HTML5 游戏开发全解析:从基础到多人对战
1. HTML5 基础元素
HTML5 为游戏开发提供了丰富的基础元素,这些元素是构建游戏世界的基石。
- 画布元素(canvas) :是游戏绘制的核心区域,通过它可以实现各种图形的绘制。
- 绘制矩形 :使用 rect() 方法结合 fill() 或 stroke() 来绘制填充或描边矩形。
- 绘制复杂路径 :通过 beginPath() 、 moveTo() 、 lineTo() 等方法组合绘制复杂图形。
- 绘制文本 :使用 fillText() 或 strokeText() 方法在画布上绘制文本。
- 自定义绘制样式 :可以通过设置 fillStyle 和 strokeStyle 来改变颜色和纹理。
- 绘制图像 :使用 drawImage() 方法将图像绘制到画布上。
- 变换和旋转 :通过 translate() 、 rotate() 和
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