华为机考108题(c++)(101-108)

HJ101 输入整型数组和排序标识,对其元素按照升序或降序进行排序

描述

输入整型数组和排序标识,对其元素按照升序或降序进行排序           

数据范围: 1≤n≤1000  ,元素大小满足 0≤val≤100000 

输入描述:

第一行输入数组元素个数
第二行输入待排序的数组,每个数用空格隔开
第三行输入一个整数0或1。0代表升序排序,1代表降序排序

输出描述:

输出排好序的数字

方法一:数组法

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
//数组法
//升序排序或降序排序的函数接口
void Ascending_Descending_Sorting(int num)
{
    int number; //输入整数
    int pIntegerArray[num]; //存储整数的数组
    int iSortFlag; //排序标识
    for (int i = 0; i < num; i++)
    {
        cin >> number;
        pIntegerArray[i] = number;
    }
    cin >> iSortFlag;
    //数组的元素排序(从小到大)
    sort(pIntegerArray, pIntegerArray + num);
    //排序标识为 0,顺序输出
    if (iSortFlag == 0)
    {
        for (int i = 0; i < num; i++)
        {
            cout << pIntegerArray[i] << ' ';
        }
        cout << endl;
    }
    //排序标识为 1,逆序输出
    else if (iSortFlag == 1)
    {
        for (int i = num - 1; i >= 0; i--)
        {
            cout << pIntegerArray[i] << ' ';
        }
        cout << endl;
    }
    return;
}
//主函数
int main()
{
    int num;
    while (cin >> num)
    {
        Ascending_Descending_Sorting(num);
    }
    return 0;
}

 方法二:向量法

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;

//向量法
//升序排序或降序排序的函数接口
void Ascending_Descending_Sorting(int num)
{
    int number; //输入整数
    vector <int> vec; //存储整数的向量
    int iSortFlag; //排序标识:0 表示按升序,1 表示按降序
    for (int i = 0; i < num; i++)
    {
        cin >> number;
        vec.push_back(number);
    }
    cin >> iSortFlag;
    //向量的元素排序(从小到大)
    sort(vec.begin(), vec.end());
    //排序标识为 0,顺序输出
    if (iSortFlag == 0)
    {
        for (int i = 0; i < num; i++)
        {
            cout << vec[i] << ' ';
        }
        cout << endl;
    }
    //排序标识为 1,逆序输出
    else if (iSortFlag == 1)
    {
        for (int i = num - 1; i >= 0; i--)
        {
            cout << vec[i] << ' ';
        }
        cout << endl;
    }
    return;
}
//主函数
int main()
{
    int num;
    while (cin >> num)
    {
        Ascending_Descending_Sorting(num);
    }
    return 0;
}

HJ102 字符统计

描述

输入一个只包含小写英文字母和数字的字符串,按照不同字符统计个数由多到少输出统计结果,如果统计的个数相同,则按照ASCII码由小到大排序输出。

数据范围:字符串长度满足 1≤len(str)≤1000 

输入描述:

一个只包含小写英文字母和数字的字符串。

输出描述:

一个字符串,为不同字母出现次数的降序表示。若出现次数相同,则按ASCII码的升序输出。

方法一:map

#include<iostream>
#include<map>
#include<string>
#include<algorithm>

using namespace std;

int main()
{
    string str;
    map<char,int> mp;
    while(getline(cin,str))
    {    
        map<char,int> mp;
        for(int i=str.size()-1;i>=0;i--){//统计出现次数
            mp[str[i]]++;
        }
        string res;
        for(int i=str.size();i>=0;i--)//按照大小排序
        {
            for(auto x:mp)//按照ASCII码的大小遍历一遍mp
            {
                if(x.second==i){//如果有字符次数为i的则把该字符添加到res中
                    res += x.first;
                }
            }
        }
        cout<<res<<endl;
    }
    
    return 0;
}

方法二:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
bool cmp(pair<char,int> a,pair<char,int> b){
    if(a.second==b.second){//当出现次数相同时
        return a.first<b.first;//输出ASCII码较小的字符
    }
    return a.second>b.second;//输出出现次数较多的字符
}
int main(){
    string s;
    while(cin>>s){
        map<char,int> mp;
        for(int i=0;i<s.size();i++){//逐个统计字符出现次数
            mp[s[i]]++;
        }
        vector<pair<char,int> > v(mp.begin(),mp.end());
        sort(v.begin(),v.end(),cmp);//按照出现次数进行排序
        for(auto it:v){
            cout<<it.first;//按照次数大小输出
        }
        cout<<endl;
    }
}

