Scala基础语法(变量、数据类型与运算符)

本文详细介绍了Scala的基础语法,包括变量与常量的使用,如Val和Var的区别;数据类型的分类,如整数、浮点、字符和布尔类型;以及类型转换,包括自动转换和强制转换。此外,还讲解了Scala中的Unit、Null和Nothing类型,以及运算符的分类和用法,强调了Scala运算符的本质是方法。

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一.变量与数据类型

1.注释

1)Scala注释使用和Java完全一样

  • 单行注释://
  • 多行注释:/* */
  • 文档注释:/** */

2)操作文档——API

scaladoc   -d   ./doc   scala文件名
命令	 参数[文档] 操作文档放到当前目录下的doc文件夹 

3)代码规范:

  • ctrl + alt + L来进行格式化
  • 一行最长不超过80个字符,超过的请使用换行展示
  • 运算符两边习惯性各加一个空格

2.变量与常量*

1)基本语法:

var 变量名[: 变量类型] = 初始值	==> 	var i:Int = 10
val 常量名[: 常量类型] = 初始值	==> 	val j:Int = 20

注意:能用常量的地方不用变量

注意事项:

  • 类型推到
  • 强类型语言
  • 必备初始值
  • 常量不可变(除非是对象自己本身属性)

案例

//(1)声明变量时,类型可以省略,编译器自动推导,即类型推导
var age = 18
age = 30

//(2)类型确定后,就不能修改,说明Scala是强数据类型语言。
age = "tom" // 错误

//(3)变量声明时,必须要有初始值
var name 	// 错误

//(4)在声明/定义一个变量时,可以使用var或者val来修饰,var修饰的变量可改变,val修饰的变量不可改。
var num1 = 10   // 可变
val num2 = 20   // 不可变

num1 = 30  // 正确
num2 = 100  //错误,因为num2是val修饰的

//(5)var修饰的对象引用可以改变,val修饰的对象则不可改变,但对象的状态(值)却是可以改变的。(比如:自定义对象、数组、集合等等)
var p1 = new Person()   //变量
p1.name = "dalang"
p1 = null

val p2 = new Person()   //常量
p2.name="jinlian"
p2 = null 	// 错误的,因为p2是val修饰的

在实际开发中,var与val默认选谁?

  • 例:在java中,创建一个变量,将不同的对象赋值给变量的情形较少。
  • 所以:能用常量的地方不用变量

3.标识符与命名规则

Scala中的标识符声明,基本和Java是一致的,但是细节上会有所变化,有以下四种规则:

(1)以字母或者下划线开头,后接字母、数字、下划线

(2)以操作符开头,且只包含操作符(+ - * / # !等)

(3)用反引号`…`包括的任意字符串,即使是Scala关键字(39个)也可以

  • package, import, class, object, trait, extends, with, type, for
  • private, protected, abstract, sealed, final, implicit, lazy, override
  • try, catch, finally, throw
  • if, else, match, case, do, while, for, return, yield
  • def, val, var
  • this, super
  • new
  • true, false, null

4.字符串输出

基本语法

  • 1)字符串,通过+号连接
  • 2)printf用法:字符串,通过%传值——%d %f %s
  • 3)字符串模板(插值字符串):通过${ }获取变量值,在字符串前,需要加s/f/raw进行标记
  • 4)""" “”" :保持字符串原样输出,格式对其——stripMargin,默认是“|”作为连接符
object TestCharType {

    def main(args: Array[String]): Unit = {

        var name: String = "jinlian"
        var age: Int = 18

        //(1)字符串,通过+号连接
        println(name + " " + age)

        //(2)printf用法字符串,通过%传值。
        printf("name=%s age=%d\n", name, age)

        //(3)字符串,通过$引用
	//多行字符串,在Scala中,利用三个双引号包围多行字符串就可以实现原格式输出。
	//输入的内容,带有空格、\t之类,导致每一行的开始位置不能整洁对齐。
	//应用scala的stripMargin方法,在scala中stripMargin默认是“|”作为连接符,//在多行换行的行头前面加一个“|”符号即可。
        val s =
            """
              |select
              |    name,
              |    age
              |from user
              |where name="zhangsan"
            """.stripMargin
println(s)

//如果需要对变量进行运算,那么可以加${}
        val s1 =
            s"""
              |select
              |    name,
              |    age
              |from user
              |where name="$name" and age=${age+2}
            """.stripMargin
        println(s1)

		  val s2 = s"name=$name"
        println(s2)
    }
}

5.键盘输入

基本语法:

  • StdIn.readLine()
  • StdIn.readShort()
  • StdIn.readDouble()

6.数据类型*

java中:

  • 基本数据类型:四类八种
    • char、byte、short、int、long、float、double、boolean
  • 引用数据类型
  • 由于Java有基本类型,而且基本类型不是真正意义的对象
    • Java基本类型的包装类:Character、Byte、Short、Integer、Long、Float、Double、Boolean

