Cocoa开发:多媒体与文档应用全解析
多媒体开发基础
在Cocoa开发中,多媒体功能的实现十分重要。首先来看音频播放控制的相关操作。我们可以在界面中添加一个新按钮用于停止音频文件的播放,具体步骤如下:
1. 将新按钮连接到 stopSoundFile 动作:在XIB项目窗口中,从新按钮进行Control + 拖动操作到 MyAudioController 实例,然后在弹出的黑色连接列表中选择 stopSoundFile 。
2. 连接其他三个按钮:同样通过Control + 拖动,将这三个按钮连接到 MyAudioController 类,并将每个按钮与对应的动作相连。
3. 保存文件:选择 File➪Save 保存 MainMenu.xib 文件。
4. 测试工作:回到Xcode,选择 Build➪Build and Go 来测试。测试时,使用“播放音频文件”按钮启动一个长时长的音频文件播放,在播放过程中,点击“停止音频文件”按钮停止播放。
QuickTime与多媒体类
Mac OS X在播放各种多媒体内容方面表现出色,其中QuickTime是一个跨平台的多媒体引擎,能让用户查看、编辑和创建各类多媒体内容。在Cocoa中使用QTKit框架,可以轻松为应用添加电影播放功能。Cocoa提供了五个重要的类来处理QuickTime内容:
- QTMovie :用于表示你想要查看、编辑或创
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