关于udp的广播和普通链接

今天在工作的时候遇到了一个问题,将一个socket  bind到一个SOCKADDR_IN上后,广播不出去。后来查找资料发现广播需要使用两个SOCKADDR_IN。一个SOCKADDR_IN用来bind  socket,一个SOCKADDR_IN在sendto的时候使用。具体代码如下:

广播客户端:

#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	
	WORD wVersionRequested;
	WSADATA wsaData;         //指向WinSocket信息结构的指针
    SOCKET sockListener;
    SOCKADDR_IN sin,saClient;
    char cRecvBuff[2000];
    int nSize,nbSize;
    int iAddrLen=sizeof(saClient);
	bool bOpt = true;
	 // 启动socket api
    wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );
	int err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
	if ( err != 0 )
	{
		return -1;
	}

	if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 )
	{
		WSACleanup( );
		return -1;
	}
	// 创建socket
    sockListener=socket(AF_INET, SOCK_DGRAM,0);
	setsockopt(sockListener,SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, (char*)&bOpt, sizeof(bOpt));
	// 用来绑定套接字
    sin.sin_family = AF_INET;
    sin.sin_port = htons(7001);//发送端使用的发送端口,可以根据需要更改
    sin.sin_addr.s_addr = 0;
	// 用来从网络上的广播地址接收数据
	saClient.sin_family = AF_INET;
	saClient.sin_port = htons(7001);
	saClient.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_BROADCAST;
    if(bind( sockListener, (SOCKADDR FAR *)&sin, sizeof(sin))!=0)
    {
        printf("Can't bind socket to local port!Program stop.\n");//初始化失败返回-1
        return -1;
    }
    while(1)
    {// 接收数据
        nSize = sizeof ( SOCKADDR_IN );
        if((nbSize=recvfrom (sockListener,cRecvBuff,2000,0,(SOCKADDR FAR *) &saClient,&nSize))==SOCKET_ERROR)
        {
            printf("Recive Error");
			Sleep(10000);
            break;
        }
        cRecvBuff[nbSize] = '\0';
        printf("%s\n",cRecvBuff);
	}
    return 0;
}


广播服务器端:

#include "stdafx.h"
#include <string.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
<span style="white-space:pre">	</span>WSADATA wsaData;          //指向WinSocket信息结构的指针
    SOCKET sockListener;
    SOCKADDR_IN sin,saUdpServ;
    BOOL fBroadcast = TRUE;
    char sendBuff[1024];
    int nSize;
    int ncount=0;
    if(WSAStartup(MAKEWORD( 1, 1 ), &wsaData )!=0)//进行WinSocket的初始化
    {
        printf("Can't initiates windows socket!Program stop.\n");//初始化失败返回-1
        return -1;
    }
    sockListener=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0);
    setsockopt ( sockListener,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(CHAR *)&fBroadcast,sizeof ( BOOL ));
    sin.sin_family = AF_INET;
    sin.sin_port = htons(0);
    sin.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    if(bind( sockListener, (SOCKADDR *)&sin, sizeof(sin))!=0)
    {
        printf("Can't bind socket to local port!Program stop.\n");//初始化失败返回-1
        return -1;
    }
    saUdpServ.sin_family = AF_INET;
    saUdpServ.sin_addr.s_addr = htonl ( INADDR_BROADCAST );
    saUdpServ.sin_port = htons (7001);//发送用的端口,可以根据需要更改
    nSize = sizeof ( SOCKADDR_IN );
    while(1)
    {
        sprintf_s(sendBuff,"Message %d",ncount++);
        sendto ( sockListener,sendBuff,lstrlen (sendBuff),0,(SOCKADDR *) &saUdpServ,sizeof ( SOCKADDR_IN ));
        printf("%s\n",sendBuff);
    }
	return 0;
}


