算法题 提莫攻击

495. 提莫攻击

问题描述

在《英雄联盟》中,提莫对艾希进行攻击。当提莫攻击艾希时,艾希会在 duration 秒内进入中毒状态。如果提莫在中毒状态结束前再次攻击艾希,那么中毒状态的持续时间会重置为 duration 秒。给定一个非递减的整数数组 timeSeries,其中 timeSeries[i] 表示提莫在 timeSeries[i] 秒发动攻击,以及一个正整数 duration,表示中毒状态的持续时间。返回艾希处于中毒状态的总秒数。

示例

示例 1:

输入:timeSeries = [1,4], duration = 2
输出:4
解释:提莫攻击对艾希的影响如下:
- 第 1 秒,提莫攻击艾希并使其立即中毒。中毒状态会维持 2 秒,即第 1 秒和第 2 秒。
- 第 4 秒,提莫再次攻击艾希,艾希中毒状态又持续 2 秒,即第 4 秒和第 5 秒。
艾希在第 1、2、4、5 秒处于中毒状态,所以总中毒秒数是 4 。

示例 2:

输入:timeSeries = [1,2], duration = 2
输出:3
解释:提莫攻击对艾希的影响如下:
- 第 1 秒,提莫攻击艾希并使其立即中毒。中毒状态会维持 2 秒,即第 1 秒和第 2 秒。
- 第 2 秒,提莫再次攻击艾希,并重置中毒计时器,艾希中毒状态需要持续 2 秒,即第 2 秒和第 3 秒。
艾希在第 1、2、3 秒处于中毒状态,所以总中毒秒数是 3 。

算法思路

区间合并法

  1. 核心思想:将每次攻击视为一个区间 [t, t+duration)
  2. 处理重叠
    • 如果下一次攻击在当前中毒结束前发生,则区间合并
    • 否则为独立区间
  3. 计算总时间
    • 遍历所有攻击时间
    • 计算每次攻击的实际中毒贡献
    • 累加得到总时间

关键

  • 不需要真正构建所有区间
  • 只需维护上一次中毒的结束时间
  • 当前攻击的贡献 = min(duration, 下次攻击时间 - 当前攻击时间)

代码实现

方法一:逐次计算法(推荐)

class Solution {
   
   
    /**
     * 计算艾希处于中毒状态的总秒数
     * 
     * @param timeSeries 提莫攻击的时间序列(非递减)
     * @param duration 中毒状态持续时间
     * @return 总中毒秒数
     */
    public int findPoisonedDuration(int[] timeSeries, int duration) {
   
   
        // 边界情况处理
        if (timeSeries == null || timeSeries.length == 0 || duration <= 0) {
   
   
            return 0;
        }
        
        int totalDuration = 0;  // 总中毒时间
        int n = timeSeries.length;
        
        // 遍历每次攻击(除了最后一次)
        for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
   
   
            int currentTime = timeSeries[i];
            int nextTime = timeSeries[i + 1];
            
            // 计算本次攻击的实际中毒时间
            // 如果下一次攻击在本次中毒结束前发生
            // 则实际中毒时间为两次攻击的时间差
            // 否则为完整的duration
            int actualDuration = Math.min(duration, nextTime - currentTime)
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值