FlyingMagic2.0

这是基于MFC的第二个大型程序,界面功能提升,与美工配合更默契,网络底层改写,结构和扩展性更好。功能基本完善,游戏管理方面基本实现。开发始于2003年12月,2004年春节推出测试版本,3月开始最终用户测试。

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基于MFC的第二个大型程序,界面功能比前一个版本更好,和美工的配合也默契了很多,网络底层基本上全部改写,更好的结构更好的扩展性(消息处理和网络传输分离、特殊的接收消息缓冲机制、更好的多线程安全性、多样化的服务器模型,更成熟的分布式架构等等:P)。

这个版本从功能上来说,已经基本完善了,比较头痛的关于游戏管理方面的一些东西都基本实现了。

开发工作大概是从2003年12月开始,于2004年春节,推出第一个测试测试版本(系统平台+一款麻将游戏),2004年3月功能基本完善,开始最终用户的测试。

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