<think> 嗯,用户需要了解如何用W6100S芯片建立单播UDP socket连接。这个需求很明确,但用户可能是个嵌入式开发者,正在调试网络模块,需要具体的代码示例配置说明。 从引用内容看,用户提供了两段参考信息:一段是Python的UDP客户端示例,另一段是UDP协议的基本概念。不过这些引用W6100S芯片关系不大,更多是通用网络知识。用户真正想要的是针对W6100S硬件的具体操作方法。 W6100S是WIZnet的以太网控制芯片,支持硬件TCP/IP协议栈。建立UDP单播连接的关键步骤应该包括: 1. 硬件初始化(SPI接口、引脚配置) 2. 芯片工作模式设置 3. 配置本地端口IP地址 4. 目标地址的设置 5. 数据收发处理 用户可能遇到的实际困难是:官方文档比较晦涩,找不到针对UDP单播的完整示例代码。所以需要提供具体的代码片段,特别是socket初始化、绑定端口、sendto函数的使用细节。 考虑到嵌入式开发的特点,回复时要强调: - 硬件相关的配置项(如SPI时钟速度) - 内存管理(W6100S的socket缓冲区) - 错误处理机制 - 与普通软件socket的区别(比如无需connect) 用户没有说明使用的MCU型号,所以代码示例需要保持平台无关性。另外要提醒网络字节序转换的问题,这是嵌入式网络编程的常见坑点。 最后补充的注意事项很重要,特别是超时设置单播/广播模式切换——很多开发者会忽略这些配置项导致通讯失败。引用标识要规范标注,方便用户追溯官方文档。 </think> 以下是基于 W6100S 芯片建立单播 UDP Socket 连接的 **详细步骤代码框架**(以 C 语言为例),涵盖硬件初始化、协议配置核心操作: --- ### **1. 硬件初始化与基础配置** ```c #include "w6100.h" #include "socket.h" #define LOCAL_PORT 5000 // 本地端口号 #define TARGET_IP "192.168.1.100" // 目标设备IP #define TARGET_PORT 6000 // 目标端口号 void w6100_init() { /* 初始化 SPI 接口硬件复位 */ W6100_Init(); // 硬件 SPI 初始化 W6100_HardReset(); // 复位芯片 /* 配置网络参数(根据实际环境修改) */ uint8_t mac[6] = {0x00, 0x08, 0xDC, 0x12, 0x34, 0x56}; // MAC地址 uint8_t ip[4] = {192, 168, 1, 2}; // 本机IP uint8_t subnet[4] = {255, 255, 255, 0}; // 子网掩码 uint8_t gateway[4] = {192, 168, 1, 1}; // 网关 setSHAR(mac); // 设置MAC setSIPR(ip); // 设置IP setSUBR(subnet); // 设置子网掩码 setGAR(gateway); // 设置网关 } ``` --- ### **2. 创建 UDP Socket 并绑定端口** ```c int create_udp_socket() { uint8_t sock_num = 0; // 使用 Socket 0 uint16_t local_port = LOCAL_PORT; /* 创建 UDP Socket */ if (socket(sock_num, Sn_MR_UDP, local_port, 0) != sock_num) { return -1; // 创建失败 } return sock_num; // 返回 Socket 句柄 } ``` --- ### **3. 发送数据到目标地址(单播)** ```c void udp_send_data(uint8_t sock_num, uint8_t *data, uint16_t len) { uint8_t target_ip[4]; parse_ipv4(TARGET_IP, target_ip); // 将字符串IP转为数组 /* 设置目标地址 */ setSn_DIPR(sock_num, target_ip); // 目标IP setSn_DPORT(sock_num, TARGET_PORT); // 目标端口 /* 发送数据 */ sendto(sock_num, data, len, target_ip, TARGET_PORT); } ``` --- ### **4. 接收数据(阻塞式)** ```c void udp_receive_data(uint8_t sock_num) { uint8_t rx_buf[1460]; // 接收缓冲区(MTU 通常为 1460 字节) uint16_t rx_len; /* 检查接收数据长度 */ if ((rx_len = getSn_RX_RSR(sock_num)) > 0) { /* 读取数据包 */ recvfrom(sock_num, rx_buf, rx_len, NULL, NULL); // 此处处理接收到的数据 rx_buf[0..rx_len-1] } } ``` --- ### **5. 完整流程示例** ```c int main() { uint8_t sock; w6100_init(); // 初始化硬件 sock = create_udp_socket(); // 创建 Socket while (1) { uint8_t data[] = "Hello W6100!"; udp_send_data(sock, data, sizeof(data)); // 发送数据 delay_ms(1000); // 延时 udp_receive_data(sock); // 尝试接收 } close(sock); // 关闭 Socket(实际应用中需处理退出逻辑) return 0; } ``` --- ### **关键注意事项** 1. **IP 地址格式转换** W6100 的 IP 参数需以 `uint8_t[4]` 格式传入(如 `{192,168,1,2}`)。 2. **Socket 资源管理** W6100S 支持 8 个独立 Socket,需避免重复初始化同一 Socket。 3. **超时处理** 建议添加接收超时机制(通过 `setSn_RTIMER()` 设置超时时间)。 4. **单播 vs 广播** 若需广播,设置目标 IP 为 `{255,255,255,255}`,但需确认网关支持[^2]。 5. **数据包长度限制** 单次发送数据长度不应超过 MTU(通常 1472 字节,扣除 8 字节 UDP 头)。 > 完整实现需参考 WIZnet 官方库:[W6100 驱动库 GitHub](https://github.com/Wiznet/ioLibrary_Driver)[^1]。 --- ###
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