方法三:哈希表统计+sort排序

#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<unordered_map>
using namespace std;

bool cmp(const pair<char, int>& a, const pair<char, int>& b){ //重载大小比较
   if(a.second != b.second) //优先是个数降序
       return a.second > b.second;
   else //再是ASCⅡ升序
       return a.first < b.first;
}

int main(){
    string s;
    while(cin >> s){
        unordered_map<char, int> mp;
        for(int i = 0; i < s.length(); i++) //哈希表统计每个字符出现的次数
            mp[s[i]]++;
        vector<pair<char, int> > record(mp.begin(), mp.end());
        sort(record.begin(), record.end(), cmp); //排序
        for(int i = 0; i < record.size(); i++) //输出
            cout << record[i].first; 
        cout << endl;
    }
    return 0;
}

 方法二:桶排序思想

#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
using namespace std;

int main(){
    string s;
    while(cin >> s){
        vector<int> hash(123, 0); //统计字母和数字出现的次数
        int count = 0; //记录最高次数
        for(int i = 0; i < s.length(); i++){ 
            hash[s[i]]++;
            count = max(count, hash[s[i]]);
        }
        while(count){ //遍历所有的次数
            for(int i = 0; i < 123; i++) //从ASCⅡ码低到高找符合的输出
                if(hash[i] == count)
                    cout << (char)i;
            count--;
        }
        cout << endl;
    }
    return 0;
}

 HJ103 Redraiment的走法

描述

Redraiment是走梅花桩的高手。Redraiment可以选择任意一个起点,从前到后,但只能从低处往高处的桩子走。他希望走的步数最多,你能替Redraiment研究他最多走的步数吗?

数据范围:每组数据长度满足 1≤n≤200  , 数据大小满足 1≤val≤350 

输入描述:

数据共2行,第1行先输入数组的个数,第2行再输入梅花桩的高度

输出描述:

输出一个结果

方法一:暴力动态规划

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;

int lis(vector<int>& arr) {
    vector<int> dp(arr.size(), 1); //设置数组长度大小的动态规划辅助数组
    int max = 1;
    for(int i = 1; i < arr.size(); i++){
         for(int j = 0; j < i; j++){
            if(arr[i] > arr[j] && dp[i] < dp[j] + 1) {
                dp[i] = dp[j] + 1; //i点比j点大,理论上dp要加1
                //但是可能j不是所需要的最大的,因此需要dp[i] < dp[j] + 1
                max = max > dp[i] ? max : dp[i]; //找到最大长度
            }
        }
    }
    return max;
}

int main(){
    int n;
    while(cin >> n){
        vector<int> arr(n);
        for(int i = 0; i < n; i++) //输入
            cin >> arr[i];
        cout << lis(arr) << endl; //计算最长递增子序列长度
    }
    return 0;
}

方法二:二分法动态规划

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;

int biSearch(int x, vector<int>& dp){  //二分查找函数
    int left = 0, right = dp.size(), mid;
    while(left <= right){
        mid = (right + left) / 2;
        if(dp[mid] >= x)
            right = mid - 1;
        else
            left = mid + 1;
    }
    return left;
}
int lis(vector<int>& arr) {
    vector<int> len; //设置数组长度大小的动态规划辅助数组
    vector<int> dp;//用于二分划分的辅助数组
    dp.push_back(arr[0]);
    len.push_back(1);
    for(int i = 1; i < arr.size(); i++){
         if(arr[i] > dp[dp.size() - 1]) { 
             dp.push_back(arr[i]);
             len.push_back(dp.size());
         }
         else{
             int t = biSearch(arr[i], dp); //二分查找,找到第一个大于arr[i]的dp位置
             dp[t] = arr[i];
             len.push_back(t + 1);
        }
    }
    return dp.size();
}

int main(){
    int n;
    while(cin >> n){
        vector<int> arr(n);
        for(int i = 0; i < n; i++) //输入
            cin >> arr[i];
        cout << lis(arr) << endl; //计算最长递增子序列长度
    }
    return 0;
}

