495. 提莫攻击

在《英雄联盟》的世界中,有一个叫 “提莫” 的英雄,他的攻击可以让敌方英雄艾希(编者注:寒冰射手)进入中毒状态。现在,给出提莫对艾希的攻击时间序列和提莫攻击的中毒持续时间,你需要输出艾希的中毒状态总时长。

你可以认为提莫在给定的时间点进行攻击,并立即使艾希处于中毒状态。

示例1:

输入: [1,4], 2
输出: 4
原因: 在第 1 秒开始时,提莫开始对艾希进行攻击并使其立即中毒。中毒状态会维持 2 秒钟,直到第 2 秒钟结束。
在第 4 秒开始时,提莫再次攻击艾希,使得艾希获得另外 2 秒的中毒时间。
所以最终输出 4 秒。

示例2:

输入: [1,2], 2
输出: 3
原因: 在第 1 秒开始时,提莫开始对艾希进行攻击并使其立即中毒。中毒状态会维持 2 秒钟,直到第 2 秒钟结束。
但是在第 2 秒开始时,提莫再次攻击了已经处于中毒状态的艾希。
由于中毒状态不可叠加,提莫在第 2 秒开始时的这次攻击会在第 3 秒钟结束。
所以最终输出 3。

注意:

  1. 你可以假定时间序列数组的总长度不超过 10000。
  2. 你可以假定提莫攻击时间序列中的数字和提莫攻击的中毒持续时间都是非负整数,并且不超过 10,000,000。

Reivew:

遍历一遍即可...这难道就是中等难度的题啊


Code:

class Solution {
    public int findPoisonedDuration(int[] timeSeries, int duration) {
        if (timeSeries.length==0) return 0;
        int res = duration;
        for (int i = 1; i < timeSeries.length; i++) 
            res+=Math.min(timeSeries[i]-timeSeries[i-1],duration);
        return res;
    }
}

 

与Java之间的关系并不是直接的技术关联,而是通过算法问题和编程实现的方式联系在一起。在一些编程练习平台,例如LeetCode,攻击这一问题被用作一个算法题目,用于测试和训练编程者对时间序列处理以及状态持续时间计算的能力。这类问题通常需要使用一种编程语言来实现解决方案,而Java作为一种广泛使用的编程语言,自然成为了许多编程者的首选。 攻击问题的核心在于如何计算艾希(寒冰射手)处于中毒状态的总时长。当在某个时间点发起攻击时,艾希会进入中毒状态一段时间。如果在中毒状态结束前再次受到攻击,中毒状态的持续时间会被重置并重新开始计时。为了计算总中毒时长,可以通过遍历给定的时间序列,并根据每次攻击的时间间隔和中毒持续时间来更新总中毒时间[^4]。 下面是一个使用Java编写的示例代码片段,展示了如何解决攻击问题: ```java public int findPoisonedDuration(int[] timeSeries, int duration) { if (timeSeries == null || timeSeries.length == 0) return 0; int totalDuration = 0; for (int i = 0; i < timeSeries.length - 1; i++) { // 计算当前攻击与下一次攻击之间的时间差 int gap = timeSeries[i + 1] - timeSeries[i]; // 如果时间差大于等于持续时间,则完全中毒 if (gap >= duration) { totalDuration += duration; } else { // 否则,中毒时间被部分覆盖 totalDuration += gap; } } // 添加最后一次攻击的中毒时间 totalDuration += duration; return totalDuration; } ``` 这段代码通过遍历`timeSeries`数组来计算每次攻击之间的间隔,并据此决定每次攻击导致的中毒状态对总中毒时间的贡献。如果两次攻击之间的间隔大于或等于中毒的持续时间,则中毒效果不会重叠;如果间隔小于持续时间,则只有部分时间会被计入总中毒时间。最后,还需要加上最后一次攻击的完整中毒时间,因为之后没有其他攻击来重置中毒状态。 因此,与Java之间的关系主要体现在利用Java语言来解决与攻击相关的算法问题,而不是两者之间存在某种内在的技术联系。
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