最优线索整合的神经实现
1. 引言
在感知计算中,如线索整合,信息的有效处理至关重要。然而,在计算之前,输入信息可能会丢失,即进入计算的概率分布可能比从刺激中提取的分布更宽泛。接下来,我们将深入探讨神经元群体如何编码刺激以及相关的概率分布。
2. 神经变异性
- 刺激编码 :我们从一个对生物体重要的变量 (s) 开始,它可以是表面的倾斜度、物体的宽度、事件的空间位置、移动物体的速度、语音音节的身份等。每次呈现特定值的刺激变量 (s) 时,会引发大量神经元的活动,活动以诱发的动作电位(尖峰)总数来表征。
- 尖峰计数的变异性 :当重复呈现相同的 (s) 值时,尖峰计数通常会发生变化。这种变异性在许多大脑皮层区域都有测量。为了对其进行建模,人们常假设它服从泊松分布,即响应刺激 (s) 时尖峰计数 (r) 的概率为:
[P(r|s)=\frac{e^{-\lambda}\lambda^r}{r!}]
其中,(\lambda) 表示平均尖峰计数,在泊松过程中,它与尖峰计数的方差相同。但实际观察到的变异性并不完全符合泊松分布,后续会进一步探讨。 - 平均尖峰计数的影响因素 :平均尖峰计数 (\lambda) 取决于两个因素:呈现的刺激 (s) 和所考虑的神经元 (i)。因此,(\lambda) 可以写成 (\lambda = g \cdot f_i(s)),其中 (g) 是整体缩放因子(增益)。作为 (s) 的函数,(f_i(s)) 被称为第 (i) 个神经元的调谐曲线,通常呈钟形或单调。如果 (s) 是
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