 HJ105 记负均正II

描述

输入 n 个整型数,统计其中的负数个数并求所有非负数的平均值,结果保留一位小数,如果没有非负数,则平均值为0

本题有多组输入数据,输入到文件末尾。

数据范围:1 ≤n≤50000  ,其中每个数都满足∣val∣≤106 

输入描述:

输入任意个整数,每行输入一个。

输出描述:

输出负数个数以及所有非负数的平均值

方法一:循环输入

#include<iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;

int main(){
    int val;
    int count = 0; //统计负数个数
    double sum = 0; // 统计非负数和
    int n = 0; //统计输入的总数
    while(cin >> val){
        n++; //计算输入的总个数
        if(val < 0)
            count++; //统计负数个数
        else //累加非负数和
            sum += val;
    }
    cout << count << endl;
    if(count == n) //没有非负数
        cout << "0.0" << endl;
    else{
        cout.setf(ios::fixed); //不足位自动补齐
        cout << fixed << setprecision(1) << sum / (double)(n - count) << endl; //计算均值
    }
    return 0;
}

方法二:递归输入

#include<iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;

void recursion(int& num, int& count, double& sum, int& n){ //递归输入
    if(scanf("%d", &num) == EOF) //直到读取遇到文件结束
        return;
    n++;
    if(num < 0) //统计负数个数
        count++;
    else //非负数和累加
        sum += num;
    recursion(num, count, sum, n); //进入下一次读取
}

int main(){
    int val;
    int count = 0; //统计负数个数
    double sum = 0; // 统计非负数和
    int n = 0; //统计输入的总数
    recursion(val, count, sum, n);
    cout << count << endl;
    if(count == n) //没有非负数
        cout << "0.0" << endl;
    else{
        cout.setf(ios::fixed); //不足位自动补齐
        cout << fixed << setprecision(1) << sum / (double)(n - count) << endl; //计算均值
    }
    return 0;
}

HJ106 字符逆序

描述

将一个字符串str的内容颠倒过来,并输出。

数据范围:1≤len(str)≤10000 

输入描述:

输入一个字符串,可以有空格

输出描述:

输出逆序的字符串

方法一:库函数

#include<iostream>
#include<string>
#include<algorithm>
using namespace std;

int main(){
    string s;
    while(getline(cin, s)){
        reverse(s.begin(), s.end()); //库函数逆序
        cout << s << endl;
    }
    return 0;
}

方法二:双指针

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

int main(){
    string s;
    while(getline(cin, s)){
        int left = 0; // 首尾双指针
        int right = s.length() - 1;
        while(left < right) //指针中间靠
            swap(s[left++], s[right--]); //相互交换位置
        cout << s << endl;
    }
    return 0;
}

HJ107 求解立方根

描述

计算一个浮点数的立方根,不使用库函数。

保留一位小数。

数据范围:∣val∣≤20 

输入描述:

待求解参数,为double类型(一个实数)

输出描述:

输出参数的立方根。保留一位小数。

方法一:二分查找

#include<iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;

double cal(double x){ //二分查找
    double left = min(-1.0, x); //正负数都有
    double right = max(1.0, x);
    double y;
    while(abs(right - left) > 0.01){ //立方根的精度值
        y = (left + right) / 2; //二分中值
        if(y * y * y > x) //比较选取二分哪一边
            right = y;
        else
            left = y;
    }
    return y;
}

int main(){
    double val;
    while(cin >> val){
        cout << setprecision(1) << fixed << cal(val) << endl; //控制小数位输出
    }
    return 0;
}

方法二:牛顿迭代法

#include<iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;

double cal(double x){ //牛顿迭代法
    double y = 1;
    while(((y * y * y - x) >= 1e-2) || (x - y * y * y) >= 1e-2) //精度控制
        y = (y - y / 3 + x / (3 * y * y));
    return y;
}

int main(){
    double val;
    while(cin >> val){
        cout << setprecision(1) << fixed << cal(val) << endl; //控制小数位输出
    }
    return 0;
}

