函数的重载

本文介绍了C++中函数重载的概念及其限制,并通过示例解释了如何在派生类中重载基类的函数。此外,还讨论了使用using声明实现跨域重载的方法。

C++允许在同一范围中声明几个功能类似的同名函数,但是这些同名函数的形式参数(指参数的个数、类型或者顺序)必须不同,也就是说用同一个运算符完成不同的运算功能。

在C++中,没有跨域重载——继承类基类虽然关系很亲密,但也不能坏了这条规矩。可以通过把方法声明为虚函数 来保证方法可以被子类重载

#include <iostream>

using namespace std;

class B{ 

public: 

int f(int i) { cout << "f(int): "; 

return i+1;

 } 

// ... 

};

class D : public B {

public:

double f(double d) { 

cout << "f(double): ";

 return d+1.3;

 } 

// ...

 };

int main(){ 

D* pd = new D;

cout << pd->f(2) << '\n';

cout << pd->f(2.3) << '\n';

}

 程序运行结果是:f(double): 3.3
f(double): 3.6而不是某些人(错误地)猜想的那样:f(int): 3
f(double): 3.6

换句话说,在D和B之间没有重载发生。你调用了pd->f(),编译器就在D的名字域里找啊找,找到double f(double)后就调用它了。编译器懒得再到B的名字域里去看看有没有哪个函数更符合要求。记住,在C++中,没有跨域重载——继承类基类虽然关系很亲密,但也不能坏了这条规矩。详见《The Design and Evolution of C++》或者《The C++ Programming Language》第三版。

不过,如果你非得要跨域重载,也不是没有变通的方法——你就把那些函数弄到同一个里来好了。使用一个using声明就可以搞定。

class D : public B { 

public: 

using B::f; 

// make every f from B available 

double f(double d) { 

cout << "f(double): "; 

return d+1.3; 

// ... 

};

这样一来,结果就是f(int): 3 f(double): 3.6重载发生了——因为D中的那句 using B::f 明确告诉编译器,要把B域中的f引入当前域,请编译器“一视同仁”。

 

 

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