sincerit 算法竞赛宝典-数独游戏(深搜)

【题目描述】数独游戏

“我陪你玩这个数独游戏已经整整三天了,你到底什么时候给我上古神器?”修罗王忍不住问。

“这人生啊,急也好,慢也好,目标总能达到,何不让自己静下心来,慢慢欣赏一下沿途的风景?”上古神器的守护者悠悠道。

修罗王悻悻道:“如果玩这个没有赌注的话,我还真信你的话了,就三天工夫,你都把我的魔法石赢去一大半了。”

已知9×9的方阵,有些格子填有1-9的数字,有的格子则是空白。你的任务是完成这个方阵,使得每一行、每一列以及每一个小九宫格中的数字都刚好是1~9。

如图所示,该例子中左图是开始时的方阵状态,右图为完成后的样子。
在这里插入图片描述
【输入格式】
9行9列的方阵状态,0代表空格。
【输出格式】
输出完成后的方阵状态,每一个小九宫格以空格分隔。行为三个空格,列为一个空格。
【输入样例】
0 6 0 1 0 4 0 5 0
0 0 8 3 0 5 6 0 0
2 0 0 0 0 0 0 0 1
8 0 0 4 0 7 0 0 6
0 0 6 0 0 0 3 0 0
7 0 0 9 0 1 0 0 4
5 0 0 0 0 0 0 0 2
0 0 7 2 0 6 9 0 0
0 4 0 5 0 8 0 7 0
【输出样例】
9 6 3 1 7 4 2 5 8
1 7 8 3 2 5 6 4 9
2 5 4 6 8 9 7 3 1

8 2 1 4 3 7 5 9 6
4 9 6 8 5 2 3 1 7
7 3 5 9 6 1 8 2 4

5 8 9 7 1 3 4 6 2
3 1 7 2 4 6 9 8 5
6 4 2 5 9 8 1 7 3

设step表示当前位置,坐标可以用x = step / 9, y = step % 9;
除了求出坐标外还需要求出该位置所在的宫 i = x / 3 * 3, j = y / 3 * 3;得到所在宫的第一个坐标

#include <stdio.h>
#include <cstring>
int graph[10][10];
int visx[10][10]; // 9行每一行的9个数 
int visy[10][10]; // 9列每一列的9个数 
int check(int x, int y, int num) {
   
    
  int xi = x / 3 * 3, yj = y / 3 * 
【事件触发一致性】研究多智能体网络如何通过分布式事件驱动控制实现有限时间内的共识(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕多智能体网络中的事件触发一致性问题,研究如何通过分布式事件驱动控制实现有限时间内的共识,并提供了相应的Matlab代码实现方案。文中探讨了事件触发机制在降低通信负担、提升系统效率方面的优势,重点分析了多智能体系统在有限时间收敛的一致性控制策略,涉及系统模型构建、触发条件设计、稳定性与收敛性分析等核心技术环节。此外,文档还展示了该技术在航空航天、电力系统、机器人协同、无人机编队等多个前沿领域的潜在应用,体现了其跨学科的研究价值和工程实用性。; 适合人群:具备一定控制理论基础和Matlab编程能力的研究生、科研人员及从事自动化、智能系统、多智能体协同控制等相关领域的工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于理解和实现多智能体系统在有限时间内达成一致的分布式控制方法;②为事件触发控制、分布式优化、协同控制等课题提供算法设计与仿真验证的技术参考;③支撑科研项目开发、学术论文复现及工程原型系统搭建; 阅读建议:建议结合文中提供的Matlab代码进行实践操作,重点关注事件触发条件的设计逻辑与系统收敛性证明之间的关系,同时可延伸至其他应用场景进行二次开发与性能优化。
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