cocos2dx安装

3-15,cocos2dx 3.0rc0 终于放出来了。在这里不得不吐槽一件事,3.0版本从Alpha,到beta,再到rc,三个版本竟然都有各自创建项目的方式, 这样真的不会被人打么?

因为rc版创建项目的方式发生了较大的改变,所以这里我单独用一篇来简单介绍(其实我也是临时突击,近来项目挺赶的)。
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准备工作:
1、下载最新的cocos2dx 3.0rc0,http://www.cocos2d-x.org/download
2、下载python2.7版本,如果之前有下载过python并且是2.7的,那么你可以跳过这步;如果之前下载的是3.3以上版本的,请重新下载2.7版,别问我为什么,因为下面会偷偷告诉你:https://www.python.org/download/releases/2.7.6/

3、下载安卓开发环境必备的那些什么NDK啊,SDK啊,ant

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接下来就是见证奇迹的时刻:
1、在cocos2dx文件的根目录中增加了一个名为setup.py的配置文件
。运行它可以配置系统的一些环境变量
1)打开控制台cmd,进入cocos2dx的根目录
2)输入命令:python setup.py  ,运行结果如下图所示注意红框部分,如果你没有配置NDK等的环境变量,那么在这里会让你输入NDK,SDK,ant的bin目录的路径


3)这里如果你用的是python3.3版本,那么运行python setup.py将会出现以下错误:
C:\OutFile\cocos2d-x-3.0rc0>python setup.py
File "setup.py", line 114
print 'Warning: Could not add "%s" into registry' % key

SyntaxError: invalid syntax

2、运行完setup.py后,进入环境变量里看下,如下图:

可以看到在环境变量里多出了NDK,SDK等的路径,这里主要关注cocos2d-console,它在cocos2d-x-3.0rc0\tools\cocos2d-console\bin,路径下。听说cocos2d-console的功能有很多,我还没具体去了解,只知道多出了个叫"cocos"的命令,然后可以通过这个命令创建win32、android平台下的项目.如下:

创建项目(括号中为解释)在控制台cmd键入例cocos new hello(项目名称)-p com.star.hello(包名字)-l cpp(项目类型) -d E:\MyCocos\cocos2dx_workspace(项目存放路径)
下面我创建一个名为hello的项目,如下图所示:

3、运行win32项目这里不需要打开VS即可运行项目,步骤如下:
在控制台cmd里进入项目的目录,也就是我刚建的项目hello的目录里,输入命令:cocos run,如下图所示:


这里提示你通过 -p 来选择要运行的平台,我这里是win32,所以我输入命令:cocos run -p win32。OK,开始编译。(每次编译程序我都想砸了我这台破电脑!你还可以再慢点吗?呵呵,你还真的慢了...)

这里实际上也是用VS来编译项目,最后调用VS的模拟器...

4、运行安卓项目.同样运行“cocos run”。会打出debug的apk,并自动连接到设备上。如下图所示:

这时我们打开android模拟器,或连接真机,即可安装运行我们的apk了。

好了,大概就是这样了.
尊重原创,转载前注明来处:http://blog.youkuaiyun.com/start530/article/details/21483729

