今天给大家分享如何使用DeepSeek设计3D模型开发,包含可自定义的公式化模板和实操指南:
DeepSeek辅助3D建模设计教程
基于DeepSeek的模块化角色设计框架
一、核心设计公式
[角色类型] + [风格主题] + [特征组合] + [材质渲染] = 3D建模指令
模块化参数表
| 模块 | 可替换内容示例 | 自定义建议 |
|---|---|---|
| 1.角色基础 | ||
| - 动物/生物类型 | 熊猫/恐龙/水母/机器人/鲨鱼… | 选择有明显特征的原型生物 |
| - 风格主题 | 赛博朋克/国风/像素/蒸汽朋克… | 保持整体风格一致性 |
| - 标志性特征 | 机械耳/水墨纹样/锯齿背脊… | 突出核心记忆点 |
| 2.服装系统 | ||
| - 服装类型 | 棒球服/宇航服/武士甲/潜水服… | 符合角色职业/世界观设定 |
| - 材质特性 | 镭射/反光/半透明/做旧… | 注意物理材质合理性 |
| - 装饰元素 | 霓虹光带/铆钉/玉葫芦… | 控制3-5个视觉焦点 |
| 3.道具系统 | ||
| - 手持/携带物 | 光剑/藏宝图/星盘/电吉他… | 增强角色叙事性 |
| - 道具特性 | 全息/发光/古旧/故障艺术… | 与服装材质产生对比 |
| 4.技术参数 | ||
| - 建模软件 | C4D/Blender/Maya/ZBrush | 根据实际使用工具选择 |
| - 渲染引擎 | OC/Redshift/Arnold/V-Ray | 匹配软件兼容性 |

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