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原创 OpenCasCad (OCCT):几何数据创建算法 Module ModelingAlgorithms
Module ModelingAlgorithms几何算法模块包含众多模块,目前最关心的是几何的创建。几何的创建算法。
2021-11-21 12:19:21
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原创 Revit SDK 介绍:CompoundStructure 复合结构
前言本文介绍 Revit 复合结构,及 SDK 中的例子, CompoundStructure。内容概念说明复合结构墙、楼板、天花板和屋顶可以由平行的层构成。复合图元既可以由单一材质的连续图层构成(例如胶合板),也可以由多重图层组成(例如石膏板、龙骨、隔热层、气密层、砖和壁板)。 另外,构件内的每个层都有其特殊的用途。 例如,有些层用于结构支座,而另一些层则用于隔热。 Revit 会考虑每个图层的功能,并通过匹配功能优先顺序在相邻的复合结构中连接对应的图层。可以通过设置层的材质、厚度和功能来
2020-06-05 10:51:17
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原创 Dynamo For Revit 几何专题:概述
前言上周整理了一下 Revit API 的几何库接口,这里再整理一下 Dynamo For Revit 的几何库。和 Revit API 一样,Dynamo For Revit 提供了一套完整的几何库。既然是几何库,那就逃不过这些概念:点、线、面、体。那么,对于任意的几何库,实际上,你要关系的东西逃不过下面的表格,(点 / 线 / 面 / 体)与(点 / 线 / 面 / 体)之间的关系。比...
2020-03-29 10:32:30
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原创 Revit API 几何专题 1:几何类库概述 GeometryObject
几何类库Revit API 提供了一套完整的几何库。既然是几何库,那就逃不过这些概念:点、线、面、体。那么,对于任意的几何库,实际上,你要关系的东西逃不过下面的表格,(点 / 线 / 面 / 体)与(点 / 线 / 面 / 体)之间的关系。这些类的基类都是 GeometryObject。对应的点、线、面、体:点: Point线: Curve、 Edge、PolyLine、Profil...
2020-03-21 09:35:29
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原创 Dynamo For Revit: Category、Element、Element Type、Family、Family Symbol、Family Instance
前言通过使用 Dynamo For Revit 的节点,介绍一下 Revit 中 Category、Element、Element Type、Family、Family Symbol、Family Instance 这些概念的相关与差异。概念简介
2020-02-22 17:15:53
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原创 OCC示例:三维矩阵变换
gp_Trsf是Open CASCADE中用于表示几何变换的类,这里创建了一个变换对象。gp_Pnt是表示三维点的类,创建了一个点,坐标为,该点将作为后续变换的中心点。gp_Trsf是Open CASCADE中用于表示几何变换的类,这里创建了一个变换对象。gp_Ax1表示三维空间中的一条轴,通过一个点和一个方向来定义。此轴会作为后续镜像变换的对称轴。gp_Trsf类用于表示几何变换,这里创建了一个对象,后续会用它来定义具体的变换操作。gp_Ax1。
2025-03-24 22:30:00
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原创 在人工智能浪潮中的随想
举个例子,学了发动机的原理,去手搓个发动机,似乎没有必要。大模型也是如此,即使去了大公司,做模型训练的岗位也就那么多,更多的人是围绕着模型训练去做优化或者支持的工作。在工作上,比较现实的,在非人工智能公司工作,只是使用的话。第一种,用传统算法或者小模型,解决具体问题,稍微调调参数,能够解决自己领域的问题。第二种,纯粹的大模型之上的应用,无论是RAG还是微调,做做皮毛,还是解决自己领域的问题。再者,年龄也大了,差不多40了,虽然也是人工智能相关专业毕业,但毕竟前面干的都是软件开发的工作。
2025-03-23 17:44:40
