高级绘图与动画技术全解析
在图形编程领域,绘制复杂图形和实现动画效果是提升用户体验的关键。本文将详细介绍曲线绘制、鼠标交互以及核心动画技术,帮助你打造出更加生动和交互性强的应用程序。
曲线绘制
在绘制曲线时,我们可以使用预处理器 #define 来定义颜色和线宽的值,这样便于后续调整外观。以下是需要添加到 CECurveView.m 文件顶部的代码:
#define CP_RADIUS 0.1
#define CP_DIAMETER (CP_RADIUS*2)
#define BACKGROUND_COLOR [NSColor whiteColor]
#define GRID_STROKE_COLOR [NSColor lightGrayColor]
#define GRID_FILL_COLOR [NSColor colorWithCalibratedWhite:0.9 alpha:1.0]
#define CURVE_COLOR [NSColor blackColor]
#define LINE_TO_CP_COLOR [NSColor darkGrayColor]
#define CP_GRADIENT_COLOR1 [NSColor lightGrayColor]
#define CP_GRADIENT_COLOR2 [NSColor darkGrayColor]
接着,我们需要实现 drawControlPointAtX:y: 和 drawRect:
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