来自《大话设计模式》
设计模式之代理模式(Proxy)
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问代理模式(Proxy)结构图
源代码:
Subject类,定义了RealSubject和Proxy的共用接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy
abstract class Subject{
public abstract void Request();
}
RealSubject类,定义Proxy所代表的真实实体class RealSubject extends Subject{
@Override
public void Request(){
System.out.println("真实的请求");
}
}
Proxy类,保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以来替代实体
class Proxy extends Subject{
RealSubject realSubject;
@Override
public void Request(){
if(realSubject == null){
realSubject = new RealSubject();
}
realSubject.Request();
}
}
客户端代码
public class test{
public static void main(String[] args){
Proxy proxy = new Proxy();
proxy.Request();
}
}