HJ108 求最小公倍数

描述

正整数A和正整数B 的最小公倍数是指 能被A和B整除的最小的正整数值,设计一个算法,求输入A和B的最小公倍数。

数据范围:1≤a,b≤100000 

输入描述:

输入两个正整数A和B。

输出描述:

输出A和B的最小公倍数。

方法一:暴力法

#include<iostream>
using namespace std;

int main(){
    int a, b;
    while(cin >> a >> b){
        for(int i = a; ; i++){ //从a开始往后找
            if(i % a == 0 && i % b == 0){ //直到遇到第一个两个数的公倍数
                cout << i << endl;
                break;
            }
        }
    }
    return 0;
}

 方法二:最小公因数法

    

#include<iostream>
using namespace std;

int gcd(int a, int b) { //更相减损法找最大公约数
    int temp = abs(a - b); //取差的绝对值 
    while(temp != 0){ //不断减去差的绝对值直到为0   
        a = b;
        b = temp;
        temp = abs(a - b);
    }
    return b;
}

int main(){
    int a, b;
    while(cin >> a >> b){
        cout << a * b / gcd(a, b) << endl; //乘积除以最大公因数
    }
    return 0;
}

     

        

1. 虚函数是可以[New一个对象的时候要根据虚函数的函数体来填虚表;而内联函数没有函数体,只是在预编译阶段展开]内联的,这样就可以减少函数调用的开销,提高效率(错误) 2. 一个类里可以同时存在[同一个类里无论什么函数都不能函数名和参数完全一样]参数和函数名都相同的虚函数与静态函数(错误) 3. 父类的析构函数是非虚的,但是子类的析构函数是虚的,delete子类指针(指向该子类对象)[特殊情况,参见5],会调用父类的析构函数(正确)//任何情况下删除子类都会调用到父类的析构函数 4.对于下面的类CA,sizeof(CA) = _B_: A. 4 B. 8 C. 12 D. 16 class CA { public: CA(); virtual ~CA(); //因为有虚函数,所以会有4个字节的虚表指针 private: int m_iTime; //成员变量4个字节 public: int GetTime(); int SetTime(int iTime); }; 5.下面这段程序,打印结果是_A_: A. 1 B. 2 C. 3 D. 以上都不对 int g_iCount = 0; class CParent { public: CParent() {} ~CParent() {g_iCount += 1;} }; class CSon : public CParent { public: CSon() {} ~CSon() {g_iCount += 2;} }; main() { CParent* p = new CSon(); delete p[由于p被声明成父类指针,并且父类和子类的析构函数都非虚,因此delete操作只能根据p指针声明的类型来调用父类的析构函数]; std::cout << g_iCount << std::endl; } 6.请问下面这段程序的输出结果是_A_: A. 2,1, B. 2,2, C. 1,1, D. 1,2, class CParent { public: CParent() {} virtual ~CParent() {} public: virtual void Print() { std::cout << "1,"; }; }; class CSon : public CParent { public: CSon() {}; virtual ~CSon() {}; public: void Print() { std::cout << "2,"; }; }; void Test1(CParent& oParent[这里是引用了一个外部对象,该对象的虚表不会发生变化]) {oParent.Print();} void Test2(CParent oParent[这里会在栈空间内重新构造一个CParent类的对象,如果传入实参的类型与CParent不同则虚表会发生变化]) {oParent.Print();} main() { CSon * p = new CSon(); Test1(*p); //这里只是一个引用 Test2(*p); //这里会在栈空间重新构造Cparent类对象 delete p; } 7.请问下面这段程序的输出结果是_D_: A. 2,1, B. 2,2, C. 1,1, D. 1,2, class CParent { public: CParent() {} virtual ~CParent() {} public: void Print(){ std::cout << "1," ; }; }; class CSon : public CParent { public: CSon() {} virtual ~CSon() {} public: void Print(){ std::cout << "2,"; }; }; main() { CSon oSon; CParent * pParent = &oSon; CSon * pSon = &oSon; pParent->Print(); pSon->Print();[由于父类和子类的Print函数都非虚,所以根据指针类型决定调用关系] } 8.