
MinGW
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slj_win
这个作者很懒,什么都没留下…
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SDL入门教程(一):3、MinGW 下的安装与设置
3.1:MinGW 是什么? MinGW 提供了一套简单方便的Windows下的基于GCC 程序开发环境。MinGW 收集了一系列免费的Windows 使用的头文件和库文件;同时整合了GNU( http://www.gnu.org/ )的工具集,特别是GNU 程序开发工具,如经典gcc, g++, make等。MinGW是完全免费的自由软件,它在Windows平台上模拟了转载 2014-05-22 09:46:07 · 5114 阅读 · 0 评论 -
SDL
SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。目前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。目录1SDL游戏库转载 2014-05-22 09:50:38 · 878 阅读 · 0 评论 -
【第二课】读取并显示图像
再次欢迎大家来到这个小巧的指导教程,版本号仅仅比上个单元高一个点。在本单元中,大家将会学到怎样在您的SDL程序、游戏或者是效果展示等实例中载入并显示图像文件。学习过程中,我将带大家几乎逐行通读整个源代码文件,在阅读过程中,我会向大家介绍代码的每一部分都做了什么。当然,今天我们使用的例子是非常简单易懂的,首先绘制一个漂亮的背景,然后放上一个可以用键盘控制移动的方块。 我们还是先从这三转载 2014-05-22 10:00:01 · 829 阅读 · 0 评论 -
【第一课】初识SDL 开发库
什么是SDLSimple DirectMedia Layer库,简称 SDL,是为数不多的商业游戏开发公司使用的免费软件库之一。它提供跨平台的二维帧缓冲区图形和音频服务,它支持 Linux、Win32 和 BeOS。也不同程度地支持其它平台,包括 Solaris、IRIX、FreeBSD 和 MacOS。除了大量的服务,包括线程、独立于字节存储次序的宏和 CD 音频,SDL 还提供了一个简转载 2014-05-22 09:58:52 · 1190 阅读 · 0 评论