c++基础——结构体

结构体是一种自定义数据类型,它允许将多个变量组合在一起。文章介绍了如何定义结构体,包括常量、变量、指针和数组,并展示了如何访问和修改成员元素。结构体的主要优点在于它可以将相关数据捆绑在一起,减少错误的可能性,并允许不同结构体有同名但独立的成员变量。

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结构体

结构体(struct),可以看做是一系列称为成员元素的组合体。

可以看做是自定义的数据类型。

定义结构体

struct abc {
  int x;
  int y;
} e[array_length];

const abc a;
abc b, B[array_length], tmp;
abc *c;

上例中定义了一个名为 abc 的结构体,两个成员元素 x, y,类型都为 int。

在 } 后,定义了数据类型为 abc 的常量 a,变量 b,变量 tmp,数组 B,指针 c。对于某种已经存在的类型,都可以使用这里的方法进行定义常量、变量、指针、数组等。

关于指针:不必强求掌握。

定义指针

如果是定义内置类型的指针,则与平常定义指针一样。

如果是定义结构体指针,在定义中使用 StructName* 进行定义。


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