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转载 wpf 3d知识点大全以及实例
wpf 中3D开发技术的基础知识应该有以下几点:1.3D开发基础知识2.Wpf中3D开发的基础元素(Elements)3.wpf中3D变换和动画4.常用辅助类一、 3D开发基础知识1.1 坐标系 WPF中二维图形的坐标系将原点定位在呈现区域(通常是屏幕)的左上角。 在二维系统中,x 轴上的正值朝右,y 轴上的正值朝下。而在三维坐标系中,原点位于呈现区
2016-01-22 09:52:56
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转载 C#[1]this关键字和索引器
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/6x16t2tx(VS.100).aspx
2016-01-18 11:24:49
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转载 C#中接口的使用(一)
从技术上讲,接口是一组包含了函数型方法的数据结构,通过这组数据结构。通过这组数据结构,客户代码可以调用组件对象的功能。声明接口声明实际上就是一种定义新的接口的类型声明,声明的格式如下:attributes interface-modifiers interface identifier interfacebase interface-body接口仅可使用下列修饰符:new、pu
2015-06-19 10:17:39
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转载 C#读写txt文件的两种方法介绍
http://www.cnblogs.com/akwwl/p/3240813.html1.添加命名空间System.IO; System.Text;2.文件的读取(1).使用FileStream类进行文件的读取,并将它转换char数组,然后输出 byte[] byData = new byte[100]; char[] c
2015-03-06 08:54:31
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转载 从一个实例详解敏捷测试的最佳实践
http://www.ibm.com/developerworks/cn/rational/r-cn-agiletestexplain/第一部分:敏捷软件开发简介敏捷软件开发(Agile Software Development)初起于九十年代中期。最早是为了与传统的瀑布软件开发模式(waterfall model)相比较,所以当时的方法叫做轻量级方法(Lightweight
2015-03-03 16:26:35
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转载 WPF放大镜程序-VisualBrush的使用
天看见一篇文章,讲的是用WPF实现的一个放大镜程序,可以用来察看图片。主要用到的是VisualBrush,这个放大镜是一个Ellipse,大概原理如下:VisualBrush vb = new VisualBrush();vb.Visual = 图片;magnifierEllipse.Fill = vb;这样设置以后原来的图片就会自动的按比例缩小或放大,来填
2015-01-05 10:47:50
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转载 WPF开发方法论要素
全新的UI设计理念:XAML语言以及配套工具(包括Blend和Design)。全新的UI布局理念:树形结构和各种布局元素。全新的基础类库和控件类库集:所有控件都在WPF方法论的框架下重新设计并放置在System.Windows.Controls名称空间里(这就是为什么总能在System.Windows.Forms)找到同名控件的原因。升级的程序驱动模式:在事件驱动的基础上把事件包装在数
2014-12-21 13:30:19
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空空如也
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