数字时代的休闲娱乐与应用迁移:机遇与架构解析
1. 数字时代休闲娱乐的变革
在数字时代,休闲活动正经历着深刻的变革,数字化和网络化对其产生了强烈的影响。以下是一些显著的变化:
- 网络娱乐普及 :通过互联网收听音乐或广播、随时访问视频变得十分常见,人们还可以利用手机游戏来填补等待时间。
- 移动游戏的商业价值 :移动游戏收入作为广告工具具有长期价值,而非直接的创收手段。“广告游戏”在 2007 年的收入超过了 10 亿美元,预计到 2011 年将翻倍。
- 游戏社区的重要性 :社区在游戏中,尤其是多人游戏中,被视为非常重要的一部分。在大型多人在线游戏(MMOG)行业,有句名言:“玩家因游戏而来,因社区而留”。
- 技术推动游戏发展 :随着网络能力在延迟和吞吐量方面的提升,联网移动游戏将获得更大的发展动力。一些技术,如手机摄像头,将鼓励开发具有新交互风格的游戏。技术的进步,如硬件加速的 3D 图形,将推动移动游戏质量的不断提高。
为了在这个复杂的环境中提供更好的用户体验,了解应用迁移场景将成为关键。
2. 多屏幕野心与市场趋势
市场趋势正在改变服务提供商设计新服务的领域,其中“多屏幕野心”是一个重要的市场驱动因素。它指的是能够在任何时间、任何地点,将相同的服务提供给任何设备,并为用户和开发者提供相似(甚至相同)的体验。
下一代设备为多屏幕参与者提供了跨设备类型进行服务集成的机会。许多市场参与者正在逐步实施他们的战略:
-