typedef用于定义类型的同义词,但实现机制和简单的宏转换是不一样的。
例如:
#include <iostream>
using namespace std;
typedef int* PINT;
int main()
{
PINT pa , pb;
int a = 0;
int b = 0;
pa = &a;
pb = &b;
return 0;
}
这里的PINT pa,pb就相当于int *pa , *pb,而不是int* pa,pb;
typedef主要用于这几种目的:
1.隐藏特定类型的实现,强调使用类型的目的,如上面的例子,使用PINT代替int*,使得代码可以清晰的说明出pa和pb就是指向int的指针;
2.便于实现跨平台的可维护性强的代码。如果我们在平台一上使用了一个REAL,这个REAL代表的是long double,而在平台二上,并没有long double这种类型,这时,我们就可以shiyong