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原创 基于 OpenGL 和 Qt 的三维彩色立方体可视化程序:鼠标射线发射与视角旋转交互实现
在 OpenGL 拾取物体的基础在于能够计算鼠标点下之后,这条射线和三维图元是否相交。求交当然会涉及更复杂的算法,这里不讨论,这篇文章“手搓”里一条射线,顺便显示一个立方体作为参考。
2025-03-22 09:00:00
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原创 大模型训练的调参与算力调度技术分析
虽然从网络上,还有通过和大模型交流,了解了很多训练和微调的技术。但没有实践,也没有什么机会实践。因为大模型训练门槛还是挺高的,想要有一手资料比较困难。如果需要多机多卡,硬件成本小公司也无法承受。使用AI 的成本是越来越低,获取信息越来越容易,但一些需要实践的经验还是需要动手才能获得。
2025-03-21 22:41:54
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原创 强化学习:动作空间处理的核心技术
强化学习在动作空间处理上已形成成熟体系,从离散到连续、从单任务到多目标的演进不断拓展其应用边界。未来,随着算法创新与硬件升级,强化学习将在更多领域实现智能化决策的突破。
2025-03-21 19:48:43
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原创 老知识:OpenGL 的 glu这个库已被弃用,改用glm了
•GLU已过时,仅适合维护遗留代码;新项目应避免使用。•GLM是现代 OpenGL/Vulkan 开发的事实标准数学库,建议优先采用。• 学习资源应关注可编程管线和着色器编程(如 LearnOpenGL 等教程)。如需处理旧项目中的 GLU 代码,可逐步替换为 GLM 或自定义数学实现。
2025-03-20 22:15:00
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原创 《AI开发平台终极对决:Coze vs. Dify——企业IT负责人的智能选型破局之道》
作为公司IT负责人,每天都要面对层出不穷的技术工具选择。当业务团队提出“快速搭建智能客服机器人”或“开发企业级AI助手”的需求时,你是否也在Coze与Dify之间犹豫不决?二者同为AI应用开发平台,却在目标定位、技术架构和生态适配性上存在显著差异。本文将从三大核心维度拆解它们的特性,助你根据团队能力、项目需求和长期规划做出更优选择。
2025-03-20 22:01:04
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原创 选错开源协议=埋雷!1分钟看懂GPL/MIT/Apache核心差异
具有“传染性”,任何衍生作品(包括动态链接)必须开源并采用GPL。:分为二条款版和三条款版。:要求修改后的文件必须开源,但允许其他部分闭源,介于GPL与MIT之间。:学术研究、需兼顾开源与商业化的项目(如FreeBSD操作系统)。:企业级项目(如Hadoop、Kafka),需避免专利纠纷的场景。:简单易用,商业兼容性强,适合希望广泛传播代码的项目。:需部分闭源的混合开发项目(如Firefox浏览器)。:商业软件需避免直接集成GPL代码,否则需全面开源。方式闭源商业软件,但修改后的库代码仍需开源。
2025-03-19 20:00:00
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原创 Autodesk Forma:云端AI重塑建筑早期设计,让决策从“经验”走向“计算”
Autodesk正将Forma打造成建筑行业的“智能前端”:通过集成生成式AI,未来可实现“文字描述自动成模”(如输入“可持续的滨水社区”,AI生成含日照优化的总图);结合数字孪生技术,方案阶段即可模拟运维能耗,真正实现全生命周期的可持续性。Forma的颠覆性在于,它让建筑设计的“前端”不再是粗糙的草图,而是可计算、可验证、可生长的数字原型。当每个方案都自带日照分析、碳足迹报告和合规性校验,设计师的创造力得以聚焦于空间体验,而非重复劳动。
2025-03-19 07:30:00
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原创 深度革命:ResNet 如何用 “残差连接“ 颠覆深度学习
从ResNet到如今的千层大模型,残差连接始终是深度学习的"灵魂组件"。深度不再是障碍,而是力量的源泉。随着AI进入多模态、大模型时代,残差思想仍在焕发新的生命力。这场始于2015年的深度革命,至今仍在书写属于它的传奇。
2025-03-18 20:30:00
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原创 词向量+位置编码=语义+语序?Transformer如何让相加操作不丢失原意?