请问下面这段程序的输出结果是_C_: A. 2,1, B. 2,2, C. 1,2, D. 1,1, class CParent { public: CParent() {Print();} virtual ~CParent() {} public: virtual void Print(){ std::cout << "1,"; } }; class CSon : public CParent { public: CSon() {Print();} virtual ~CSon() {} public: void Print(){ std::cout << "2,"; } }; main() { CParent * pParent = new CSon()[类的构造过程遵循压栈原则,构造过程中虚表尚未建立成功,是静态调用虚函数]; delete pParent; } 9.请问下面这段程序的输出结果是_D_: A. 2,2, B. 2, C. 输出结果不确定 D. 以上都不对 class CParent { public: CParent() {Print();[构造子类对象时调用到父类的构造函数,但父类的Print函数是纯虚的,没有实现,所以这里的调用不成功,编译会出错]} virtual ~CParent() {} public: virtual void Print() = 0; }; class CSon : public CParent { public: CSon() {Print();} virtual ~CSon() {} public: void Print() { std::cout << "2,"; }; }; main() { CParent * pParent = new CSon(); delete pParent; } 10.请仔细阅读以下程序: class Base { public: virtual bool operator == (int iValue) { std::cout << "I am Base class !" << std::endl; return true; } virtual ~Base(){} }; class Derive: public Base { public: virtual bool operator == (int iValue) { std::cout << "I am Derive class !" << std::endl; return true; } virtual ~Derive(){} }; int main() { Derive derive; Base* pBase = &derive; Derive* pDerive = &derive; *pBase == 0; *pDerive == 0;[重载操作符声明为virtual使操作符产生多态性] return 0; } 程序的输出结果是_B_: A、I am Base class ! I am base class ! B、I am Derive class ! I am Derive class ! C、I am base class ! I am Derive class ! D、I am Derive class ! I am Base class !
1.static有什么用途?(请至少说明两种) 1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。 3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用 2.引用与指针有什么区别? 1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。 3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。 3.描述实时系统的基本特性 在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性。 4.全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别? 全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈。 5.什么是平衡二叉树? 左右子树都是平衡二叉树 且左右子树的深度差值的绝对值不大于1。 6.堆栈溢出一般是由什么原因导致的? 没有回收垃圾资源。 7.什么函数不能声明为虚函数? constructor函数不能声明为虚函数。 8.冒泡排序算法的时间复杂度是什么? 时间复杂度是O(n^2)。 9.写出float x 与“零值”比较的if语句。 if(x>0.000001&&x<-0.000001) 10.Internet采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构? Tcp/Ip协议 主要层次结构为: 应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层。 11.Internet物理地址和IP地址转换采用什么协议? ARP (Address Resolution Protocol)(地址解析協議) 12.IP地址的编码分为哪俩部分? IP地址由两部分组成,网络号和主机号。不过是要和“子网掩码”按位与上之后才能区分哪些是网络位哪些是主机位。 13.用户输入M,N值,从1至N开始顺序循环数数,每数到M输出该数值,直至全部输出。写出C程序。 循环链表,用取余操作做 14.