UCOS-II 中断与时钟问题总结(以UCOS2.25自带的X86例子)

STM32F103硬件特性与uCOS-II整合实战:FSMC、电源管理与低功耗设计 在嵌入式系统开发中,实时操作系统(RTOS)与底层硬件的协同优化是提升系统稳定性和能效的关键。理解微控制器的核心外设,如灵活静态存储器控制器(FSMC),是实现外部存储扩展和高速数据访问的基础。FSMC允许微控制器像访问内部内存一样操作外部SRAM、NOR Flash等器件,这对于运行复杂任务、管理大量数据的RTOS应用至关重要。同时,深入掌握电源管理架构和低功耗模式(如睡眠模式、停止模式)的原理,能使系统在空闲时显著降低能耗,延长电池寿命。这些硬件特性与uCOS-II等RTOS的任务调度、空闲任务管理相结 阅读详情

    这两天在看UCOS-II, uCOS中断和时钟问题做个小结,以UCOS2.25自带的X86例子、《嵌入式实时操作系统uCOS-II原理及应用》为基础,相信对网友们也有帮助,理解不对的地方,请高手指正:

      UCOS-II是抢占式、实时操作系统,这是核心。

  1.   uCOS的系统有任务级任务调度和中断级任务调度:任务级任务调度靠常常在下面的代码中自动调用,

void main()

{

   OSinit();

    OSTaskCreate();

    OSTaskCreate();

   .......

  OSStart();


}

      当执行OSTaskCreate时,会将任务优先级较高的队列改变为就绪状态,同时OS_CORE.C中调度器OnSched()进行任务调度(内部调用ON_TASK_SW宏,该宏为INT 0x80,进行软件中断,调用在OS_CPU_A.ASM中需要实现的OSCtxSw(OSCtxSw是宏调用通常含有软中断指令,切换是靠中断级代码完成的))。OnSched只调用优先级最高的任务,可以通过进程同步类的函数来释放CPU资源,达到任务并行进行和通信,这些函数包括对任务状态和优先级改变的函数(OSTaskSuspend, OSTaskResume, OSTaskChangePrio, OSTaskDel, OSTimeDly,ostimedlyhmsm,这几函数涉及到任务的状态迁移,见下面图), 信号量,消息队列,互斥信号量(用于防止任务优先级反转,很重要,可以另开一个话题)。



睡眠态:在ROM或RAM中,交给UCOS要调用下面两个函数之一:OSTaskCreate或者OSTaskCreateExt,调用之后告诉了UCOS任务的起始地址,优先级,要使用多少栈空间。

  就绪态:建立了任务之后,就进入就绪态。如果是由任务建立的新任务且优先级更高,那么新建的任务将立即得到CPU使用权。通过OSTaskDel将一个任务返回到睡眠态。

  运行态:调用OSStart可以启动多任务,该函数运行用户初始化代码中已建的优先级最高的任务。

  等待态:正在运行的任务通过两个函数将自己延迟即进入等待状态。OSTimeDly或者OSTimeDlyHMSM。这两个函数将会立即执行强制任务切换,让下一个优先级最高且进入就绪态的任务运行。当延时时间到后,系统服务函数OSTimeTick将会让等待的任务进入就绪态。在运行中的任务如果调用OSFlagPend、OSSemPend、OSMutexPend、OSMboxPend或者OSQPend时时间并没有发生,那么该任务就进入等待态,此时最高优先级的就绪态任务进入运行态。当等待事件发生或者等待超时,该任务就从等待态进入就绪态。

  中断服务态:正在运行的任务可

ucos中的异常处理 1. 栈的初始化 2. 中断处理 3. 任务切换 4. 实时操作系统的体现 阅读详情

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