例如,注意力机制可能通过不同的权重矩阵,分别提取内容相关的信息(词向量主导)和位置相关的信息(位置编码主导)。信息融合的灵活性:相加允许每个维度同时编码内容和位置信息,而拼接需要模型在更高维度上分别处理两者,可能增加计算复杂度。固定位置编码(如正弦/余弦函数):位置信息由预定义的公式生成,模型通过学习如何解析这些固定模式来分离位置信息。位置头:更关注位置编码,用于捕捉语序信息(如“猫追老鼠”和“老鼠追猫”的差异)。可学习位置编码:位置编码是训练出来的参数,模型直接学习如何将其与词向量结合。
2025-03-18 20:25:44
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原创 Augmenta.ai:生成式AI驱动的建筑设计自动化平台,重塑工程效率
Augmenta.ai的野心不止于“画图工具”,而是通过**“AI+行业知识+云端协同”,构建建筑设计的“数字神经系统”。“让好设计更快、更省、更可持续,释放建筑师的创造力,而非消耗在重复劳动中。”**(注:本文基于官网公开信息及行业报道提炼,核心数据均来自可验证的客户案例与技术白皮书。
2025-03-18 07:30:00
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原创 AI 引擎 × 法规智脑:住宅设计的未来操作系统
Maket.ai是一款专注于住宅规划的生成式设计软件,利用人工智能技术简化建筑设计流程,目标用户包括建筑师、设计师、开发商及普通房主。
2025-03-17 20:00:00
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原创 参数化设计的终局:Hektar 让设计师告别建模,10 分钟生成合规 BIM,北欧顶所都在用
Hektar 是 Parametric AB 公司开发的参数化智能设计平台,聚焦建筑与工业设计领域,通过AI驱动的参数化建模与知识重用,实现从概念设计到细节落地的全流程自动化。官网明确其核心定位为:“让复杂设计回归逻辑,用数据驱动效率革命”。以下为官网核心内容提炼:智能布局引擎(Smart Layout Engine)动态参数化建模(Dynamic Parametric Modeling)知识沉淀与复用(Design DNA Library)官网强调:“设计不是重复劳动,而是知识的创造性重组”。通过将企业积
2025-03-17 07:30:00
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原创 Skema:AI 驱动的方案到 BIM 加速工具,重塑早期设计工作流
在建筑设计「方案-深化」的痛点环节,Skema通过**「知识重用+AI自动化」,让设计师从“画模型”转向“拼模块”,将企业积累的设计经验转化为可复用的数字资产。其与Revit的无缝集成,更实现了“创意在Skema,细节在Revit”**的高效分工,标志着BIM从“全周期建模”向“全周期知识运营”的进化。对于追求快速交付与标准化的建筑企业,Skema正在成为早期设计的「必选项」。
2025-03-16 20:01:02
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原创 数学界的「奥卡姆剃刀」:降维凭什么能用 30 维「抓住」1000 维数据的灵魂?
物理类比:如同将3D物体的阴影投射到2D地面(损失部分信息,但保留轮廓本质),降维舍弃的是“视角细节”,保留的是“结构本质”。认知隐喻:人类通过“抽象概念”(如“水果”而非“每个苹果的像素”)高效认知世界,降维让AI学会同样的抽象——这正是其作用的终极原因。数学保证:只要数据满足ε-逼近(存在低维子空间,使原始数据95%的点距该子空间≤ε),降维就能在信息损失可接受的前提下,解锁计算和认知的双重效率。一句话答案。
2025-03-16 18:08:14
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原创 图像识别中的卷积算不算一种降维的方法?
卷积本身是特征提取,通过局部感知和权值共享,将像素级输入转化为语义特征,维度可能增加。池化/步长卷积是降维操作,通过空间下采样减少维度,降低计算量并缓解过拟合。图像识别的降维是组合拳:卷积(特征抽象)→池化(空间降维)→全连接/GAP(最终降维)。类比:卷积如同筛子,先筛选出关键特征(如边缘),池化再倒掉冗余的空间细节,最终得到浓缩的特征向量。降维是结果,而非卷积的初衷。
2025-03-16 17:53:34
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原创 什么是蒸馏?举个栗子,6710 亿→320 亿!DeepSeek 用「思维链复制术」,让小模型 3 天学会大模型半年的推理套路
技术突破:首次证明「大模型 RL 推理模式可高效蒸馏到小模型」,打破「大模型=高成本」的铁律。落地普惠:320亿参数的 Qwen-32B 蒸馏版,让中小企业用普通显卡(如 A100)就能部署代码推理、数学解题等场景,成本降低 95%。开源生态:基于 Qwen 和 Llama 系列的多尺寸蒸馏模型(1.5B~70B),推动国产大模型在垂直领域(如医疗代码、教育题库)的快速定制。
2025-03-16 10:00:00
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原创 AlphaGo 家族:从「偷看棋谱」到「自创宇宙套路」的 1008 天
一个被扔进游戏厅的小孩,只被告知「赢了有糖吃」;疯狂试玩所有游戏,边玩边记「按这个键容易赢」;玩每局前先脑补1000种死法,选最苟的通关路线;三天后,拳打街机厅所有高手,还发明了没人见过的连招。(柯洁曾说:「人类千年对围棋的探索,可能只是AI的一个初始参数。」——AlphaZero证明了这点,而且它的野心,是所有需要「规则+策略」的领域~)划重点:AlphaZero的牛逼,不在于赢棋,而在于证明「只要给规则,AI能自学出超越人类的智慧」——这才是让所有人后背发凉的地方啊!😱。
2025-03-15 20:00:00
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原创 DDPG:当 AI 学会「听劝」,连摔的姿势都写进错题本… 教练:这届机器人比我当年会刷题!