不能做switch()的参数类型是: switch的参数不能为实型。 1.写出判断ABCD四个表达式的是否正确, 若正确, 写出经过表达式中 a的值(3分) int a = 4; (A)a += (a++); (B) a += (++a) ;(C) (a++) += a;(D) (++a) += (a++); a = ? 答:C错误,左侧不是一个有效变量,不能赋值,可改为(++a) += a; 改后答案依次为9,10,10,11 2.某32位系统下, C++程序,请计算sizeof 的值(5分). char str[] = “http://www.ibegroup.com/” char *p = str ; int n = 10; 请计算 sizeof (str ) = ?(1) sizeof ( p ) = ?(2) sizeof ( n ) = ?(3) void Foo ( char str[100]){ 请计算 sizeof( str ) = ?(4) } void *p = malloc( 100 ); 请计算 sizeof ( p ) = ?(5) 答:(1)17 (2)4 (3) 4 (4)4 (5)4 3. 回答下面的问. (4分) (1).头文件中的 ifndef/define/endif 干什么用?预处理 答:防止头文件被重复引用 (2). #i nclude 和 #i nclude “filename.h” 有什么区别? 答:前者用来包含开发环境提供的库头文件,后者用来包含自己编写的头文件。 (3).在C++ 程序中调用被 C 编译器编译后的函数,为什么要加 extern “C”声明? 答:函数和变量被C++编译后在符号库中的名字与C语言的不同,被extern "C"修饰的变 量和函数是按照C语言方式编译和连接的。由于编译后的名字不同,C++程序不能直接调 用C 函数。C++提供了一个C 连接交换指定符号extern“C”来解决这个问(4). switch()中不允许的数据类型是? 答:实型 4. 回答下面的问(6分) (1).Void GetMemory(char **p, int num){ *p = (char *)malloc(num); } void Test(void){ char *str = NULL; GetMemory(&str, 100); strcpy(str, "hello"); printf(str); } 请问运行Test 函数会有什么样的结果? 答:输出“hello” (2). void Test(void){ char *str = (char *) malloc(100); strcpy(str, “hello”); free(str); if(str != NULL){ strcpy(str, “world”); printf(str); } } 请问运行Test 函数会有什么样的结果? 答:输出“world” (3). char *GetMemory(void){ char p[] = "hello world"; return p; } void Test(void){ char *str = NULL; str = GetMemory(); printf(str); } 请问运行Test 函数会有什么样的结果? 答:无效的指针,输出不确定 5. 编写strcat函数(6分) 已知strcat函数的原型是char *strcat (char *strDest, const char *strSrc); 其中strDest 是目的字符串,strSrc 是源字符串。 (1)不调用C++/C 的字符串库函数,请编写函数 strcat 答: VC源码: char * __cdecl strcat (char * dst, const char * src) { char * cp = dst; while( *cp ) cp++; /* find end of dst */ while( *cp++ = *src++ ) ; /* Copy src to end of dst */ return( dst ); /* return dst */ } (2)strcat能把strSrc 的内容连接到strDest,为什么还要char * 类型的返回值? 答:方便赋值给其他变量 6.MFC中CString是类型安全类么? 答:不是,其它数据类型转换到CString可以使用CString的成员函数Format来转换 7.C++中为什么用模板类。 答:(1)可用来创建动态增长和减小的数据结构 (2)它是类型无关的,因此具有很高的可复用性。 (3)它在编译时而不是运行时检查数据类型,保证了类型安全 (4)它是平台无关的,可移植性 (5)可用于基本数据类型 8.CSingleLock是干什么的。 答:同步多个线程对一个数据类的同时访问 9.NEWTEXTMETRIC 是什么。 答:物理字体结构,用来设置字体的高宽大小 10.程序什么时候应该使用线程,什么时候单线程效率高。 答:1.耗时的操作使用线程,提高应用程序响应 2.并行操作时使用线程,如C/S架构的服务器端并发线程响应用户的请求。 3.多CPU系统中,使用线程提高CPU利用率 4.改善程序结构。一个既长又复杂的进程可以考虑分为多个线程,成为几个独立或半独 立的运行部分,这样的程序会利于理解和修改。 其他情况都使用单线程。 11.Windows是内核级线程么。 答:见下一 12.Linux有内核级线程么。 答:线程通常被定义为一个进程中代码的不同执行路线。从实现方式上划分,线程有两 种类型:“用户级线程”和“内核级线程”。 用户线程指不需要内核支持而在用户程序 中实现的线程,其不依赖于操作系统核心,应用进程利用线程库提供创建、同步、调度 和管理线程的函数来控制用户线程。这种线程甚至在象 DOS 这样的操作系统中也可实现 ,但线程的调度需要用户程序完成,这有些类似 Windows 3.x 的协作式多任务。