<think>我们正在处理用户关于Cocos2d安装教程的查询。根据提供的引用,我们注意到有多个关于Cocos2d-x安装的指南,特别是针对不同平台(如Windows)和不同语言绑定(如Python)的安装步骤。用户查询是:“我想查找Cocos2d的安装教程请问Cocos2d安装指南”分析引用内容:-引用[1]提到了Cocos2d-py(Python版本)的安装。-引用[2]和[4]是关于Cocos2d-x在Windows平台上的安装。-引用[3]提供了Cocos2d-x项目的地址。-引用[5]提到了一篇关于在Windows7上配置Python环境以准备Cocos2d-x安装的博客。由于Cocos2d有多个分支(如Cocos2d-x,Cocos2d-py),我们需要明确用户想要安装的是哪个版本。但用户没有具体说明,因此我们应提供常见版本的安装指南,并建议用户根据需求选择。根据引用信息,我们可以整理出两个主要安装路径:1.安装Cocos2d-x(C++版本)在Windows上(引用[2][4])。2.安装Cocos2d-py(Python版本)(引用[1])。此外,引用[3]提供了项目地址,我们可以从中获取官方文档。由于用户没有指定平台和编程语言,我们将提供两个常见场景的安装指南:Windows平台下Cocos2d-x的安装和Python环境下Cocos2d-py的安装。注意:引用[5]提到了一篇博客,但链接已给出,我们可以忽略具体内容,因为其他引用已经提供了足够信息。步骤:1.安装Cocos2d-x(Windows平台):-需要安装VisualStudio(推荐2012/2013或更高版本)和必要的SDK(如AndroidSDK,如果开发Android游戏)。-下载Cocos2d-x源码(从官方仓库,如引用[3]的地址)。-运行安装脚本,配置环境变量。2.安装Cocos2d-py(Python版本):-确保已安装Python(推荐Python3)。-使用pip安装:`pipinstallcocos2d`或类似命令(具体参考引用[1])。由于引用[1]提到“安装步骤”,但具体步骤未在引用中详细列出,我们可以根据一般Python库的安装方法进行描述。考虑到用户可能更倾向于官方指南,我们建议用户参考官方文档。同时,我们提供基本步骤。根据以上分析,我们给出以下回答:</think>### Cocos2d 安装指南 根据您的需求,以下是 Cocos2d 不同版本的安装方法(以 Python 绑定的 Cocos2d-py 和 C++ 的 Cocos2d-x 为例): #### **一、Cocos2d-py (Python 版本)** 1. **环境要求** - Python 3.6 或更高版本 - pip 包管理工具 2. **安装步骤** ```bash # 通过 pip 直接安装 pip install cocos2d ``` - 验证安装: ```python import cocos print(cocos.__version__) # 输出版本号即成功 ``` 3. **创建测试项目** ```python import cocos from cocos.scene import Scene from cocos.layer import Layer class HelloWorld(Layer): def __init__(self): super().__init__() label = cocos.text.Label("Hello Cocos2d!", position=(240, 160)) self.add(label) cocos.director.director.init() cocos.director.director.run(Scene(HelloWorld())) ``` > 参考:[Cocos2d-py 官方文档](https://python.cocos2d.org/) [^1] --- #### **二、Cocos2d-x (C++ 跨平台版本)** 1. **环境准备** - **Windows**:Visual Studio 2019+ 和 Python 3.x(用于配置脚本)[^2][^4] - **macOS**:Xcode 和 CMake - **Android**:Android Studio + NDK 2. **安装步骤** ```bash # 克隆官方仓库 git clone https://gitcode.com/cocos2d/cocos2d-x.git cd cocos2d-x # 运行安装脚本 (Windows 使用 .bat) python setup.py # 根据提示配置环境变量(如 COCOS2DX_ROOT) ``` 3. **创建新项目** ```bash # 使用 cocos 命令行工具 cocos new MyGame -p com.example.mygame -l cpp -d ./projects ``` 4. **编译运行** - Windows: 打开 `proj.win32/MyGame.sln` 用 Visual Studio 编译 - Android: `cocos run -p android` > 参考:[Cocos2d-x GitHub 仓库](https://gitcode.com/cocos2d/cocos2d-x) [^3] --- #### **常见问题解决** - **Python 环境问题**:确保 Python 已添加到系统 PATH [^5] - **编译失败**:检查 Visual Studio 的 C++ 桌面开发组件是否安装完整 - **Android 部署失败**:确认 `ANDROID_SDK_ROOT` 和 `NDK_ROOT` 环境变量配置正确 建议优先选择 Cocos2d-py(Python 绑定版)快速上手,如需跨平台高性能开发再使用 Cocos2d-x [^1][^3]。
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