Android的Task和Activity(一)

Android的Task和Activity(一)

android:allowTaskReparenting

  用来标记Activity能否从启动的Task移动到有着affinity的Task(当这个Task进入到前台时)——“true”,表示能移动,“false”,表示它必须呆在启动时呆在的那个Task里。

  如果这个特性没有被设定,设定到元素上的allowTaskReparenting特性的值会应用到Activity上。默认值为“false”。

  一般来说,当Activity启动后,它就与启动它的Task关联,并且在那里耗尽它的整个生命周期。当当前的Task不再显示时,你可以使用这个特性来强制Activity移动到有着affinity的Task中。典型用法是:把一个应用程序的Activity移到另一个应用程序的主Task中。

  例如,如果e-mail中包含一个web页的链接,点击它就会启动一个Activity来显示这个页面。这个Activity是由Browser应用程序定义的,但是,现在它作为e-mail Task的一部分。如果它重新宿主到Browser Task里,当Browser下一次进入到前台时,它就能被看见,并且,当e-mail Task再次进入前台时,就看不到它了。

  Actvity的affinity是由taskAffinity特性定义的。Task的affinity是通过读取根Activity的 affinity 决定。因此,根据定义,根Activity总是位于相同affinity的Task里。由于启动模式为“singleTask”和 “singleInstance”的Activity只能位于Task的底部,因此,重新宿主只能限于“standard”和“singleTop”模式。

  android:alwaysRetainTaskState

  用来标记Activity所在的Task的状态是否总是由系统来保持——“true”,表示总是;“false”,表示在某种情形下允许系统恢复 Task 到它的初始化状态。默认值是“false”。这个特性只针对Task的根Activity有意义;对其它Activity来说,忽略之。

  一般来说,特定的情形如当用户从主画面重新选择这个Task时,系统会对这个Task进行清理(从stack中删除位于根Activity之上的所有Activivity)。典型的情况,当用户有一段时间没有访问这个Task时也会这么做,例如30分钟。

  然而,当这个特性设为“true”时,用户总是能回到这个Task的最新状态,无论他们是如何启动的。这非常有用,例如,像Browser应用程序,这里有很多的状态(例如多个打开的Tab),用户不想丢失这些状态。

  android:clearTaskOnLaunch

  用来标记是否从Task中清除所有的Activity,除了根Activity外(每当从主画面重新启动时)——“true”,表示总是清除至它的根

Activity,“false”表示不。默认值是“false”。这个特性只对启动一个新的Task的Activity(根Activity)有意义;对Task中其它的Activity忽略。

  当这个值为“true”,每次用户重新启动这个Task时,都会进入到它的根Activity中,不管这个Task最后在做些什么,也不管用户是使用 BACK还是HOME离开的。当这个值为“false”时,可能会在一些情形下(参考alwaysRetainTaskState特性)清除Task的 Activity,但不总是。

  假设,某人从主画面启动了Activity P,并从那里迁移至Activity Q。接下来用户按下HOME,然后返回Activity P。一般,用户可能见到的是Activity Q,因为它是P的Task中最后工作的内容。然而,如果P设定这个特性为“true”,当用户按下HOME并使这个Task再次进入前台时,其上的所有的 Activity(在这里是Q)都将被清除。因此,当返回到这个Task时,用户只能看到P。

  如果这个特性和allowTaskReparenting都设定为“true”,那些能重新宿主的Activity会移动到共享affinity的Task中;剩下的Activity都将被抛弃,如上所述。

  android:finishOnTaskLaunch

  用来标记当用户再次启动它的Task(在主画面选择这个Task)时已经存在的Activity实例是否要关闭(结束)——“true”,表示应该关闭,“false”表示不关闭。默认值是“false”。

  如果这个特性和allowTaskReparenting都设定为“true”,这个特性胜出。Activity的affinity忽略。这个Activity不会重新宿主,但是会销毁。

  android:launchMode

  用于指示Activity如何启动。这里有四种模式,与Intent对象中的Activity Flags(FLAG_ACTIVITY_*变量)共同作用,来决定Activity如何启动来处理Intent。它们是:

  "standard"

  "singleTop"

  "singleTask"

  "singleInstance"

  默认模式是“standard”。

  这些模式可以分成两大组别,“standard”和“singleTop”一组,“singleTask”和“singleInstance”一组。具有 “standard”和“singleTop”启动模式的Activity可以实例化很多次。这些实例可以属于任何Task并且可以位于Activity stack的任何位置。典型的情况是,它们会进入调用startActivity()的Task(除非Intent对象包含 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志,在这种情况下会选择一个不同的Task——参考taskAffinity特性)。

