[设计模式]代理模式(Proxy)

Keil5调试遇坑记:手把手解决J-Link驱动与固件版本冲突(附老版本驱动包) 本文详细解析了Keil5与J-Link调试器版本冲突问题,特别是当出现'The connected J-Link is defective'警告时的解决方案。通过对比升级固件与降级驱动的优缺点,提供了详细的J-Link驱动降级操作指南,包括获取老版本驱动、替换步骤及常见问题排查,帮助开发者高效解决这一常见调试障碍。 阅读详情

1.意图

       为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

2.结构与参与者


3.动机

       对一个对象进行访问控制的一个原因是为了只有在我们确实需要这个对象时才对它进行创建和初始化。我们考虑一个可以在文档中嵌入图形对象的文档编辑器。有些图形对象的开箱很大。但是打开文档必须很迅速,因此我们在打开文档时应避免一次性创建所有开销很大的对象。因为并非所有这些对象在文档中都同时可见,所以也没有必要同时创建这些对象。

4.适用性

1)远程代理

      为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。

2)虚代理

      根据需要创建开销很大的对象。

3)保护代理

      控制对原始对象的访问。保护代理用于对象应该有不同的访问权限的时候。

4)智能指引

       取代了简单的指针。当调用真实对象时,代理处理另外一些事

5.效果

       Proxy模式在访问对象时引入了一定程度的间接性。根据代理的类型,附加的间接性有多重用途:

       1)远程代理可以应酬一个对象那个存在于不同地址空间的事实。

       2)虚代理可以进行优化,例如根据需要创建对象。

       3)保护代理和智能指引都允许在访问一个对象时有一些附加的内务处理。

       Proxy模式还可以对用户隐藏另一种称之为copy-on-write的优化方法,该优化与根据需要创建对象有关。拷贝一个庞大而复杂的对象收益中开销很大的操作,如果这个拷贝根本没有被修改,那么这些开销就没有必要。用代理延迟这一拷贝过程,我们可以保证只有当这个对象那个被修改的时候才对它进行拷贝。

6.代码示例

#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
//定义接口
class Interface
{
public:
	virtual void Request()=0;
};
//真实类
class RealClass : public Interface
{
public:
	virtual void Request()
	{
		cout<<"真实的请求"<<endl;
	}
};
//代理类
class ProxyClass : public Interface
{
private:
	RealClass* m_realClass;
public:
	virtual void Request()
	{
	    m_realClass= new RealClass();
		m_realClass->Request();
		delete m_realClass;
	}
};

//客户端:
int main()
{
	ProxyClass* test=new ProxyClass();
	test->Request();
	return 0;
}



YOLOv8独家原创改进:原创自研 | 创新自研CPMS注意力,多尺度通道注意力具+多尺度深度可分离卷积空间注意力,全面升级CBAM 自研CPMS,多尺度通道注意力具+多尺度深度可分离卷积空间注意力,全面升级CBAM 阅读详情

相关推荐

《斯图尔特微积分》实战指南:从理论到解题技巧的跨越

本文深入解析《斯图尔特微积分》教材的独特价值与实用学习策略,重点介绍其理论深度与实际应用的完美平衡。通过概念理解、符号语言转换、解题思维框架等五个关键跨越,帮助读者高效掌握微积分核心技巧。文章还提供分层练习、可视化工具等教学实践方法,是提升微积分学习效率的实战指南。

weixin_28432777的博客 395

设计模式(DesignPattern)之代理模式(Proxy)

1、定义         代理模式也称为委托模式,为一个对象提供一个代理对象,以此来控制被代理对象的访问,简单来说就是代理对象代替被代理对象来完成一些事情。         代理模式一般分为静态代理和动态代理:         静态代理:代理类在代码编译以前就已经存在。         动态代理:运行时动态的创建代理对象,可以很灵活的代理自己想要代理的对象,通过反射机制来实现。 2、使用...

