计算机毕业设计java宠物销售系统的设计和实现drlq42wv (配套有源码 程序 mysql数据库 论文)本套源码可以先看具体功能演示视频领取,文末有联xi 可分享
随着人们生活水平的提高和对宠物陪伴需求的增长,宠物市场呈现爆发式增长,宠物销售作为行业重要环节,面临着管理效率低、信息不透明等问题。传统的人工管理方式难以实时监控宠物库存、销售数据和客户信息,容易出现缺货、积压或客户服务不到位等情况。在此背景下,开发一款宠物销售系统,通过信息化手段整合宠物信息管理、库存控制、销售跟踪等功能,成为提升运营效率、优化客户体验的关键。
该系统采用 Java 语言和 SSM 框架开发,基于 B/S 架构,以 MySQL 为数据库,涵盖管理员和用户两类角色。系统功能丰富,包括用户信息管理,涉及用户名、姓名、联系方式等;宠物分类及宠物信息管理,涵盖宠物名称、分类、性别、年龄、健康状况、疫苗接种情况、价格、库存等;商品分类及宠物用品管理,包含商品名称、规格、品牌、适用宠物、价格、库存等;订单管理,记录订单编号、商品信息、购买数量、价格、物流等;留言板功能支持用户留言与回复;优惠券管理涉及券类型、满额、优惠额、有效期等;系统管理包含公告资讯、轮播图、关于我们等;此外,还有购物车、收藏、地址管理、在线客服、商品及宠物评论等功能。这些功能全面覆盖了宠物销售的全流程,通过实时数据监控和高效的信息处理,不仅帮助商家优化库存管理、精准分析销售数据,还为客户提供了便捷的选购渠道和个性化服务,有效提升了宠物销售业务的规范化和智能化水平。
注:以上是纯毕业设计介绍,并非实际开发完成,最终开发完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
3.2宠物销售系统的需求分析
需求分析在系统开发中有着十分重要的作用。软件项目凭借软件工程的思想和步骤可以大大的提高开发效率,缩短软件开发周期,保证了软件项目的质量。需求分析作为软件工程方法中的一步是至关重要的。软件需求工程是一门分析并记录软件需求的学科。需求分析简单的来说就是用户需要什么,系统需要什么,对此进行问题的列举,等级的排列,需要缜密的思分析和大量的调研[10]。
宠物销售系统在国内有很多值得借鉴的例子,功能也都趋于完善,因此此次宠物销售系统将轻量化开发,要完成以下功能:
(1)要支持完整的用户注册,登录功能,账号的管理通过管理员来实现。
(2)宠物销售系统的页面简单明了,功能让用户快速上手,一目了然,不需要教程也能直接使用。
(3)为了用户能够方便查看宠物信息、宠物用品、公告资讯、留言板功能。
(4)管理员通过后台系统来完成对用户管理、宠物分类管理、商品分类管理、宠物信息管理、宠物用品管理、留言板管理、优惠券管理、系统管理、订单管理的编辑,包括添加、删除等操作。
本课题要求实现一套宠物销售系统,系统主要包括管理员模块和用户模块功能模块。
(1)管理员用例图如下所示:
图3-1管理员用例图
(2)用户用例图如下所示:
图3-2用户用例图
3.3 系统流程图
流程图就是用它已经特定的图形符号以及相应的线条,用来展现出系统在执行中的整个的过程。由于这种图形能够很方便的描绘系统的一系列流程,所以它的所有的图形符号是比较关键的,基本都是一个图形符号就能表示某个过程的一个单独的步骤。流程图不只是提供出比较完整、全面的执行过程,而且在整个团队的协作设计过程中,还可以发现其中有可能存在的缺陷以及不足,便于在后续的过程中能够及时的纠正和完善系统。
通过流程图可以对系统的需求和相关过程进行分析,能够详细的细分到每个部分的设计。对于设计者来说在开发过程中能够使用流程图作为基础,可以快速提高自身的逻辑思想,并且还能在后续的操作中能够有章可循,在系统的设计中最重要的就是程序的设计,然后才是程序的具体编写,流程图便是在设计过程中重要的工具,以下就是流程图设计。
登录流程图和添加信息流程图分别如图3-3、图3-4所示。
图3-3 登录流程图
图3-4 添加信息流程图
3.4小结
宠物销售系统旨在让用户能够轻松便捷的查询信息,让管理员的工作负担减轻。本章主要对宠物销售系统的经济、技术、用户使用、法律、市场可行性进行分析。确认可行后,对宠物销售系统进行了需求分析,从用户和管理员角度思考了可能会有的需求,是后续论文和应用开发的基础指导[11]。
4 系统总体设计
我们的系统主要由两部分构成,用户和管理员。用户系统作为主要的使用者,在考虑功能的同时,也考虑了操作的简洁和方便性,目的是让本平台给用户带来的便利。给用户提供了一个多样化的展示区域:如图4-1所示:
图4-1 系统总体结构图
4.1 数据库设计原则
数据库设计之后,根据数据库关系,可以更加清晰地了解到数据库结构,每一个数据表之间的关系,再创建数据表。快速更改和查询对应的信息,有了数据库就不用在程序和代码中寻找。
分析宠物销售系统的数据结构后,在E-R图中分析管理员登录时的模式,需要输入用户名与密码、角色,管理员信息E-R如图4-2所示。
图4-2 管理员信息E-R图
留言板E-R图如图4-3所示。
图4-3留言板E-R图
用户信息E-R图如图4-4所示。
图4-4用户信息E-R图
优惠券E-R图如图4-5所示。
图4-5优惠券E-R图
宠物用品E-R图如图4-6所示。
图4-6宠物用品E-R图
总体E-R图4-7:
图4-7 总体E-R图