  相反的,“singleTask”和“singleInstance”只能启动一个Task。它们总是位于Activity
stack的底部。甚至,设备一次只能拥有一个Activity的实例——只有一个这样的Task。

  “standard”和“singleTop”模式只在一种情况下有差别:每次有一个新的启动“standard”Activity的Intent,就会创建一个新的实例来响应这个Intent。每个实例处理一个Intent。相似的,一个“singleTop”的Activity实例也有可能被创建来处理新的Intent。然而,如果目标Task已经有一个存在的实例并且位于stack的顶部,那么,这个实例就会接收到这个新的Intent(调用 onNewIntent());不会创建新的实例。在其他情况下——例如,如果存在的“singleTop”的Activity实例在目标Task中,但不是在stack的顶部,或者它在一个stack的顶部,但不是在目标Task中——新的实例都会被创建并压入stack中。

  “singleTask”和“singleInstance”模式也只在一种情况下有差别:“singleTask”Activity允许其它 Activity成为它的Task的部分。它位于Activity stack的底部,其它Activity(必须是“standard”和“singleTop”Activity)可以启动加入到相同的Task中。 “singleInstance”Activity,换句话说,不允许其它Activity成为它的Task的部分。它是Task中的唯一 Activity。如果它启动其它的Activity,这个Activity会被放置到另一个task中——好像Intent中包含了 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志。

  android:noHistory

  用于标记当用户从Activity上离开并且它在屏幕上不再可见时Activity是否从Activity stack中清除并结束(调用finish()方法)——“true”,表示它应该关闭,“false”,表示不需要。默认值是“false”。

  “true”值意味着Activity不会留下历史痕迹。因为它不会在Activity stack的Task中保留,因此,用户不能返回它。

  android:taskAffinity

  Activity为Task拥有的一个affinity。拥有相同的affinity的Activity理论上属于相同的Task(在用户的角度是相同的“应用程序”)。Task的affinity是由它的根Activity决定的。

  affinity决定两件事情——Activity重新宿主的Task(参考allowTaskReparenting特性)和使用FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志启动的Activity宿主的Task。

  默认情况,一个应用程序中的所有Activity都拥有相同的affinity。捏可以设定这个特性来重组它们,甚至可以把不同应用程序中定义的Activity放置到相同的Task中。为了明确Activity不宿主特定的Task,设定该特性为空的字符串。

如果这个特性没有设置,Activity将从应用程序的设定那里继承下来(参考元素的taskAffinity特性)。应用程序默认的affinity的名字是元素中设定的package名。

  FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FRONT

  这个标志一般不是由程序代码设置的,如在launchMode中设置singleTask模式时系统帮你设定。

  FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP

  如果设置,并且这个Activity已经在当前的Task中运行,因此,不再是重新启动一个这个Activity的实例,而是在这个Activity 上方的所有Activity都将关闭,然后这个Intent会作为一个新的Intent投递到老的Activity(现在位于顶端)中。

  例如,假设一个Task中包含这些Activity:A,B,C,D。如果D调用了startActivity(),并且包含一个指向Activity B的Intent,那么,C和D都将结束,然后B接收到这个Intent,因此,目前stack的状况是:A,B。

  上例中正在运行的Activity B既可以在onNewIntent()中接收到这个新的Intent,也可以把自己关闭然后重新启动来接收这个Intent。如果它的启动模式声明为 “multiple”(默认值),并且你没有在这个Intent中设置FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP标志,那么它将关闭然后重新创建;对于其它的启动模式,或者在这个Intent中设置FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP标志,都将把这个Intent投递到当前这个实例的onNewIntent()中。

  这个启动模式还可以与FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK结合起来使用:用于启动一个Task中的根Activity,它会把那个Task 中任何运行的实例带入前台,然后清除它直到根Activity。这非常有用,例如,当从Notification Manager处启动一个Activity。

  FLAG_ACTIVITY_CLEAR_WHEN_TASK_RESET

  如果设置,这将在Task的Activity stack中设置一个还原点,当Task恢复时,需要清理Activity。也就是说,下一次Task带着 FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED标记进入前台时(典型的操作是用户在主画面重启它),这个Activity和它之上的都将关闭,以至于用户不能再返回到它们,但是可以回到之前的Activity。

