
Nebula2
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这个作者很懒,什么都没留下…
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在Nebula2中编mangalore时出现dGeomTriMeshGetOpcodeModel未定义的解决方法
今天更新了最新的N2代码和mangalore..编了一下...发现dGeomTriMeshGetOpcodeModel符号未定义...我也不知道该函数到底要做什么...在google上搜了一下...是这样解决的:第一步:打开ode0.7源代码..打开collision_trimesh.h文件在代码#ifdef __cplusplusextern "C" {#endif原创 2006-11-13 10:26:00 · 1595 阅读 · 0 评论 -
想在mangalore+CEGUI中使用stlport会报错的解决
前一阵在用mangalore+CEGUI写游戏的时候...时不是会出现一个错误...错在构造nString或析构nString的时候.... 当前我还以为是我在游戏里混用CEGUI::String和nString的结果....不过改了一阵又改了一会代码...还是有问题...但有时候又不会爆错..最近一次我才发现:原来是STLport不兼容的问题...解决也很方便...只需将原创 2007-03-02 15:38:00 · 1526 阅读 · 0 评论