【算法分析】分支限界法 一般方法

回溯法与分枝—限界法的区别以及分支限界法分类以及LC学习 区别 首先理解什么是状态空间树。 状态空间树:是指解空间的树结构 在状态空间树生成过程中有3类结点:活结点、E-结点、死结点 而回溯法与分支限界法的区别主要在于:构造状态空间树的过程不一样。 回溯法是利用深度优先搜索构造,分支限界法是用广度优先搜索构造。 分类 接下来了解分支限界法。 可以利用队列或栈来导出分支限界法,所以依次分支限界法可以分为:FIFO(队列)检索、LIFO(栈)检索 但两种扩... 阅读详情

一、概述

分支限界算法类似于回溯算法。区别是回溯算法进行dfs搜索,而分支限界法进行bfs搜索。

过程:生成当前E节点的全部儿子之后,才从活结点表中选择下一个活结点作为新的E节点。(BFS,可以想想二叉树层序遍历的例子)

活结点:自己已经生成,但是儿子还没开始生成。

E节点:正在扩展的节点。

死节点:儿子节点已经全部生成。

分支限界法的活结点表:FIFO(队列)、LIFO(堆栈)

但是只有这两种活结点表过于死板。比如dfs的下一步就是答案了,但是bfs还要把当前层都扫完才能取下一层找到答案。所以引出了LC检索来优化这个问题。

二、LC-检索(least cost最低成本)

每次把当前节点的子节点放到活结点表中,每次按照成本函数取出成本最小的节点继续拓展。

(具体结合下面的15迷问题来理解LC检索的过程,以及估计函数的定义)

给出一个带有智力的排序函数来决定出当前活结点表中的优先权。(这和棋类游戏中的评估函数很像,对于当前局面给出一个评分)

如果假设我们已经知道答案了,根据答案定义了一个C(x)函数。

 根据这个成本函数就能较快的找出答案。(直接一部走到结尾还是只在在后一步进行优化?直接走一步,因为其他的节点成本值是∞根本不会选择)

 但实际上如果提前知道了结果是哪个,那也就没必要搜索了,所以给出一个具体的成本函数不太现实。但可以去大致估计一个成本。

f(h(x))中f()的作用是调整hx在公式中的权重。

三、15迷问题

 

 四、LC检索的抽象化控制

LC检索的抽象化控制,就是把LC检索的执行过程描述了一遍。(为什么叫抽象化,因为没有给出具体的代码)

步骤1:判断根节点是不是答案,如果是就结束了;如果不是,就把根节点当作第一个E节点。

步骤2:遍历E节点的所有子节点,如果有答案节点就结束;否则子节点放到活结点表中。

步骤3:活结点表为空就结束;不为空就选择成本值最小的当作E节点。

五、LC检索的特征

如果估计函数每个值的相对大小和实际成本函数每个值的相对大小相同的话,LC检索就可以找到最小的答案节点。

 

分支限界法之单源最短路径 分支限界法通常是是广度优先或者以最小消耗(最大效益)优先的方式搜索问题的解控键树。 FIFO分支限界法   按照先进先出的原则选择下一个活结点作为扩展结点,即从节点中取出的顺序与加入结点的顺序相同。 分支限界法算法策略 (1活节点一旦成为扩展结点,就一次性产生其所有儿子结点 (2)在这些儿子结点中,导致不可行或者非最优解的儿子结点将会被舍弃,其余儿子结点加入活节点表中。 (3) 阅读详情

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