inventor1024的博客 536

从投影到抗噪:直线拟合三大算法实战指南

本文深入解析了直线拟合的三大核心算法:常规最小二乘法(OLS)、正交回归(TLS)和RANSAC。通过对比其几何原理、代码实现与适用场景,为计算机视觉和数据分析领域的实践者提供了清晰的选型指南,帮助在抗噪、旋转不变性等不同需求下,精准选择并应用最合适的算法。

ujm567890的博客 576

设计模式---代理模式(DesignPattern_Proxy)

摘录自:设计模式与游戏完美开发 十年磨一剑,作者将设计模式理论巧妙地融入到实践中,以一个游戏的完整实现呈现设计模式的应用及经验的传承 《轩辕剑》之父——蔡明宏、资深游戏制作人——李佳泽、Product Evangelist at Unity Technologies——Kelvin Lo、信仁软件设计创办人—— 赖信仁、资深3D游戏美术——刘明恺 联合推荐全书采用了整合...

su9257的博客 139

9 海康视觉平台VisionMaster 上手系列:典型案例之螺丝机案例

海康视觉平台VisionMaster 上手系列:典型案例之螺丝机案例 快速入门 工业机器视觉 机器视觉

HuangGong2022的博客 7174

TypeScript版LangChain环境配置全攻略:从零搭建AI应用开发环境

大语言模型(LLM)作为当前AI应用开发的核心技术,通过API接口为开发者提供了强大的自然语言处理能力。其工作原理基于Transformer架构,通过预训练和微调实现对人类语言的深度理解与生成。在工程实践中,开发者需要将LLM与外部工具、数据源和业务逻辑有效集成,这正是LangChain框架的技术价值所在——它提供了标准化的组件和接口,简化了复杂AI应用的构建流程。应用场景涵盖智能客服、内容生成、数据分析助手等多个领域。本文聚焦于TypeScript/JavaScript生态下的LangChain开发,详细

weixin_29055699的博客 253

设计模式之代理模式(Proxy)

设计模式之代理模式(Proxy)

1085

知识图谱:综述

第一种理解:知识图谱本质上是语义网络。本体论是语义网络中最重要的一个要素。第二种理解:知识图谱也叫做多关系图,由多种类型的节点和多种类型的边组成。课程以第二种理解为主。

u013250861的博客 479

设计模式之代理模式(Proxy Design Pattern)

代理模式(Proxy Design Pattern)是在不改变原始类(或叫被代理类)输入输出的前提下,通过引入代理类来给原始类附加功能。这个附加功能对于调用者是无感知的。调用者不能直接接触到原始类,而是通过代理类来调用原始类的功能。 从设计原则来分析代理模式的作用: 接口隔离原则:代理类可以只代理原始类部分功能,隔离调用者不需要的功能。 开闭原则:可以在代理类增加附加功能,原始类则不需要修改。 单一职责原则:原始类专注他的职责,代理类专注附加功能。避免与原始类职责无关的附加功能与原始类进行耦合。

xjj1314的专栏 446

使用PostgreSQL构建高可用数据库集群

在现代企业级应用中,数据库的高可用性已成为业务连续性的核心要求。PostgreSQL作为一款功能强大的开源关系型数据库,其高可用架构的设计直接影响着系统的稳定性和可靠性。

九天的专栏 1258

基于Simulink和Control System Toolbox的线控转向(Steer-by-Wire)系统设计

通过上述步骤,我们成功设计并实现了基于 Simulink 和 Control System Toolbox 的线控转向(Steer-by-Wire)系统。该系统能够接收来自方向盘的角度指令,经过控制器处理后,驱动转向执行器(如电动机),实现对车辆前轮转向角度的精确控制。通过虚拟场景仿真、硬件在环测试和实车测试,验证了系统的响应速度、控制精度、车辆稳定性和实时性能,并通过参数优化进一步提升了系统的性能。

