4.5 运算符重载

运算符重载概念:对已有的运算符进行重新定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型

4.5.1加号运算符重载

作用:实现两个自定义数据类型相加的运算

#include<stdc++.h>
using namespace std;

class Person
{
public:
	//1.成员函数重载+号
	/*Person operator+(Person& p)
	{
		Person temp;
		temp.m_A = this->m_A + p.m_A;
		temp.m_B = this->m_B + p.m_B;
		return temp;
	}*/
	int m_A;
	int m_B;
};

//2.全局函数重载+号
Person operator+(Person& p1, Person& p2)
{
	Person temp;
	temp.m_A = p1.m_A + p2.m_A;
	temp.m_B = p1.m_B + p2.m_B;
	return temp;
}

//函数重载的版本
Person operator+(Person& p1, int num)
{
	Person temp;
	temp.m_A = p1.m_A + num;
	temp.m_B = p1.m_B + num;
	return temp;
}
void test01()
{
	Person p1;
	p1.m_A = 10;
	p1.m_B = 10;
	Person p2;
	p2.m_A = 10;
	p2.m_B = 10;

	//成员函数重载本质调用
	//Person p3= p1.operator+(p2);

	//全局函数重载本质调用
	//Person p3=operator+(p1,p2)
	Person p3 = p1 + p2;
	//运算符重载也可以发生函数重载
	Person p4 = p1 + 100;

	cout << "p3.m_A" << p3.m_A << endl;
	cout << "p3.m_B" << p3.m_B << endl;

	cout << "p4.m_A" << p4.m_A << endl;
	cout << "p4.m_B" << p4.m_B << endl;
}

int main()
{
	test01();
}

 总结1:对于内置的数据类型的运算符是不可能改变的

总结2:不要滥用运算符重载

4.5.2 左移运算符重载

作用:可以输出自定义的数据类型

#include<stdc++.h>
using namespace std;

//左移运算符重载

class Person
{
	friend ostream& operator<<(ostream& cout, Person p);

public:
	Person(int a, int b)
	{
		m_A = a;
		m_B = b;
	}
private:
	//利用成员函数重载  左移运算符
	//通常不会利用成员函数重载<<运算符,因为无法实现cout在左侧
	/*void operator<<(Person &p)
	{
			
	
	}*/


	int m_A;
	int m_B;
};

//只能用全局函数重载左移运算符
ostream &operator<<(ostream &cout,Person p)//本质 operator<<(cout,p) 简化 cout<<p
{
	cout << "m_A= " << p.m_A << "m_B= " << p.m_B;
	return cout;
}

void test01()
{
	Person p(10,10);
	
	cout << p<<endl;
}

int main()
{
	test01();

}

总结:重载左移运算符配合友元可以实现输出自定义数据类型

4.5.3 递增运算符重载

作用:通过重载递增运算符,实现自己的整型数据

#include<stdc++.h>
using namespace std;


//重载递增运算符

//自定义整形
class MyInteger
{
	friend ostream& operator<<(ostream& cout, MyInteger myint);
public:
	MyInteger()
	{
		m_Num = 0;
	}

	//重载前置++运算符  返回引用为了一直对一个数据进行递增操作
	MyInteger& operator++()
	{
		//先进行++运算
		m_Num++;
		//再将自身做返回
		return *this;
	}
	//重载后置++运算符
	//void operator++(int) int代表占位参数,可以用于区分前置和后置递增
	MyInteger operator++(int)
	{
		//先 记录当时结果
		MyInteger temp = *this;
		//后 递增
		m_Num++;
		//最后将记录结果做返回
		return temp;
	}

private:
	int m_Num;
};

//重载左移运算符
ostream& operator<<(ostream& cout, MyInteger myint)
{
	cout << myint.m_Num;
	return cout;
}

void test01()
{
	MyInteger myint;

	cout << ++myint << endl;
}

void test02()
{
	MyInteger myint;

	cout << myint++ << endl;
	cout << myint << endl;
}


int main()
{

	test01();
	test02();
	return 0;
}

4.5.4赋值运算符重载

c++编译器至少给一个类添加4个函数

1.默认构造函数(无参,函数体为空)

2.默认析构函数(无参,函数体为空)

3.默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝

4.赋值运算符operator=,对属性进行值拷贝

如果类中有属性指向堆区,做赋值操作时也会出现深浅拷贝问题

#include<stdc++.h>
using namespace std;
//赋值预算符重载

class Person
{

public:
	Person(int age) 
	{
		m_Age = new int(age);
	}

	~Person()
	{
		if (m_Age != NULL)
		{
			delete m_Age;
			m_Age = NULL;
		}
	}

	Person& operator=(Person& p)
	{
		//编译器是提供浅拷贝
		//m_Age = p.m_Age;

		//应该先判断是否有属性在堆区,如果有先释放干净,然后在深拷贝
		if (m_Age != NULL)
		{
			delete m_Age;
			m_Age = NULL;
		}


		//深拷贝
		m_Age = new int(*p.m_Age);

		//返回对象本身 
		return *this;
	}

	int* m_Age;
};

void test01()
{
	Person p1(18);

	Person p2(20);

	Person p3(30);
	
	p3 = p2 = p1;//赋值操作

	cout << "p1的年龄为:" << *p1.m_Age << endl;
	cout << "p2的年龄为:" << *p2.m_Age << endl;
	cout << "p3的年龄为:" << *p3.m_Age << endl;
}

int main()
{
	test01();

	
}

4.5.5 关系运算符重载

作用:重载关系运算符,可以让两个自定义类型对象进行对比操作

#include<stdc++.h>
using namespace std;

//重载关系运算符

class Person
{
public:
	Person(string name, int age)
	{
		m_Name = name;
		m_Age = age;
	}
	//重载==

	bool operator==(Person &p)
	{
		if(this->m_Name==p.m_Name&&this->m_Age==p.m_Age)
		{
			return true;
		}

		return false;
	}

	bool operator!=(Person& p)
	{
		if (this->m_Name != p.m_Name && this->m_Age != p.m_Age)
		{
			return false;
		}

		return true;
	}
	
	string m_Name;
	int m_Age;
};

void test01()
{
	Person p1("Tom", 18);

	Person p2("Jerry", 18);

	if (p1 != p2)
	{
		cout << "p1和p2是不相等的!" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "p1和p2是相等的" << endl;
	}
}

int main()
{
	test01();
	return 0;
}

4.5.6函数调用运算符重载

函数调用运算符()也可以重载

由于重载后使用的方式非常像函数的调用,因此称为仿函数

仿函数没有固定写法,非常灵活

#include<stdc++.h>
using namespace std;

//函数调用运算符重载

//打印输出类
class MyPrint
{
public:

	//重载函数调用运算符
	void operator() (string test)
	{
		cout << test << endl;
	}
};

void test01()
{
	MyPrint myPrint;

	myPrint("hello world");

	MyPrint02("hello world");
}

//仿函数非常灵活,没有固定的写法
//加法类

class MyAdd
{
public:
	int operator()(int num1, int num2)
	{
		return num1 + num2;
	}
};


void test02()
{
	MyAdd myadd;
	int ret = myadd(100, 100);
	cout << "ret = " << endl;

	//匿名函数对象
	cout << MyAdd()(100, 100) << endl;
}

void MyPrint02(string test)
{
	cout << test << endl;
}

int main()
{
	test01();
	test02();
	return 0;
}

运算符重载完结!

开新坑,血源研习者(资料整理)

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