
HGE
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ShowLong
这个作者很懒,什么都没留下…
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使用HGE时管理资源的问题..
现在用HGE写个游戏玩玩...当我在切换场景的时候发现了个问题...由于我们设置的程序的Enter和Leave成队组成,这样便于切换场景...不过呢..有些时候当到了某一个State(游戏场景),需要载入一些数据...Texture_Load()便成了我们平时要用的,为什么呢,例如,你在做登陆的时候,还没有登陆不可能需要把所有资源载入吧,除非你的资源本来就小,并且载入资是在构造原创 2007-06-26 18:13:00 · 2288 阅读 · 0 评论 -
让HGE支持中文(1) - HGE中文显示
HGE是不款不错的2D引擎渲染引擎...为什么这样说呢...HGE目前没有物理,不过官方已经公布下一个版本将会有物理引擎进入.因此该版本将会是一个非常好的2D引擎代表作..期待ing...不过HGE是不支持中文的...这的确比较麻烦...有没有解决办法呢?答案是肯定的...下面我就有来讲讲怎么让HGE支持中文...我们先来搞定中文的显示,.再来搞定中文的输入.(输原创 2007-07-02 11:15:00 · 7424 阅读 · 2 评论 -
让HGE支持中文(2) - HGE中文输入
狂郁闷ing...昨天写的东西发出来竟然没有文字...重新编写的时候也没有看到文字...哎狂倒啊,浪费我写了那么久.今天还得重来...日..这个优快云怎么搞的噢?算了.直接说怎么搞了,打字累...因为我所说的方法是直接改HGE的内核..所以改动的地方不多,但也不是几行代码就行了..步骤是:1:在 hge.h 中添加结构,用于保存我们的输入数据.st原创 2007-07-02 11:53:00 · 5878 阅读 · 4 评论 -
让HGE支持网络(1) - HGE网络基础
现在开始写让HGE支持网络的代码了。。。由于目前这部分代码本周刚开始写。。就是天今天。。不过想编译网络的话。你还得在 hge.h 文件中添了一行代码,1:并且要添加在 #include 前面 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN#include 因为我们的网络接口将会引用到文件 winsock2.h.这是必须的。。2:至于很多代码都原创 2007-07-02 13:04:00 · 2350 阅读 · 1 评论 -
让HGE支持中文(3) - HGE字符串处理
前面都已经讲了怎么请HGE支持并显示中文..另外呢.我们还需要的一个处理字符串的类..当然也可以不用.所以放到最后拿出来.不过当对于UNICODE与非UNICODE之间切来切去的时候.你不可能一直在那里改代码..这个时候CString就可以用到了.虽然CString可以放到HGE里使用.不过还是自己找一份比较好/CString属于ATL的东西.自然会引入ATL的东西.编原创 2007-07-02 12:07:00 · 3096 阅读 · 1 评论 -
HGE中文显示最新修改 - 070717
今天没事就把HGE中文的(hgeFontCN)修了一下..去除了一些不要的东西..这样使得内存占用小了一大节... 以前用12号字要用15M左右的内存.现在只需要9M了...我直接贴代码了...原理去看我以前发的文章...#pragma once#include "hge.h"#include "hgesprite.h"#include iostream>class原创 2007-07-17 17:34:00 · 5494 阅读 · 9 评论 -
来预览一下我业余时间正在写的一个游戏(HGE+DX9+3DS+CN及输入+网络)[+MFC]
支持(HGE+DX9+3DS+CN及输入+网络)[+MFC]这些要看自己需不需要前提条件: 在不影响改过的HGE与原始HGE版本没有多的改动情况下进行的.我来解释一下此版本: vista系统下的d3d9.dll和XP及2000下的d3d9.dll是不兼容的.也不向上向下兼容. 3DS的需求,比如你想用3D人物做2D游戏,这个时间就需要了。 CN中文输入呢我已经有了构想,原创 2008-03-17 10:43:00 · 6304 阅读 · 8 评论 -
让HGE支持中文(4) - 编辑框的实现
阅读此文章前请先确认你已经阅读以下文章:让HGE支持中文(1) - HGE中文显示 (必需) 让HGE支持中文(2) - HGE中文输入 (必需) 让HGE支持中文(3) - HGE字符串处理 (可选)制作要点:遵循 hgeGUI 和 hgeGUIObject 类原则,即所有控件需从 hgeGUIObject 派生。步骤: 1. 重载 hgeGUIObject 的相关函数,原创 2008-06-27 11:51:00 · 4611 阅读 · 0 评论 -
Fuel4D 2.2 发布
Fuel4D 2.2 发布原创 2014-03-15 13:35:51 · 2647 阅读 · 0 评论