  这在你的程序有分割点的时候很有用。例如,一个e-mail应用程序可能有一个操作是查看一个附件,需要启动图片浏览Activity来显示。这个 Activity应该作为e-mail应用程序Task的一部分,因为这是用户在这个Task中触发的操作。然而,当用户离开这个Task,然后从主画面选择e-mail

app,我们可能希望回到查看的会话中,但不是查看图片附件,因为这让人困惑。通过在启动图片浏览时设定这个标志,浏览及其它启动的Activity在下次用户返回到mail程序时都将全部清除。

  FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS

  如果设置,新的Activity不会在最近启动的Activity的列表中保存。

  FLAG_ACTIVITY_FORWARD_RESULT

  如果设置,并且这个Intent用于从一个存在的Activity启动一个新的Activity,那么,这个作为答复目标的Activity将会传到这个新的Activity中。这种方式下,新的Activity可以调用setResult(int),并且这个结果值将发送给那个作为答复目标的 Activity。

  FLAG_ACTIVITY_LAUNCHED_FROM_HISTORY

  这个标志一般不由应用程序代码设置,如果这个Activity是从历史记录里启动的(常按HOME键),那么,系统会帮你设定。

  FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK

  不要使用这个标志,除非你自己实现了应用程序启动器。与FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK结合起来使用,可以禁用把已存的Task送入前台的行为。当设置时,新的Task总是会启动来处理Intent,而不管这是是否已经有一个Task可以处理相同的事情。

  由于默认的系统不包含图形Task管理功能,因此,你不应该使用这个标志,除非你提供给用户一种方式可以返回到已经启动的Task。

  如果FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志没有设置,这个标志被忽略。

  FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK

  如果设置,这个Activity会成为历史stack中一个新Task的开始。一个Task(从启动它的Activity到下一个Task中的 Activity)定义了用户可以迁移的Activity原子组。Task可以移动到前台和后台;在某个特定Task中的所有Activity总是保持相同的次序。

  这个标志一般用于呈现“启动”类型的行为:它们提供用户一系列可以单独完成的事情,与启动它们的Activity完全无关。

  使用这个标志,如果正在启动的Activity的Task已经在运行的话,那么,新的Activity将不会启动;代替的,当前Task会简单的移入前台。参考FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK标志,可以禁用这一行为。

  这个标志不能用于调用方对已经启动的Activity请求结果。

  FLAG_ACTIVITY_NO_ANIMATION

  如果在Intent中设置,并传递给Context.startActivity()的话,这个标志将阻止系统进入下一个Activity时应用 Acitivity迁移动画。这并不意味着动画将永不运行——如果另一个Activity在启动显示之前,没有指定这个标志,那么,动画将被应用。这个标志可以很好的用于执行一连串的操作,而动画被看作是更高一级的事件的驱动。
android Activity的Task Affinity lanchMode 文章会持续更新的。绝对干货!!!Android进阶学习全套手册关于实战,我想每一个做开发的都有话要说,对于小白而言,缺乏实战经验是通病,那么除了在实际工作过程当中,我们如何去更了解实战方面的内容呢?实际上,我们很有必要去看一些实战相关的电子书。 阅读详情

相关推荐

Task与Activity详解

详细介绍Activity与Task堆栈的关系.

为梦想而努力(马英才) 1万+

Android启动activity之前,关闭之前所有的activity

转载自 问题描述: 开发中,遇到退出登录时,需要将界面跳转到登录界面,并将栈中所有Activity清空。 解决办法 Intent intent = new Intent(A.this,B.class).setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK | Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); startActivity(intent)...

LiuNan的博客 2722

关于HC32F460 输出可调占空比PWM波遇到的问题记录

文章目录问题记录一、问题分析二、解决方法总结 问题记录 芯片:HC32F460系列 功能:PWM电机调速 最近产品开发,需要用到HC32的PWM输出来控制电机的转速。参考官方的例程很快就完成了相关的功能,但是,后面在测试,重复开关电机的时候,发现电机的转速时大时小。 一、问题分析 一开始,怀疑是相关寄存器的设置出错导致的问题。因此在设置PWM输出时加上LOG打印,上机测试并没有发现问题。 用示波器抓取波形,这是正常状态下的波形(上电默认配置成5kHz,70%占空比输出) 这是转速较小时的波形输出 .