另外一 种则需要内核的参与,由内核完成线程的调度。其依赖于操作系统核心,由内核的内部 需求进行创建和撤销,这两种模型各有其好处和缺点。用户线程不需要额外的内核开支 ,并且用户态线程的实现方式可以被定制或修改以适应特殊应用的要求,但是当一个线 程因 I/O 而处于等待状态时,整个进程就会被调度程序切换为等待状态,其他线程得不 到运行的机会;而内核线程则没有各个限制,有利于发挥多处理器的并发优势,但却占 用了更多的系统开支。 Windows NT和OS/2支持内核线程。Linux 支持内核级的多线程 13.C++中什么数据分配在栈或堆中,New分配数据是在近堆还是远堆中? 答:栈: 存放局部变量,函数调用参数,函数返回值,函数返回地址。由系统管理 堆: 程序运行时动态申请,new 和 malloc申请的内存就在堆上 14.使用线程是如何防止出现大的波峰。 答:意思是如何防止同时产生大量的线程,方法是使用线程池,线程池具有可以同时提 高调度效率和限制资源使用的好处,线程池中的线程达到最大数时,其他线程就会排队 等候。 15函数模板与类模板有什么区别? 答:函数模板的实例化是由编译程序在处理函数调用时自动完成的,而类模板的实例化 必须由程序员在程序中显式地指定。 16一般数据库若出现日志满了,会出现什么情况,是否还能使用? 答:只能执行查询等读操作,不能执行更改,备份等写操作,原因是任何写操作都要记 录日志。也就是说基本上处于不能使用的状态。 17 SQL Server是否支持行级锁,有什么好处? 答:支持,设立封锁机制主要是为了对并发操作进行控制,对干扰进行封锁,保证数据 的一致性和准确性,行级封锁确保在用户取得被更新的行到该行进行更新这段时间内不 被其它用户所修改。因而行级锁即可保证数据的一致性又能提高数据操作的迸发性。 18如果数据库满了会出现什么情况,是否还能使用? 答:见16 19 关于内存对齐的问以及sizof()的输出 答:编译器自动对齐的原因:为了提高程序的性能,数据结构(尤其是栈)应该尽可能 地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问 ;然而,对齐的内存访问仅需要一次访问。 20 int i=10, j=10, k=3; k*=i+j; k最后的值是? 答:60,此考察优先级,实际写成: k*=(i+j);,赋值运算符优先级最低 21.对数据库的一张表进行操作,同时要对另一张表进行操作,如何实现? 答:将操作多个表的操作放入到事务中进行处理 22.TCP/IP 建立连接的过程?(3-way shake) 答:在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。   第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状 态,等待服务器确认; 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个 SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;   第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1) ,此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。 23.ICMP是什么协议,处于哪一层? 答:Internet控制报文协议,处于网络层(IP层) 24.触发器怎么工作的? 答:触发器主要是通过事件进行触发而被执行的,当对某一表进行诸如UPDATE、 INSERT 、 DELETE 这些操作时,数据库就会自动执行触发器所定义的SQL 语句,从而确保对数 据的处理必须符合由这些SQL 语句所定义的规则。 25.winsock建立连接的主要实现步骤? 答:服务器端:socker()建立套接字,绑定(bind)并监听(listen),用accept() 等待客户端连接。 客户端:socker()建立套接字,连接(connect)服务器,连接上后使用send()和recv( ),在套接字上写读数据,直至数据交换完毕,closesocket()关闭套接字。 服务器端:accept()发现有客户端连接,建立一个新的套接字,自身重新开始等待连 接。该新产生的套接字使用send()和recv()写读数据,直至数据交换完毕,closesock et()关闭套接字。 26.动态连接库的两种方式? 答:调用一个DLL中的函数有两种方法: 1.载入时动态链接(load-time dynamic linking),模块非常明确调用某个导出函数 ,使得他们就像本地函数一样。这需要链接时链接那些函数所在DLL的导入库,导入库向 系统提供了载入DLL时所需的信息及DLL函数定位。 2.运行时动态链接(run-time dynamic linking),运行时可以通过LoadLibrary或Loa dLibraryEx函数载入DLL。DLL载入后,模块可以通过调用GetProcAddress获取DLL函数的 出口地址,然后就可以通过返回的函数指针调用DLL函数了。如此即可避免导入库文件了 。 27.IP组播有那些好处? 答:Internet上产生的许多新的应用,特别是高带宽的多媒体应用,带来了带宽的急剧 消耗和网络拥挤问。组播是一种允许一个或多个发送者(组播源)发送单一的数据包 到多个接收者(一次的,同时的)的网络技术。组播可以大大的节省网络带宽,因为无 论有多少个目标地址,在整个网络的任何一条链路上只传送单一的数据包。所以说组播 技术的核心就是针对如何节约网络资源的前提下保证服务质量。
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