结构体对齐问题

C语言——结构体内存对齐规则 C语言结构体内存对齐规则: 1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。 2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。 3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。 4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。 附1: 对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。 VS中默认的值为8 接下来楼主用一些例子来帮助大家理解结构体对齐规则(注:楼.. 阅读详情

昨天华为面试,问到了关于结构体对齐的问题。我懵逼了,结构体对齐是什么梗?一开始还以为是和资源受限的设备(单片机啊之类的嵌入式设备)开发有关。
今天下了下资料,发现原理是真的简单,当时多考虑一会应该能想出来的。

struct {
    char a;      //1byte
    int b;       //4byte
    char c[2]    //2byte
    double d;    //8byte
}Struct_A;

在计算机内存中,结构体变量的存储通常是按字长对齐的,比如8位机里就按字节对齐,那么上述结构体共占用1+4+2+8=15byte。

在16位机里,变量就按照2字节对齐,比如a这个成员,虽然是个char类型,地址在0x80000000本身只占1字节,但是下一个成员b却不能使用0x80000001这个地址,而必须使用0x80000002,这就是按字长对齐。以上结构体占用的空间也就是2+4+2+8=16字节

同理,在32位机中,如果a在0x80000000的话,b只能放在0x80000004,因为这里的字长是4个字节。以上结构体占用空间4+4+4+8=20字节
也就是说总有一些字节是浪费掉的,这样做的目的很简单,就是因为在大多数计算机体系结构中,对内存操作时按整字存取才能达到最高效率,相当于是以空间换取时间。当然在某些计算机体系结构中,比如ARM,是支持非对齐字传输的,也就是说变量并不一定要按照字长对齐,尽管这样可能会降低效率,但换来的是存储空间上的节约。对于程序员来讲,则需要将结构体声明为紧凑型结构体。声明的关键字依编译器不同而异,你可以去查一下__packed关键字,可以得到更详细的说明。使用紧凑型结构体,则会强制编译器将结构体成员按1字节对齐,则以上结构体占用空间仍为15字节。
所以这里关键是在网上深处想,往计组和微机方向考虑一下应该不难想出来。

结构体对齐详解 1.结构体基础知识 a.认识结构体 结构是一些值的集合,这些值称为成员变量.结构的每个成员可以是不同类型的变量. //声明一个结构体类型 //声明一个学生类型(Stu就是你对这个结构体的称呼) struct Stu { char name[20]; char tele[12]; //成员变量 char sex[10]; int age; }s4,s5,s6;//全局变量 struct Stu s3;//全局变量 int main() { //创建结构体变量(局部的) struct St 阅读详情

相关推荐

C语言结构体对齐问题研究

前言,此篇文章作者采用的是64位系统,int占4B,char占1B,而double占8B.

wfy17030212的博客 912

结构体对齐(全)

目录一、结构体对齐规则二、结构体位域对齐规则 一、结构体对齐规则 1、第一个成员在与结构体偏移量为0的地址处; 2、其他成员变量要与自身类型的整数倍地址处对齐; 3、结构体总大小为要与 “处理器字节数与成员类型所占字节数最大的最小值” 的整数倍对齐; 4、如果出现嵌套情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对 齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。 5、#pragma pack(n) 可以用来控制默认对齐数的大小 二、结构体位域对齐规则 1、如果相邻位域字段的类型相同

年少生而为人 7386

arm 结构体对齐问题

Arm结构体gcc内存边界对齐问题 这段时间移植公司的linux i386程序到Arm linux平台,本以为是件工作量很小的事情,以为只要改几个驱动程序就OK了,没想到在应用程序这一块卡了很长时间。其中最烦的事情就莫过于结构体内存边界对齐了。搞了这么久,终于终结了一些小经验。 默认情况下,在32位cpu里,gcc对于结构体的对齐方式是按照四个字节来对齐的。看以下结构体 typedef struc

嵌入式系统、c语言、verilog 4880

C语言——结构体(struct)对齐

本文主要介绍C语言中,结构体的对齐规则、如何改变对齐数,对齐规则对内存的影响以及如何减小结构体占用的内存。了解结构体的对齐规则对于提高内存使用效率、保证访问速度、避免硬件异常以及提高代码的可移植性都具有重要意义。在编写涉及结构体操作的代码时,我们应该了解和考虑这些对齐规则。

脑壳有点痒,好像要长脑子了! 1万+

C++由于结构体对齐问题造成的程序崩溃

在项目中,遇到一个由于结构体对齐问题造成程序崩溃问题,测试了半天,终于复现了出来。 首先定义一个头文件test.h: class Test { public: Test(); short id; string name; }; 然后再建立test.cpp文件完成构造函数: Test::Test() { } 可以看出这里构造函数什么都没干,但是它必须要,否则不...