Top0_0lll的博客 6167

android 跳转activity,清空之前activity栈

问题描述: 开发中,遇到退出登录时,需要将界面跳转到登录界面,并将栈中所有Activity清空。 解决办法 Intent intent = new Intent(A.this,B.class).setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK | Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); startActivity(intent); startActivity的时候传递FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK这个标志,那么这个标志将会清

weixin_41012767的博客 1930

CANopen中SDO、PDO字典以及COB-ID理解

CANopen SDO PDO

sunarmy的专栏 2万+

Nerf 训练自有数据

colmap相机位姿转为LLFF格式数据

zfjBIT的专栏 2310

Activity和Task的基本模型 zhuan

一、基础知识一个Activity可以启动另一个Activity,即便是定义在不同应用程序中的Activity。例如,假设你想让用户显示一些地方的街景。而这里已经有一个Activity可以做到这一点,因此,你的Activity所需要做的只是在Intent对象中添加必要的信息,并传递给startActivity()。地图浏览将会显示你的地图。当用户按下BACK键,你的Activity会再次出现在屏...

weixin_30379973的博客 71

ROS2 机械臂末端刀具执行曲面路径规划入门教程

Noether工具路径规划系统摘要 Noether是一款用于网格曲面刀具路径规划的软件,支持喷涂、打磨、检测等机器人工艺流程。其核心流程分为三步:1)网格修改(平滑、分割等预处理);2)刀具路径规划(生成有序路径点序列);3)刀具路径修改(姿态调整等后期处理)。系统提供栅格规划和边界规划两种模式,支持自定义扩展。配套GUI工具可配置完整流程,包含网格处理、路径生成和可视化功能。通过示例演示了多组件网格处理、拼图边缘铣削等典型应用场景,并指导用户进行插件开发,实现圆柱体提取、摄像机悬停等定制化功能。系统采用模

机器人控制与仿真应用 917

[Android]关闭所有Activity,打开某个Activity

关闭所有Activity 打开某个Activity 需求 在某个页面,某个消息监听,某个网络请求后,关闭所有activity,并跳转至某个Activity 复制代码 应用场景 登陆过期,token过期,账户被挤占下线 复制代码 实现思路 在Application中存储所有Activity,并实现一个方法可以关闭所有Activity,再打开某个Activity 可以用lifesysle优化存储方...

weixin_34115824的博客 593

在MATLAB和Simulink中设计并仿真一个电动汽车整车动力学模型与控制系统

电动汽车(EV, Electric Vehicle)的动力学建模与控制仿真在车辆开发过程中起着至关重要的作用。通过Simulink进行整车动力学模型的构建和控制策略的验证,可以有效评估车辆性能、优化系统设计并降低开发成本。以下是如何在MATLAB和Simulink中设计并仿真一个电动汽车整车动力学模型与控制系统的详细步骤。通过上述步骤,我们成功设计并实现了基于Simulink的电动汽车整车动力学模型与控制仿真。该系统能够模拟复杂的整车动力学行为,验证控制策略的有效性,并通过优化设计提高车辆的性能和可靠性。

xiaoheshang_123的博客 550

联邦学习中的差分隐私保护详解及python实现

随着数据隐私法规(如 GDPR、CCPA)日益严格,传统将数据集中到云端训练模型的方式面临合规与安全风险。联邦学习通过让各客户端保留本地数据,仅共享模型更新,缓解了数据流动带来的隐私风险。但模型更新仍可能泄露个体信息。为进一步保障隐私,可在本地更新中引入差分隐私(DP)机制,通过向梯度或模型更新中注入随机噪声,防止反向推断原始数据citeturn0search9。

闲人编程的博客 1923

android微信小程序多任务,同一个App不同Activity显示多任务引发的问题

同步发布到优快云:https://blog.youkuaiyun.com/ling9400/article/details/80179198转载请注明出处实现activity在recent task中,必须给需要打开的activity设置如下代码Intent intent = new Intent(myContext, ZDActivity.class);intent.addFlag(Intent.FLAG...

weixin_33837846的博客 811

pt100和max31865测室温跳变比较大,会从23.04跳到23.47,23.75反复跳变超过了0.5的误差范围,在VDD和GND之间加上0.1和10的滤波电容也不行,如何解决?

🏆 本文收录于《全栈Bug调优(实战版)》专栏,致力于分享我在项目实战过程中遇到的各类Bug及其原因,并提供切实有效的解决方案。无论你是初学者还是经验丰富的开发者,本文将为你指引出一条更高效的Bug修复之路,助你早日登顶,迈向财富自由的梦想🚀!同时,欢迎大家关注、收藏、订阅本专栏,更多精彩内容正在持续更新中。让我们一起进步,Up!Up!Up!    备注: 部分问题/难题源自互联网,经过精心筛选和整理,结合数位十多年大厂实战经验资深大佬经验总结所得,数条可行方案供所需之人参考。

