C++ 中魔法字的定义 constexpr & define

背景


在一个C++项目中对魔法字进行优化时,发现好像可以使用#define, constexpr两种方式对魔法字进行定义。

ImPlot::SetupAxesLimits(0, agp_extension.empty() ? 30 : agp_extension[0].size()-1, -20, 100);

  1. #define AGP_PLOT_X_MAX 30;
  2. constexpr int kAGPPlotXMax = 30;

结论


建议使用constexpr方法。(kAGPPlotXMax 前面的 k 代表"constant"常量)

分析


constexpr

优点:

  1. 类型安全constexpr 是类型安全的,可以用于任何类型的常量,编译器能够进行类型检查。
  2. 作用域constexpr 有作用域,与变量或函数相同,能减少命名冲突的风险。
  3. 调试友好:在调试时,constexpr 常量能显示其类型和内容,方便调试。
  4. 与模板兼容constexpr 可以用于模板参数。

缺点:

  1. 编译时限制:只能用于在编译时已知的值,不能用于运行时计算的常量。
  2. C++11 及以上constexpr 是 C++11 引入的,因此在旧版本的 C++ 中不可用。

#define

优点:

  1. 简单易用#define 可以快速定义常量和宏,无需考虑类型。
  2. 适用范围广:可以在 C 和 C++ 中使用,适用于任何版本的 C++。
  3. 可以定义宏:除了常量外,还可以定义代码片段或宏,灵活性高。

缺点:

  1. 没有类型检查#define 不具有类型,因此可能导致类型不匹配或难以调试的问题。
  2. 全局作用域#define 在整个文件中有效,可能导致命名冲突,影响代码的可读性和可维护性。
  3. 调试困难:在调试时,宏替换的值不易查看,可能导致调试过程中的困惑。

总结


一般情况下,建议使用 constexpr 来定义常量,因为它提供了类型安全和更好的代码组织性。而 #define 在需要定义宏或者在非常简单的场合下依然有其使用价值,但应谨慎使用以避免潜在问题。

constexpr 是 C++11 引入的一种关键字,用于定义常量表达式。这些表达式在编译时求值,使得程序在运行时可以更高效。下面是一些关于 constexpr 的重要特性和用法:

主要特性

  1. 编译时计算constexpr 函数和变量的值在编译时就能确定,这样可以减少运行时的计算负担。
  2. 类型安全constexpr 是类型安全的,可以用于任何数据类型,允许编译器进行类型检查。
  3. 支持复合类型:可以定义为复杂类型(如结构体、类等),而不仅仅是基本数据类型。
  4. 用于模板参数constexpr 常量可以用作模板参数,增加了灵活性和可重用性。
  5. 可用于函数constexpr 函数可以在编译时求值,也可以在运行时调用,具有更多的灵活性。

示例

constexpr int square(int x) {
    return x * x;
}

constexpr int value = square(5); // 编译时计算为 25

int main() {
    int arr[square(3)]; // 可以用作数组大小
}

注意事项

  • constexpr 函数中的所有参数必须是常量表达式。
  • C++14 进一步增强了 constexpr 的功能,允许在 constexpr 函数中使用更多的语句,如条件语句和循环。
  • 从 C++17 开始,constexpr 甚至可以用于定义动态内存分配。

总结

constexpr 使得 C++ 编程更加高效和安全,鼓励在编译时进行更多的计算,从而提高程序的运行性能。使用 constexpr 可以使代码更简洁,并减少错误的发生。

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