGay::visit01();
public:
Building();
public:
string sittingRoom;
private:
string bedRoom;
};
Building::Building() // 类外实现类内函数
{
sittingRoom = "客厅";
bedRoom = "卧室";
}
/**********************************GoodGay类中不符合不完全类型要求的操作************************************/
GoodGay::GoodGay()
{
building = new Building;
}
void GoodGay::visit01()
{
cout << "GoodGay类成员函数visit01正在访问Building类对象building的:" << building->sittingRoom << endl;
cout << "GoodGay类成员函数visit01正在访问Building类对象building的:" << building->bedRoom << endl;
}
void GoodGay::visit02()
{
cout << "GoodGay类成员函数visit02正在访问Building类对象building的:" << building->sittingRoom << endl;
// 报错,无法访问Building类对象building的私有属性bedRoom
//cout << "GoodGay类成员函数visit02正在访问Building类对象building的:" << building->bedRoom << endl;
}
/******************************************************************************************************/
int main()
{
GoodGay gg;
gg.visit01();
gg.visit02();
system("pause");
}
验证成功!!!