xysjj的博客 1799

结构体对齐问题以及强制类型转换问题总结

一、什么是对齐     现在使用的计算机中内存空间都是按照字节划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问都可以从任何地址开始,但实际上计算机系统对于基本数据类型在内存中的存放位置都有限制。举个例子,一个变量占用n个字节,则该变量的起始地址必须能够被n整除,即存放起始地址%n = 0。各种基本数据结构类型在内存中是按照这种规则排列,而不是一个紧接着一个排列的。这就是内存对齐。     对结构体

cstn_kdlx的专栏 5801

结构体对齐规则

结构体对齐规则: 1、第一个成员在于结构体变量偏移量为0的地址处。 2、其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。 对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的 较小值。 3、结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有自己的对齐数)的整数倍。 4、针对嵌套结构体,嵌套的结构体要对齐到自己最大对齐数的整数倍处,结构体总体大小是所有对齐数的最大值(包含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。 下面,来看一个考察结构体对齐方式的面试题: 1、已知结构体成员d的地址为p1,请获取成员变量b的地

FLY__Kun的博客 3401

考完CAIE认证一年后,谈谈它对我的职业的真实影响(干货)

大门,让面试官愿意给你机会,但进门之后的发展,还得靠持续的学习和项目积累。说实话,当时的心态是“考都考了,总比闲着强”,对这张证书能带来什么实际价值,心里并没有底。这种广泛的生态认可,让这张证书的“流通性”变得很强——无论跳槽还是在原公司发展,它都是一个被市场验证过的能力证明。对我个人而言,虽然没跳槽,但在年度调薪和争取内部项目时,持证经历也成了一个有力的“加分项”。这种巨大的薪资差距,恰恰反映了市场对“能落地、懂技术”的深度人才的渴求。考完证后的这一年,我看到了两条清晰的职业发展路径在自己面前展开。

qq_16014487的博客 817

结构体内存对齐,位段,枚举相关问题.

1.结构体内存对齐2.位段问题3.枚举

2201_75533641的博客 859

Zotero搭配CNKI.js插件:一键批量下载知网文献的完整教程(附常见问题解决)

本文提供Zotero搭配CNKI.js插件实现知网文献批量下载的完整教程。详细介绍了从环境准备、插件安装到实战操作的全流程,并针对常见问题提供解决方案,旨在帮助科研人员高效构建自动化文献管理工作流,显著提升文献收集与整理效率。

e4f5g6h7的博客 1203

Ubuntu20.04下Intel AX201网卡驱动安装全攻略:从内核升级到固件更新

本文详细介绍了在Ubuntu 20.04系统上解决Intel AX201无线网卡驱动问题的完整方案。针对戴尔游匣G15等新硬件,通过升级内核至HWE版本、从官方仓库获取最新固件文件,并调整BIOS设置,彻底解决Wi-Fi无法识别或连接不稳定的问题,为开发者提供了一套从诊断到修复的实践指南。

gpt4scribbler的博客 690

结构体内存对齐问题

结构体内存对齐问题,是笔试重点考察部分

如果需要沟通,可添加微信公众号找我免费答疑 2025

求一个点到任意两个点所在直线距离 C#代码公式

求点C(X0,Y0) 到点A(x1,y1)和点B(x2,y2)所在直线的距离 1.已知任意两个点,求这两个点所在直线 已知点A(x1,y1),点B(x2,y2) 设直线上另外任意一个点为(x,y) 那么 (x-x1)/(y-y1) = (x2-x1)/(y2-y1); 整理后得方程: (y2-y1)x + (x1-x2)y + (y1-...

qq_29434987的博客 4492

结构体边界对齐问题

结构体边界对齐问题 在构造DNS应答包的Answer字段时,我定义了一个结构体,如下所示: typedef struct{ __u16 name; __u16 type; __u16 class; __u32 ttl; __u16 length; __u32 ipv4_addr; }DNS_ANSWER_DATA; 但是在进行数据包的构造的时候,在...

LEELOTOUS的博客 1189

【制作100个unity游戏之22】3DRPG游戏开发01——项目的设置和导入及渲染管线的安装修复

如果你现在存在一些疑惑unity导入素材为什么是粉紫色的?表示他没有适配我们的URP通用渲染管线,要如何适配呢?素材渲染错误丢失要如何解决?如果你有上面3个任意的问题,那这篇文章同样适合你,我将手把手教你如何安装修复渲染管线,看完你就了解了!在Unity中,他们都是渲染管线,它们的主要区别在于性能和功能。LWRP是早期版本的URP,它专门为移动设备和低端PC设计,旨在提供更高的性能。它使用基于顶点的光照和简化的后处理效果,可以在更低的硬件要求下运行。

向宇的博客,专注php/web全栈 unity游戏开发,欢迎大家评论纠错 2429

栅极驱动电路设计(一)

