PureMVC是在基于模型、视图和控制器MVC模式建立的一个轻量级的应用框架,这种开源框架是免费的,它最初是执行的ActionScript 3语言使用的Adobe Flex、Flash和AIR,现在已经移植到几乎所有主要的发展平台,目前支持两个版本框架:标准和多核,总之,标准版提供了一种简单的编码分离的方法,按照MVC设计概念。除此之外,多版本允许多个PureMVC应用运行在同一个虚拟机;模块化编程
首先Facade是一个单例。在它的构造函数里除了单例应有的部分外,还有一句initializeFacade() 具体的实现是 protected function initializeFacade( ):void { initializeModel(); initializeController(); initializeView(); } 很明显,这里揭示了Facade主要干3件事情,初始化Model,Controller,View,而这三个都是单例 Model用于保存所有的Proxy,View用于保存所有的Mediator还可以注册一些对notification的监听,而Controller主要是保持一些Command。这些类提供了注册的方法也提供了查询的方法。那么Facade这个类本身也提供了对于Proxy,Mediator,Controller的访问接口。这正符合Facade的本意:将众多的对外接口统一起来,但是也不屏蔽底层的接口。 然后例子中的程序复写了其中一个initializeContrller()的方法 override protected function initializeController():void { super.initializeController(); registerCommand( ApplicationConstants.NOTE_STARTUP,StartupCommand); registerCommand( ApplicationConstants.NOTE_LOGIN, LoginCommand); } 建立了两对notification和Command之间的映射关系。
最后是一个startup方法来作为整个程序的开始,发出一个表示开始的notification,这个notification则触发了StartupCommand,这是一个多条Command的执行序列。分别是Model和View的准备command,它们完成了LoginProxy的注册,LoginMediator的注册并且把LoginPanel显式在舞台上等待用户输入 我发帖的经验不多,只是按照自己的思路写了些东西,如果大家有不明白的地方我再细细解答。最近大概还准备结合这个例子,对其中用到的几个设计模式进行论述,欢迎高手来讨论。