**My Coding Family** 2087

android.util.AndroidRuntimeException: Calling startActivity() from outside of an Activity context r

报错: android.util.AndroidRuntimeException: Calling startActivity() from outside of an Activity context requires the FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK flag. Is this really what you want? 原因:Activity 与 Context 中都有一个 startActivity() 的方法,而 Activity 是 Context 的子类,在 Activ

shiGXW的博客 1135

手把手教你学Simulink——基于自动驾驶辅助系统的场景实例:车道保持辅助系统(LKA)的仿真与实现

本文通过Simulink实例讲解车道保持辅助系统(LKA)的实现方法。首先介绍LKA从预警到主动控制的技术演进,阐述其系统架构、核心组件和工作原理。重点演示基于自行车模型的车辆横向动力学建模过程,以及使用线性二次调节器(LQR)设计横向控制器的详细步骤。教程包含四个仿真场景测试,分析关键指标如控制精度、舒适性和响应性。最后探讨LKA技术的发展方向,强调人机协同的安全理念。该实例为自动驾驶辅助系统开发提供了完整的Simulink实践方案。

MHD0815的博客 182

怀旧版电脑GBC模拟器

再现原版GBC掌机的界面,电脑运行连游戏界面都一样大小,很怀旧,很真实,(英文版)强烈推荐,很小的文件,很难才找到的。

Android -- 每日一问:Activity的启动模式(launchMode)有哪些,有什么区别?

每日一问:Activity的启动模式(launchMode)有哪些,有什么区别?

Kevin Learn Android 690

最新的sdio 4.0 spec 协议标准 带书签 高清完整PDF版

Part-E1-SDIO-Specification-Ver4.00-Final-120220.pdf:最新的sdio 4.0 spec 协议标准 带书签 高清完整PDF版,包括SDIO 接口的外设,SDIO 接口官方协议等。

android 之 Task Activity

<br />首先task包含一个或多个activity,它是安排在一个堆栈中的一组相关的activity。堆栈中的根activity就是启动了这整个任务的那个MainActivity(一般情况下,它就是应用程序的启动Activity)。而堆栈最上方的activity则是当前运行的──用户直接对其进行操作的。当一个activity启动另外一个的时候,新的activity就被压入堆栈,并成为当前运行的activity。而前一个activity仍保持在堆栈之中。当用户按下BACK键的时候,当前activity出栈

梦中一夜下江南 7328

Probability and Statistics - 4th edition

Probability and Statistics - 4th edition

迈瑞BS系列全自动生化分析仪LIS协议接口手册(内含HL7和ASTM)

迈瑞BS系列全自动生化分析仪LIS协议接口手册,内含HL7和ASTM)

Android的Activity和Task详解

Activity和Task task就好像是能包含很多activity的栈。 默认情况下,一个activity启动另外一个activity时,两个activity是放在同一个task栈中的,第二个activity压入第一个 activity所在的task栈。当用户按下返回键时,第二个activity从栈中弹出,第一个activity又在当前屏幕显示。这样,从用户角度 来看,这两个activi

wds56278的专栏 1974

Activity和Task

task就好像是能包含很多activity的栈。  默认情况下,一个activity启动另外一个activity时,两个activity是放在同一个task栈中的,第二个activity压入第一个 activity所在的task栈。 当用户按下返回键时,第二个activity从栈中弹出,第一个activity又在当前屏幕显示。 这样,从用户角度 来看,这两个activity就好像

柠檬不萌 1293

Android Activity.FLAG.ACTIVITY_NEW_TASK是什么

activity启动目标activity时,有无该标志没有任何影响非activity启动目标activity时,必须添加该标志告诉系统新开任务栈并将新建activity放入其中。

ganshenml的专栏 4934

Activity,Task和task栈

1、Activity和Task<br />task就好像是能包含很多activity的栈。 默认情况下,一个activity启动另外一个activity时,两个activity是放在同一个task栈中的,第二个activity压入第一个 activity所在的task栈。当用户按下返回键时,第二个activity从栈中弹出,第一个activity又在当前屏幕显示。这样,从用户角度 来看,这两个activity就好像是属于同一个应用程序的,即使第二个activity是属于另外一个应用程序的。当然,这是指默认情

bigapple88的专栏 2318

Android中FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK的作用

转:http://laokaddk.blog.51cto.com/368606/1363827

冷秋魂的专栏 3万+
上一篇: android sdk 编译--如何将源代码加入android.jar,以及make原理
下一篇: Android的Task和Activity(二)
sharp2wing
博客等级 码龄19年 5粉丝 89原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值