MHD0815的博客 549

明华澳汉读卡器驱动安装与API调用全攻略:从选型到卡号处理

读卡器驱动安装与API调用是门禁、考勤、社保等系统集成中的常见技术环节。其核心原理在于设备类型识别、驱动匹配与卡号格式转换,技术价值在于确保数据读取的准确性与系统稳定性。典型应用场景包括门禁考勤、社保医疗、自助终端等。在实际工程中,接触式与非接触式读卡器的驱动选型、USB免驱配置、DLL位数匹配以及卡号字节序处理是关键难点。本文围绕明华澳汉读卡器,系统梳理驱动安装步骤、API调用逻辑与故障排查方法,帮助开发者快速定位并解决读卡问题。

weixin_33841503的博客 227

WCK Operation (WCK 操作)

LPDDR6 SDRAM采用双时钟系统(WCK和CK),其中WCK频率是CK的两倍。为确保数据正确传输,需通过WCK2CK同步操作使两种时钟对齐。LPDDR6支持两种同步模式:Auto-sync off模式和WCK Always on模式,可通过MR22寄存器选择。同步操作由特定命令(Read/Write/MRR等)触发,需在满足特定时序参数(如tWCKENL、tWCKPRE等)后完成。同步前必须完成WCK2CK训练,且不同操作(读取/写入/CAS)有各自的时序要求。该机制确保数据在正确时钟相位下传输,是L

李家小院 649

设计模式——Proxy代理模式

设计模式——Proxy代理模式Proxy代理模式 为其他对象提供一种代理,以控制这个对象的访问。代理对象起到中介作用,可以去掉功能服务或增加额外的服务。几种常见的代理模式:远程代理:为不同地理的对象提供局域网代表对象。虚拟代理:根据需要将资源消耗很大的对象进行延迟,真正需要的时候进行创建。保护代理:控制用户的访问权限。智能引用代理:提供对目标对象额外服务。 静态代理代理和被代理对象在代理之前是确定...

1024 1420

怀旧版电脑GBC模拟器

再现原版GBC掌机的界面,电脑运行连游戏界面都一样大小,很怀旧,很真实,(英文版)强烈推荐,很小的文件,很难才找到的。

汉书HE8,好用的汇编代码编写工具

汉书HE8,好用的汇编代码编写工具早期编写汇编代码所用功能强大

设计模式学习—代理模式(Proxy Design Pattern)

代理模式的学习

闲鱼的博客 368

蓝牙模块HM-10手册

蓝牙模块HM-10手册,该手册对蓝牙模块HM-10进行了详细的介绍和使用方法以及一些AT指令。

设计模式之代理模式(Proxy mode)

代理模式(Proxy):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。组成: 抽象角色:通过接口或抽象类声明真实角色实现的业务方法。 代理角色:实现抽象角色,是真实角色的代理,通过真实角色的业务逻辑方法来实现抽象方法,并可以附加自己的操作。 真实角色:实现抽象角色,定义真实角色所...

起个名字好难啊 2300

VC中sqlite的使用

在VC中对sqlite的使用,实现数据库大批数据的快速插入,读取数据库中的数据在ListCtrl中显示

设计模式笔记 – Proxy 代理模式 (Design Pattern)

这两天在学习Spring框架的时候,因为AOP涉及到代理、动态代理等相关概念,听着好像不太理解,因为之前也没怎么学过设计模式的知识。所以在网上搜索到一些前人的技术笔记,借来参考。 代理模式: 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 代理模式的结构图: 代理模式涉及到的角色: 抽象角色(Subject):定义ProxySubject和Re

qq_15654859的博客 269

设计模式——结构性模式之——代理模式Proxy

代理模式Proxy

cyl16688 133

23种设计模式之代理模式(Proxy Pattern)

本篇文章将23种设计模式中的代理模式,此篇文章为一天学习一个设计模式系列文章,后面会分享其他模式知识。

小威的博客 2万+

设计模式(Design pattern)代理模式(Proxy Pattern)之静态代理(Static Proxy)

本文展示了一个基于静态代理模式的分布式贸易系统实现。系统包含三个核心角色:Trade接口定义销售行为,AgentOutlet作为实际供货商实现销售逻辑,DistributionOutlet作为分销商通过聚合代理商实例并添加服务费来实现分销功能。顾客通过DistributionOutlet完成购买时,实际销售操作仍由底层AgentOutlet执行。这种设计实现了渠道分销与底层供货的解耦,体现了代理模式在商业系统中的典型应用。

