面向对象的PHP编程全解析
1. 面向对象编程基础概念
1.1 类与对象
在面向对象(OO)软件中,对象可以是任何事物或概念,既可以是像桌子、客户这样的实体对象,也可以是仅存在于软件中的概念对象,如文本输入区域或文件。通常,我们更关注那些需要在软件中表示的现实世界对象。
面向对象软件由一组具有属性和操作的自包含对象组成,这些对象相互交互以满足我们的需求。属性是与对象相关的属性或变量,而操作则是对象可以执行的方法、动作或函数,用于修改自身或产生外部影响。
面向对象软件的核心优势在于其支持和鼓励封装(也称为数据隐藏)。本质上,对对象内部数据的访问只能通过对象的操作进行,这些操作被称为对象的接口。对象的功能与其使用的数据紧密相关,我们可以轻松地改变对象的实现细节,以提高性能、添加新功能或修复错误,而无需更改接口,从而避免对整个项目产生连锁反应。
在软件开发的其他领域,面向对象编程已成为标准,而面向函数的软件则被认为是过时的。然而,由于多种原因,大多数Web脚本仍然采用面向函数的临时方法进行设计和编写。许多Web项目规模较小且简单,就像不做规划也能搭建一个木制香料架一样,这些小项目可以不经过详细规划就完成。但对于大型软件项目,就像不做规划就无法建造出高质量的房子一样,需要采用更严谨的开发方法。
在面向对象软件中,对象是存储数据和对这些数据进行操作的唯一可识别集合。例如,我们可能有两个表示按钮的对象,即使它们的标签、宽度、高度等属性都相同,我们仍然需要能够分别处理这两个按钮。在软件中,我们使用单独的变量作为对象的句柄(唯一标识符)。
对象可以被分组到类中。类代表一组对象,这些对象可能在个体之间有所不同,但必