常量、指针以及地址之间的关系如下:
int main() {
//1、常量的定义
int a = 10; //定义整型变量a,此时计算机会给它开辟一个内存空间:&a,用来存放10这个值
//2、指针的定义
//指针定义语法: 数据类型 * 变量名 ;
int * p;//定义一个指针,此时计算机也会给它开辟一个内存空间:&p,
//指针变量赋值
p = &a; //给指针赋值,即把a的值赋给p这个指针
//在内存中发生了一件事情,它把地址放进了内存空间中
//&是取址符,&a为a的地址;即指针p指向变量a的地址
cout << &a << endl; //打印数据a的地址
cout << p << endl; //打印指针变量p
//0073F8BC
//0073F8BC
//3、指针的使用
//通过*操作指针变量指向的内存
//p为a的地址,则*p指向变量a的地址
cout << "*p = " << *p << endl;
// *p = 10
system("pause");
return 0;
}
/*
总结:
a=10;//a存放的是一些普通的变量
p=0073F8BC;//p存放的是一些地址
&p1= //定义一个指针,此时计算机也会给它开辟一个内存空间:&p,
*p=10 //顺着p1所存的变量值(地址)去找到变量
*/
#include<iostream>
using namespace std;
void swap2(int* b)
{
cout << " &b = " << &b << endl;//输出&b为地址:0116FC94,此地址与a没有关系,是系统自动生成的,用来存放定义指针的地址,即指针本身的地址
cout << " b = " << b << endl;//输出b的是a的地址,0116FD68
cout << " *b = " << *b << endl;//输出*b为a本身10
}
int main()
{
int a = 10;
cout << " &a = " << &a << endl;//0116FD68
swap2(&a); //地址传递会改变实参
system("pause");
return 0;
}

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