C#
文章平均质量分 80
unity初学者
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
设计模式六大原则
(1):单一职责原则 定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。 解决方案:遵循单一职责原则。分别建立两个类T1、T2,使T1完成职责P1功能,T2完成职责P2功能。这样,当修改类T1时,不会转载 2015-12-21 17:07:15 · 433 阅读 · 0 评论 -
unity 5.3.1播放视频文件
今天做unity视频播放遇到导入的视频文件不能播放,解决办法如下: 在场景添加Plane作为幕布挂上下面的脚本,然后"Project右键Import New Assert"方式导入视频文件。 using UnityEngine; using System.Collections; public class mov : MonoBehaviour { public MovieTextu转载 2015-12-23 10:23:48 · 3503 阅读 · 0 评论
分享