5.1前台用户功能模块实现
注册账号成功且登录系统后,用户即可进入主页查看首页、宠物信息、宠物用品、公告资讯、留言板,并开始执行业务操作,如图5-1所示:
图5-1 系统首页界面
在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入账号和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。如图5-2所示;
图5-2用户登录界图
用户可通过公告资讯页面输入标题,进行查询,可以查看公告资讯等具体信息,还可以进行发布信息或者收藏等操作,如图5-3所示:
图5-3公告资讯页面
用户可通过宠物信息页面输入宠物名称、价格,进行查询,可以查看宠物信息等具体信息,还可以进行添加到购物车、立即购买或者优惠券、收藏等操作,如图5-4所示:
图5-4宠物信息页面
用户可通过宠物用品页面输入商品名称、价格,进行查询,可以查看宠物用品等具体信息,还可以进行添加到购物车、立即购买或者收藏等操作,如图5-5所示:
图5-5宠物用品页面
5.2 管理员功能模块实现
管理员登录,在登录页面选择需要登录的角色,在正确输入用户名和密码后,点击登录进入系统进行操作;如图5-6所示。
图5-6管理员登录界面
管理员进入系统主页面,主要功能包括对首页、用户管理、宠物分类管理、宠物分类管理、宠物信息管理、宠物用品管理、留言板管理、优惠券管理、系统管理、订单管理、用户资料等进行操作。管理员主页面如图5-7所示:
图5-7管理员主界面
用户管理在视图层(view层)进行交互,比如点击“新增”按钮或填写用户需求信息表单。这些用户信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查询、新增、更新或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户信息可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在用户信息页面的输入栏中输入用户名、姓名,进行索搜,可以查看到用户管理详细信息,并根据需要进行新增或者删除等操作。如图5-8所示:
图5-8用户管理界面
宠物分类管理在视图层(view层)进行交互,比如点击“新增”按钮或填写宠物分类需求信息表单。这些宠物分类动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如索搜、新增或删除宠物分类,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便宠物分类可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在宠物分类页面的输入栏中输入宠物分类,进行索搜,可以查看到宠物分类详细信息,并根据需要进行新增或者删除等操作的功能。同样地,可以通过发送不同的请求来实现宠物分类信息的新增、修改和删除。如图5-9所示:
图5-9宠物分类管理界面
商品分类管理在视图层(view层)进行交互,比如点击“新增”按钮或填写商品分类需求信息表单。这些商品分类动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如索搜、新增或删除商品分类,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便商品分类可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在宠物分类页面的输入栏中输入商品分类,进行索搜,可以查看到商品分类管理详细信息,并根据需要进行新增或者删除等操作。如图5-10所示:
图5-10商品分类管理界面
宠物信息管理在视图层(view层)进行交互,比如点击“新增”按钮或填写宠物信息需求信息表单。这些宠物信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如索搜、新增或删除宠物信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便宠物信息可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在宠物分类页面的输入栏中输入物名称、宠物分类、品质信息、疫苗接种等,进行索搜,可以查看到宠物信息管理详细信息,并根据需要进行新增或者删除等操作。如图5-11所示:
图5-11宠物信息管理界面
管理员点击“宠物用品管理”会显示出所有的宠物用品,支持输入商品名称、商品分类、适用宠物、价格,进行搜索,如果想要新增的宠物用品,点击“新增”按钮,输入相关信息,点击“提交”按钮就可以新增了,同时可以选择某一条宠物用品,点击“删除”进行删除,也可以点击后面的“查看”按钮对宠物用品管理进行更新维护。如图5-12所示:
图5-12宠物用品管理界面
管理员点击“系统管理”会显示出所有的系统管理,支持输入标题进行搜索,同时可以选择某一条系统信息,可以点击后面的“更新”按钮对系统信息进行更新维护。如图5-13所示:
图5-13系统管理界面
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