SiC驱动电路设计需满足更高标准,重点包括:驱动电压需18~20V开通、-3~-5V关断;栅极电阻优选5~10Ω以平衡开关性能与可靠性;必须集成欠压保护(阈值11~15V)和快速短路保护。多电平驱动控制通过动态调节栅压和驱动强度优化性能,如前期弱驱动抑制振荡,后期强驱动降低损耗。以NCE120ED65VTP4为例,栅压从18V提升至20V可使导通损耗降低15%。相比传统方案,有源驱动(含数字分段和模拟闭环控制)能更灵活地提升开关速度与效率。

嵌入式老牛的博客 455

【C语言】结构体内存对齐问题

我们已经基本掌握了结构体的使用了。那我们现在必须得知道结构体在内存中是如何存储的?内存是如何分配的?所以我们得知道如何。

李白同学的博客 3661

【Claude Code 源码解析教程】第4章:QueryEngine 查询引擎

本章深入解析 Claude Code 的核心引擎——QueryEngine,它是整个对话系统的"心脏",负责管理会话状态、消息处理流程和多轮对话支持。

rengang66的博客 270

sizeof 与结构体大小及结构体对齐问题, 字节对齐

遇到了这样的情况 有如下结构体 struct ST_1 {       char a;       double b;       char c; };   1. 写入文件 ST_1 st; st.a = 'a'; st.b = 123.4; st.c = 'b'; fwrite(&st, sizeof(ST_1), 1, file);   2. 从文件中读出来

cay22的专栏 1480

【Bug已解决】Request timed out / API Timeout — Claude Code 请求超时解决方案

方案适用场景推荐指数难度方案一:增加超时大任务处理⭐⭐⭐⭐⭐低方案二:切换 SonnetOpus 太慢⭐⭐⭐⭐⭐低方案三:缩小范围大代码库⭐⭐⭐⭐⭐低方案四:优化网络网络延迟高⭐⭐⭐⭐中方案五:减少 MCPMCP 超时⭐⭐⭐中方案六:流式响应长生成任务⭐⭐⭐低根本原因:请求超时最常见原因是请求体过大(35%)和 Opus 模型推理慢(25%),默认 60 秒超时阈值对大型任务不够最佳实践。

一键难忘的博客 5164

精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版

精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版

关于C语言结构体对齐问题的探讨

关于C语言结构体对齐问题的探讨     今天跟一个同事聊天中,讨论起了C语言结构体对齐的问题,查阅了一些blog,发现这些blog多多少少有些地方忽略了,或者是叙述的不清楚。在这里,我想做个总结,梳理一下。       先扯点题外话,我在查阅blog的时候,发现很多人都是你抄我,我抄你,一个错误到处重现。。。我要问,有意思吗?写技术blog是在完任务吗?希望大家写blog的时候能参考下面这位

吹牛要纳税的专栏 2027

计算机控制技术及应用

《计算机控制技术及应用》通过总结作者的科研成果和吸收国内外的先进理论、方法和技术,以计算机控制系统的网络化、开放化、智能化和集成化发展趋势为主线索,主要介绍计算机控制系统的基本概念和计算机控制系统的典型形式,计算机控制系统的数学描述与基本分析方法,以及数字PID控制器、最少拍控制系统、达林算法、状态变量设计法等设计方法及其各种改进算法。重点突出计算机控制系统输入输出通道接口的设计方法和典型控制系统的设计案例与实现方法等。

QT进行通信,定义结构体时需要字节对齐的问题

系统1:ThinkPad T570、Windows10、QT5.12.2(Qt Creater 4.8.2) 在与其他设备进行UDP通信时,我一般会定义通信协议包结构,如下图所示是一个简单的例子: ,然后在程序中我会定义一个结构体,如下所示: struct PACKET_PC1_PC2 { quint32 m_nFrameHead;//0xFFAA低位在前,高位在...

weixin_43935474的博客 8631

Data-Structures-and-Algorithm-Analysis-in-Java.pdf

作者: Weiss, Mark A. 出版社: Addison Wesley Data Structures and Algorithm Analysis in Java is an “advanced algorithms” book that fits between traditional CS2 and Algorithms Analysis courses. In the old ACM Curriculum Guidelines, this course was known as CS7. This text is for readers who want to learn good programming and algorithm analysis skills simultaneously so that they can develop such programs with the maximum amo...

结构体中的内存对齐问题

结构体在C语言中也是很常见并且也是运用非常广泛的,这篇博客主要给大家介绍一下在结构体中的内存对齐问题,这个内存对齐问题,是现在很常见的以"以空间换时间"的案例,这个主要因为,现在硬盘空间越来越大,现在空间很大并且已经变得廉价,所以会有以“以空间换取时间”,这样会使得时间效率更大化。下面进入正题。 什么是内存对齐呢?说起来可能比较抽象,老样子,给代码以运行结构了解一下。 ...

ChaserZHY的博客 1061

结构体的对齐问题

#pragma pack(n) 对齐用法详解   什么是对齐,以及为什么要对齐:  现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐。  对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大

Eduora_meimei的专栏 690
上一篇: 字符串去重
下一篇: 单项链表排序
sevanco
博客等级 码龄12年 4粉丝 22原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值