所以DDPG搞了个「影子评委」:用旧版本的评委打分(目标网络),就像用「过去的经验」给现在的动作兜底,让训练更稳(想象你打游戏时,系统用3秒前的稳定版本给你计伤害,避免突然卡顿的影响)。💡总结:DDPG就是「演员莽+评委劝+错题本复习+稳扎稳打」的组合,特别适合连续动作的场景(比如机器人、自动驾驶),比那些纯靠运气乱试的算法聪明多了!传统的强化学习(比如DQN)选动作靠概率(比如60%选最优动作,40%随机浪),但DDPG玩真的——既然评委说60°抬腿最稳,那就。
2025-03-15 07:00:00
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原创 RL 三大算法!这份保姆级笔记带你 30分钟回顾 DP/MC/TD
图片和部分材料来源于邹伟所著的《强化学习》由清华大学出版社于 2020 年 6 月出版。读过一些关于强化学习的书籍,邹伟我认为写得最清晰。本文从三张图片介绍三种算法:动态规划、蒙特卡洛、时序差分算法。如需更详细信息,可以购买纸质书或者电子书。(我是在得到电子书里面阅读的)
2025-03-14 20:30:00
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原创 大模型卷上天,聚类在「摸鱼」?—— 它才是推荐算法的「搓搓侠」!
大模型是推土机,聚类是小镊子。前者负责轰隆隆搞大事情,后者负责在细节里掏宝贝 —— 这对 CP,香得很!
2025-03-14 07:30:00
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原创 聚类算法没死!你仍要了解!在 AIGC 洪流中,它成了大模型最需要的「降噪滤网」
聚类算法比较直观,也容易理解。现实中使用基本也就调用sk-learn中现成的算法。在大模型大行其道的当下,这些传统算法似乎失去了光辉,但实际上,在特定的领域还是有用的。例如:2024 年,某短视频平台日均通过 Stable Diffusion 等大模型生成 500 万条 AI 视频,但面临重复内容占比高(28%)、低质内容(模糊 / 违规)难筛的问题。大模型擅长生成多样性内容,但缺乏「无监督分组」能力,需依赖聚类算法实现高效数据治理。聚类算法的核心特点在于无监督的直观分组能力:它通过数据点间的相似性(如距离
2025-03-14 07:00:00
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原创 决策树算法核心要点
决策树凭借其直观性与灵活性,成为机器学习领域的经典工具。在实际应用中,需根据任务需求选择适配算法(如C4.5处理复杂分类、CART兼顾效率与泛化),并结合集成方法提升性能。未来,决策树的研究可能聚焦于动态剪枝算法、与深度学习结合(如神经决策树)等方向,以应对高维稀疏数据场景的挑战。
2025-03-13 07:30:00
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原创 端起咖啡杯,藏着千亿矩阵的变换 ——AI 算出的浪漫,竟是宇宙写好的公式
2023 年突破千亿参数的 “苍龙 - 9” 大模型,其 Transformer 架构的每个模块都在复现宇宙的基本法则:自注意力机制是 QKV 矩阵的时空对话,位置编码是正弦矩阵的维度折叠,就连 Tokenizer 对语义的切分,都暗合词向量空间的矩阵降维。此刻窗外的樱花正在飘落,每片花瓣的翻转都对应着旋转矩阵的特征向量。这个认知不会消解世界的浪漫,反而让我们看见:杯沿的温度传导是热传导矩阵的元素扩散,童年的记忆是突触矩阵的奇异值分解,就连 AI 的 “创造力”,都是对宇宙矩阵法则的忠实模仿。
2025-03-13 06:00:00
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原创 机器学习的 “信息免疫系统”:熵、互信息和 KL 散度
