C++---父类中的私有成员可以通过地址访问吗?

博客探讨了C++中类私有成员的访问问题。一是类里私有成员能否通过地址访问,二是父类被继承到子类后成员变量是未继承还是被限制访问。通过例子验证发现,私有成员只是被编译器限制访问,可通过地址访问和修改,不过这违背C++封装思想。

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我们知道,私有变量在类外是不可访问的,并且父类的私有成员在子类也是不可访问的,但是我们不知道是什么原因,是编译器真真正正的做了手脚,还是只是简单的限制。我们来研究一下。
问题一:类里面的私有成员能否通过具体的地址来访问?
问题二:父类被继承到子类之后,父类的成员变量是根本就没有继承下来,还是确实继承下来,只是简单的进行了访问的限制?
我们举例子来验证:

#include<iostream>
using namespace std;;

class A
{
public:
	void print1()
	{
		cout << "_a:" << _a << endl;
	}
	
private:
	 int _a = 10 ;
};
class B:public A
{
public:
	void print2()
	{
		cout << "_b:" << _b << endl;
	}
private:
	int _b = 100;
};
int main()
{
	A a;
	A *p1 = &a;
	++(*(int*)p1);//找到地址改变私有变量值
	cout << "A->"; p1->print1();//输出成员变量

	B b;
	B *p2 = &b;
	++(*(int*)p2);//改变继承下来A的变量
	cout << "B->";p2->print1();

	cout << "B->"; p2->print2();//改变前
	++(*((int*)p2+1));//改变自己的私有变量
	cout << "B->"; p2->print2();//改变后

	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述

我们发现,对于问题一,子类的私有成员并没有真正做手脚,只是限制了访问,我们我们可以通过地址找到从而访问和修改。
对于问题二,只要父类被子类继承,那么父类的所有成员都会被继承到子类,只不过不可访问,当然,我们还是可以通过地址找到访问,甚至可以对其修改。所以被类中的私有变量只是编译器做了访问的限制,若硬是要访问,也是可以的,只不过违背了C++封装的思想。

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