注意:Java中基本类型和引用类型没有共同的祖先。

在这里插入图片描述

  1. Scala中一 切数据都是对象,都是Any的子类
  2. Scala中数据类型分为两大类:数值类型( AnyVal)、引用类型(AnyRef),不管是值类型还是引用类型都是对象。
  3. Scala数据类型仍然遵守,低精度的值类型向高精度值类型,自动转换(隐式转换)
  4. Scala中的StringOps是对Java中的Sting增强
  5. Unit:对应Java中的void,用于方法返回值的位置,表示方法没有返回值。Unit是一个数据类型, 只有一个对象就是( )。Void不是数据类型,只是一个关键字
  6. Null是一个类型,只有一个对象就是null,它是所有引用类型(AnyRef) 的子类。
  7. Nothing, 是所有数据类型的子类,主要用在一个函数没有明确返回值时使用,因为这样我们可以把抛出的返回值,返回给任何的变量或者函数。

1)整数类型(Byte、Short、Int、Long)

Byte、Short、Int、Long:

  • 字节数 1、2、4、8
  • 采用二进制补码存储
  • 默认Int类型

注意:

  • 在编译的时候,会判断当前数值是否在当前类型表示范围之内。如果在,底层默认进行转换
  • Scala程序中变量常声明为Int型(默认类型),除非不足以表示大数,才使用Long
    • 声明Long型,须后加‘l’或‘L’
//这个编译会通过,如果报错可能是IDEA支持性不好
var b:Byte = 10 + 20

var b1:Byte = 10
//此时会报错:编译不会通过
var b2:Byte = b1 + 20

// 正确
var n1:Byte = 127
var n2:Byte = -128

// 错误
// var n3:Byte = 128
// var n4:Byte = -129

// Long型
var n6 = 9223372036854775807L
println(n6)

2)浮点类型(Float、Double)

Scala的浮点类型可以表示一个小数:Float、Double

  • 字节数:4、8
  • 浮点型常量默认为Double型,声明Float型常量,须后加‘f’或‘F’

3)字符型(Char)

字符类型可以表示单个字符,字符类型是Char

  • 字符常量是用单引号 ’ ’ 括起来的单个字符

4)布尔类型(Boolean)

基本说明

  • 1)布尔类型也叫Boolean类型,Booolean类型数据只允许取值true和false
  • 2)boolean类型占1个字节。

7.Unit类型、Null类型和Nothing类型*

数据类型描述
Unit表示无值,和其他语言中void等同。用作不返回任何结果的方法的结果类型。
Unit只有一个实例值,写成( )。
Nullnull , Null 类型只有一个实例值null
Null可以赋值给任意引用类型(AnyRef),但是不能赋值给值类型(AnyVal)
NothingNothing类型在Scala的类层级最低端;它是任何其他类型的子类型。
当一个函数,我们确定没有正常的返回值,可以用Nothing来指定返回类型,这样有一个好处,就是我们可以把返回的值(如-异常)赋给其它的函数或者变量,而且由于Nothing是其他任意类型的子类,他还能跟要求返回值的方法兼容(兼容性)
object TestSpecialType {

    def main(args: Array[String]): Unit = {
		// 1.unit表示没有返回值,即void
        def sayOk : Unit = {
            
        }
        println(sayOk)
        
		//2.null可以赋值给任意引用类型(AnyRef),但是不能赋值给值类型(AnyVal)
        var cat = new Cat();
        cat = null	// 正确

        var n1: Int = null // 错误
        println("n1:" + n1)
        
        //3.Nothing
		def test : Nothing={
            throw new Exception()
        }
        test
    }
}

8.类型转换

扩展Java面试题(隐式类型转换):

public static void main(String[ ] args) {
	byte b = 10;
	test(b);
}
public static void test(byte b) {
	System.out.println("bbbb");
}
public static void test(short s) {
	System.out.println("sssss");
}
public static void test(char c) {
	System.out.print1n("cccc");
}
public static void test(int i) {
	System.out.print1n("iiii");
}

test(b):

  • 会先调用test(byte b)方法,
  • 如果注释掉test(byte b),则调用test(short s),因为其补位最少
  • 再注释,调用test(int i)
  • 不会调用test(char c),因为char是无符号整数,byte有符号整数

1)数值类型自动转换

当Scala程序在进行赋值或者运算时,精度小的类型自动转换为精度大的数值类型,这个就是自动类型转换(隐式转换)。数据类型按精度(容量)大小排序为:
在这里插入图片描述

基本说明:
(1)自动提升原则:有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成精度大的那种数据类型,然后再进行计算。
(2)把精度大的数值类型赋值给精度小的数值类型时,就会报错,反之就会进行自动类型转换。
(3)(byte,short)和 char 之间不会相互自动转换。
(4)byte,short,char他们三者可以计算,在计算时首先转换为int类型

2)强制类型转换

基本说明:

  • 自动类型转换的逆过程,将精度大的数值类型转换为精度小的数值类型
  • 使用时要加上强制转函数,但可能造成精度降低或溢出,格外要注意
  • 强转符号只针对于最近的操作数有效,往往会使用小括号提升优先级
Java  :  int num = (int)2.5
Scala :  var num : Int = 2.7.toInt
object Test {

  def main(args: Array[String]): Unit = {

    //(1)将数据由高精度转换为低精度,就需要使用到强制转换
    var n1: Int = 2.5.toInt // 这个存在精度损失
    println(n1) // 值为:2

    //(2)强转符号只针对于最近的操作数有效,往往会使用小括号提升优先级
    var r1: Int = 10 * 3.5.toInt + 6 * 1.5.toInt // 10 *3 + 6*1 = 36
    var r2: Int = (10 * 3.5 + 6 * 1.5).toInt // 44.0.toInt = 44

    println("r1=" + r1 + " r2=" + r2)
  }
}

3)数值类型和String类型间转换

  1. 基本类型转String类型(语法:将基本类型的值+"" 即可)
  2. String类型转基本数值类型(语法:s1.toInt、s1.toFloat、s1.toDouble、s1.toByte、s1.toLong、s1.toShort)
//(1)基本类型转String类型(语法:将基本类型的值+"" 即可)
var str1 : String = true + ""
var str2 : String = 4.5 + ""
var str3 : String = 100 +""

//(2)String类型转基本数值类型(语法:调用相关API)
var s1 : String = "12"

var n1 : Byte = s1.toByte
var n2 : Short = s1.toShort
var n3 : Int = s1.toInt
var n4 : Long = s1.toLong

注意事项:

  • 在将String类型转成基本数值类型时,要确保String类型能够转成有效的数据
  • 比如我们可以把"123",转成一个整数,但是不能把"hello"转成一个整数
var n5:Int = "12.6".toInt    //会出现NumberFormatException异常。

二.运算符

5类运算符

1.算数运算符:+ - * / %

2.关系运算符

Java和Scala中关于==的区别:

1)Java:

  • ==比较两个变量本身的值,即两个对象在内存中的地址;
  • equals( )方法,其底层也是==,但是部分类重写了Object类的equals( )方法。如字符串就是比较字符串中所包含的内容是否相同。

2)Scala:

  • ==更加类似于Java中的equals,比较的是内容是否相同——参照jd工具
  • ==底层调用的equals()方法
  • 若需要比较两个对象的地址是否相等:eq( )方法
def main(args: Array[String]): Unit = {
    val s1 = "abc"
    val s2 = new String("abc")

    println(s1 == s2)
	println(s1.eq(s2))
}
输出结果:
true
false

3.逻辑运算符

  • 短路与:&&
  • 短路或:||
  • 非:!
//java扩展:java中避免逻辑与空指针异常,使用短路与&&
isNotEmpty(String s){
	//如果逻辑与,s为空,会发生空指针
	return s!=null && !"".equals(s.trim());
}

4.赋值运算符

  • 注意:Scala中没有++、- -操作符,可以通过+=、- =来实现同样的效果;

  • 扩展:scala中 += 没有Java中的强转功能 ;

def main(args: Array[String]): Unit = {
	var r1 = 10
	
	r1 += 1 // Scala没有++
	r1 -= 2 // Scala没有--
	
	//在Java语言中, +-运算符可以自动进行强转
	//但是在scala语言中:+-底层不会自动进行强转:
	var b:Byte = 10
	b += 1			//运行会报错,效果与 b = b + 1 一致
	println(b)
}

5.位运算符

下表中变量 a 为 60,b 为 13。

运算符描述实例
&按位与运算符(a & b) 输出结果 12 ,二进制解释: 0000 1100
|按位或运算符(a | b) 输出结果 61 ,二进制解释: 0011 1101
^按位异或运算符(a ^ b) 输出结果 49 ,二进制解释: 0011 0001
~按位取反运算符(~a ) 输出结果 -61 ,二进制解释: 1100 0011, 在一个有符号二进制数的补码形式。
<<左移动运算符a << 2 输出结果 240 ,二进制解释: 0011 0000
>>右移动运算符a >> 2 输出结果 15 ,二进制解释: 0000 1111
>>>无符号右移a >>>2 输出结果 15, 二进制解释: 0000 1111

Scala运算符本质*

在Scala中其实是没有运算符的,所有运算符都是方法

  • 1)当调用对象的方法时,点.可以省略
  • 2)如果函数参数只有一个,或者没有参数,()可以省略
def main(args: Array[String]): Unit = {
	// 标准的加法运算
	val i:Int = 1.+(1)
	
	// (1)当调用对象的方法时,.可以省略
	val j:Int = 1 + (1)
	
	// (2)如果函数参数只有一个,或者没有参数,()可以省略
	val k:Int = 1 + 1
	
	//三者输出效果一致:都是 1
	println(1.toString())
	println(1 toString())
	println(1 toString)
}
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