人机交互国际工效学标准解析
1. 标准化概述
1.1 工效学标准与技术标准对比
标准化最初旨在使螺栓和螺母具有统一的尺寸和形状,而如今工效学标准将其提升到了更复杂的层面。工效学标准的根本目标是“使任务适应人类”,它并非要统一完成任务所需的设备,而是定义原则并推导出工具、工作场所和环境以人类为中心设计的要求。
与技术标准不同,技术标准通常适用于特定产品,要求精确明确,而工效学标准的原则和要求可能显得模糊。以CAD系统设计活塞为例,纯技术标准会精确规定用户与系统的交互方式,如如何创建图纸、更新库等,这会使技术处于固定状态,且其工效学影响较为保守,因为它关注的是图纸创建或库更新,而非活塞设计。相反,工效学标准不限制技术,而是关注用户任务的期望性能,并考虑用户的原始目标。
即使系统的标准化技术特征满足工效学要求,当技术发生变化时,这些特征也会过时。因此,人机界面的工效学不能依赖于当前的技术状态,而应基于工效学的现有知识水平,这样的标准有望在技术演进中长久适用。
1.2 标准相关性模型
为帮助设计师或评估者阅读和解释工效学标准,我们提出了一个相关性模型,该模型分为四个层次:
- Level 1:交互基本原理 :适用于人类与技术环境之间的任何交互,如“合理任务”和“可用性”等,这些要求定义了与技术无关的质量标准,是设计任务、设备和环境的工效学基础。设计师通常从这个抽象层面开始开发人机系统,因为系统设计会影响任务的工效学质量,而糟糕的任务设计无法通过系统设计来弥补。
- Level 2:人机交互原则 :是人类与技术环境交互的一个子集
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