在机器学习中,熵、互信息和 KL 散度分别用于衡量数据的不确定性、变量间的依赖程度以及概率分布的差异:熵量化数据分布的混乱程度,指导特征选择和生成模型的多样性控制;互信息评估两个变量的关联强度,用于特征筛选和多模态对齐;KL 散度则比较两个分布的偏离程度,在模型训练、迁移学习和异常检测中校准输出。三者共同构成机器学习的 “信息免疫系统”,从数据预处理到模型优化全流程中,帮助系统应对不确定性、捕捉关键关联并纠正偏差,确保算法在复杂任务中保持稳健性。熵(Entropy)是信息论和热力学中的核心概念,其物理意义和
2025-03-12 22:00:00
865
原创 生态宇宙:全球五大 BIM 软件构建的数字建造多维星系
在数字技术与建筑业深度融合的浪潮中,BIM 软件正成为驱动行业变革的核心引擎。本文聚焦全球五大 BIM 领军者 ——Autodesk Revit、Graphisoft ArchiCAD、Bentley MicroStation、Trimble Tekla Structures 和 Dassault Systèmes CATIA,解码它们如何以颠覆性技术打破传统建造边界。
2025-03-12 22:00:00
1689
原创 集成学习:组队打比赛
选“小助手”模型:选简单的基础模型(如“单层决策树”)当“小助手”,每个小助手能力有限,单独用可能总犯错,但好训练、速度快。准备“参赛选手”的数据:先拿到带标签的训练数据,比如一堆“水果图片+水果名称”的样本,这是让模型学习的基础。
2025-03-12 21:17:49
118
原创 机器学习性能度量全解析:从分类到回归的关键指标与选择策略
机器学习性能度量是一个多维度的评估体系,需根据任务特性、数据分布和业务目标选择组合指标。金融风控模型:AUC-ROC(整体性能) + 精确率(减少误放风险) + 对数损失(概率校准)推荐系统:NDCG(排序质量) + 点击率(CTR) + 覆盖率(多样性评估)医疗诊断模型:召回率(减少漏诊) + 精确率(减少过度治疗) + Kappa系数(一致性验证)通过系统化的指标选择与验证,才能构建既符合统计规律又满足业务需求的机器学习模型。
2025-03-11 23:00:00
889
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原创 数据的划分、性能指标和评估方法
将原始数据集随机划分为互不重叠的训练集(70-80%)和测试集(20-30%),仅用训练集训练模型,测试集用于最终性能评估。
2025-03-11 22:00:00
587
原创 松鼠豆豆的坚果侦探社:一棵会长大的「吃货决策树」
秋分那天,小松鼠豆豆的树洞炸开了锅。"这是什么怪东西呀!“豆豆叼着一颗月牙形的坚果,爪子在满地的盲盒壳里扒拉——红肚皮的橡果、带刺的板栗、圆溜溜的山核桃,还有三颗长得一模一样的"迷你橄榄球”。昨天她刚因为咬到苦杏仁酸得跳脚,现在看着堆成小山的坚果,尾巴都愁成了毛球。"要想不踩雷,得学会给坚果分类!"妈妈松鼠啃着松果笑,"就像你小时候认蘑菇——先看颜色,再摸斑点。“豆豆眼睛一亮,突然想起去年春天,她用花瓣给蘑菇画过"辨别图谱”,现在那些皱巴巴的图纸还贴在树洞墙上呢。
2025-03-11 20:30:11
1193
原创 英雄迟暮:SVM算法的荣耀与孤独
1995年的剑桥,Vladimir Vapnik教授站在数学系演讲厅前,手中的论文还带着油墨香气。这个来自俄罗斯的学者,即将向世界介绍他的"最优分类器"。他不知道,这个被称为"支持向量机"的算法,将在未来二十年间重塑机器学习的版图。年轻的SVM像一把锋利的剑,出鞘时便带着寒光。他的核技巧能将非线性问题转化为高维空间的线性分割,最大化间隔的思想让他在文本分类、手写识别等领域所向披靡。
2025-03-10 22:39:36
344
使用OpenGL + QT 实现管线求交地操作
2025-03-21
Open CASCADE Technology 7.6.0用于3D建模瓶子实例教程
2025-03-04
空空如也
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