RR1335 之代码才是动力源 331

设计模式之代理模式(Proxy)

概念 Proxy模式又叫做代理模式,是构造型的设计模式之一,它可以为其他对象提供一种代理(Proxy)以控制对这个对象的访问。 所谓代理,是指具有与代理元(被代理的对象)具有相同的接口的类,客户端必须通过代理与被代理的目标类交互,而代理一般在交互的过程中(交互前后),进行某些特别的处理。为其他对象那个提供一种代理以控制(隔离、使用接口)对这个对象的访问。 动机 在面向对象系统中,有些对象由于某种原因(比如对象创建的开销很大,或者某种操作需要安全控制,或者需要进程外的访问等),直接访问会给使用者或者系统结构带

weixin_45606518的博客 232

设计模式——6.代理模式proxy

代理模式(Proxy pattern): – 核心作用: • 通过代理,控制对对象的访问! 可以详细控制访问某个(某类)对象的方法{从而实现将统一 流程代码放到代 理类中处理},在调用这个方法前做前置处理,调用这个方法后 做后置处理。(即:AOP的微观实现!) – AOP(Aspect Oriented Programming面向切面编程)的核心实现机制! – 核心角色: • 抽象角色 – 定义代理角色和真实角色的公共对外方法 • 真实角色 – 实现抽象角色,定义真实角色所要实现的业务逻辑, 供代理角色调

White 249

设计模式-04 设计模式-Proxy Pattern 代理模式

代理模式 为一个对象提供一个代理或占位符,以便控制对该对象的访问和操作。代理可以拦截并修改对目标对象的调用,从而实现以下目的:控制访问:限制对敏感或昂贵对象的访问,只允许经过身份验证或授权的用户访问。延迟实例化:推迟创建昂贵或耗时的对象,直到真正需要时才创建。提供额外的功能(日志记录,监控):在不修改目标对象的情况下,向目标对象添加额外的功能,例如日志记录、缓存或安全检查。缓存功能:对于昂贵的对象,可以减少重复创建,减少调用真实对象的次数| || |v。

jxusthusiwen的专栏 817

代理模式(Proxy Design Pattern )-深入浅出

jdk代理和CGLIB代理:使用CGLib实现动态代理,CGLib底层采用ASM字节码生成框架,使用字节码技术生成代理类,在JDK1.6之前比使用Java反射效率要高。唯一需要注意的是,CGLib不能对声明为final的类或者方法进行代理,因为CGLib原理是动态生成被代理类的子类。

qq_74092815的博客 1329

设计模式之代理模式Proxy

1.问题引入 租房问题: 房东想要把房子租出去,那么他需要做两件事:1.带人去看房子;2.签合同收租金,把房子交出去. 租客想要租房子:那么他需要做两件事:1.去看房子;2.签合同交租金,拿到房子. 但是现在,房东嫌麻烦,不想带人去看房子,只想签合同收租金,把房子交出去.但是对租客来说,肯定只有看了房子之后才知道满不满意,才能确定要不要签合同交租金. 所以自然而然就有了一种行业:中介.房东把房子交给中介,有租客想要租房的时候,中介带领租客去看房子,租客想要签合同拿房子的时候,中介把房东叫过来,签合同交房子.

Yangshaobing123的博客 317

设计模式 —— Proxy 代理模式

简介 Proxy代理模式是一种结构型设计模式。通过代理模式可以实现程序之间的解耦,可以解决在直接访问对象时带来的程序之间耦合度增大的问题。 按照代理的创建时期,代理类分为两种: 静态代理:在编译期,手动创建代理类,而不是由编译器生成代理类。 动态代理:在运行期,运用反射机制动态而生成代理类。 JDK代理基于接口接口 CGlib代理基于继承 静态代理 优点 静态代理可以将目标类和...

阿水的博客 275
上一篇: [设计模式]装饰器模式(Decorator)
下一篇: [设计模式]外观模式(Facade)
sicofield
博客等级 码龄18年 169粉丝 169原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值