openl FBO可实现离屏渲染,然后可以把渲染后的图象读取出来保存到磁盘上;
这个特性在图像处理上很有用;FBO和window上GDI的双缓存机制是一样的;
Demo连接如下:
http://download.youkuaiyun.com/detail/sohu_2011/9715717
使用openGL FBO实现离屏渲染
openl FBO可实现离屏渲染,然后可以把渲染后的图象读取出来保存到磁盘上;
这个特性在图像处理上很有用;FBO和window上GDI的双缓存机制是一样的;
Demo连接如下:
http://download.youkuaiyun.com/detail/sohu_2011/9715717
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