VESA DSC

放个 VESA的 DSC 百度云链接

链接:https://pan.baidu.com/s/1fI_Sw3L0PI1oh7LXAsfbWQ
提取码:p62z

包含dsc 标准的文档 c model 等

这些都可以通过VESA  网站获取。 VESA Public Standards 存放在box 里 ,需要梯子才可以正常的下载。

 放个 VESA Public Standards 的链接 Box

既然是免费开源的东西大家也应该免费自由的使用,请不要用此牟利

Purpose . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Summary . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Intellectual Property . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9 Trademarks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9 Patents . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9 Support for this Standard. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11 Acknowledgments. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11 Revision History . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13 Section 1 Introduction. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 1.1 Document Organization . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15 1.2 Display Stream Compression Objectives. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16 1.3 Display Stream Compression Versions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16 1.4 Acronyms, Initialisms, and Abbreviations. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17 1.5 Glossary . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .19 1.6 Symbols . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22 1.6.1 Bit Ordering . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22 1.6.2 Functions. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22 1.7 Conventions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .23 1.8 Reference Documents . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .23 Section 2 Requirements (Informative) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Section 3 Theory of Operation (Informative). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 3.1 Overview . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25 3.2 Color Space Conversion. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30 3.3 Prediction and Quantization. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30 3.3.1 Modified Median-Adaptive Prediction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30 3.3.2 Block Prediction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31 3.3.3 Midpoint Prediction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32 3.4 Indexed Color History . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .33 3.5 Bitstream Construction. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .34 3.5.1 Substream Layer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .34 3.5.2 Substream Multiplexing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36 3.6 Rate Control . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .38 3.7 Timing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39 3.7.1 Hypothetical Reference Decoder-Based Timing Model . . . . . . . . . . . . . . . . . .39 3.7.2 Constant and Variable Bit Rate Modes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .41 3.7.3 Slices and Timing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .42 3.8 Options for Slices. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .45 3.9 Slice Multiplexing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .46VESA Display Stream Compression (DSC) Standard UNAUTHORIZED DISTRIBUTION PROHIBITED Version 1.2a Copyright © 2014 – 2017 V
<think>好的,用户想了解VESA Display Stream Compression (DSC)的技术规范和实现。首先,我需要整理一下已有的引用内容,看看哪些信息是相关的。 根据引用[1]、[3]、[4]和[5],VESA DSC 1.2a是一个视频压缩标准,主要用于高分辨率显示,比如HDMI 2.1传输8K图像。它属于浅压缩技术,保持视觉无损,同时降低带宽需求。标准文档和C Model源码在开源资源库中提供,这对开发者来说很有帮助。 接下来,用户可能想知道技术规范的具体内容,比如压缩算法、支持的参数等。引用中提到使用预测编码、自适应量化、熵编码等技术,这些需要详细说明。另外,实现方面,C Model源码可以作为参考,帮助理解算法流程和优化方法。 还要注意用户提到的应用场景,比如HDMI 2.1和DisplayPort,这些接口标准依赖DSC来实现高分辨率传输。可能需要解释为什么浅压缩在这里重要,以及如何平衡压缩率和视觉质量。 用户的问题还涉及技术规范,需要分点列出关键参数,如压缩率、色彩深度支持等。同时,实现部分要涵盖算法流程和硬件实现的可能性,比如ASIC或FPGA。 最后,确保回答结构清晰,分技术规范和实现两部分,并附上相关问题,帮助用户进一步探索。引用标记要正确,根据提供的引用来源标注,比如引用[3]提到开源资源库,引用[4]提到HDMI 2.1的应用。 现在需要检查是否有遗漏的信息,比如版本演进,引用[3]提到资源库包含从基础到最新的文档,可能说明有多个版本,但用户主要问的是技术规范和实现,所以可能不需要深入版本历史,但可以简要提及。 确保使用正确的中文表达,避免术语错误,比如“视觉无损”和“低延迟”是关键点。另外,开源资源库中的C Model源码是重要资源,需要强调其对开发者的帮助。 总结回答结构,先介绍技术规范,再讲实现方法,最后应用场景。相关问题部分要引导用户深入技术细节、实现挑战和应用案例。</think>### VESA Display Stream Compression (DSC) 技术规范与实现 VESA Display Stream Compression (DSC) 是一种高效视觉无损的压缩技术,主要用于高分辨率视频传输,例如8K显示和移动设备屏幕[^4]。以下从技术规范和实现两方面进行说明。 --- #### **一、技术规范** 1. **核心特性** - **视觉无损压缩**:通过预测编码、自适应量化和熵编码技术,实现约3:1的压缩率,保持人眼难以察觉的视觉质量损失[^3]。 - **低延迟**:单行像素压缩延迟,适用于实时传输场景(如游戏、视频流)。 - **广泛兼容性**:支持多种色彩格式(RGB/YUV 4:4:4/4:2:2/4:2:0)和色深(8/10/12位)。 2. **关键参数** - 压缩率:典型值为2–3倍,最高可达4倍。 - 分辨率支持:最高支持16K(15360×8640)。 - 接口标准:与HDMI 2.1、DisplayPort 2.0等协议集成,用于传输高带宽需求的内容[^1]。 3. **算法流程** - **预测编码**:使用基于行的预测模型,减少空间冗余。 - **自适应量化**:根据图像复杂度动态调整量化步长。 - **熵编码**:结合指数哥伦布编码和基于表的编码,提升压缩效率[^3]。 --- #### **二、实现方法** 1. **软件参考模型** VESA提供了开源的**C Model实现**,包含完整的编码器和解码器逻辑,支持开发者快速验证算法并集成到系统中。示例代码结构如下: ```c // DSC编码核心函数示例 void dsc_encode_block(const uint8_t *input, uint8_t *output, int block_size) { // 预测、量化、熵编码步骤实现 ... } ``` 2. **硬件实现** - **ASIC/FPGA优化**:针对低功耗和实时性要求,可通过硬件加速实现流水线处理。 - **与显示控制器集成**:例如在移动SoC中,DSC模块直接嵌入显示流水线,减少外部带宽需求[^5]。 3. **应用场景** - **8K电视与显示器**:通过HDMI 2.1传输8K@60Hz内容时,DSC是必选技术[^4]。 - **VR/AR设备**:解决高刷新率与高分辨率带来的带宽瓶颈。 - **移动设备**:降低屏幕驱动功耗,延长续航时间[^3]。 ---
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